工厂模式是一种创建对象的 创建型模式,遵循 DRY(Don’t Repeat Yourself)原则。在该模式下,代码将会根据具体的输入或其他既定规则,自行决定创建哪种类型的对象。简单点儿说就是,动态返回需要的实例对象。
在开发和测试工作中,mock 数据非常实用。mock 数据是指在开发和测试环境中,使用虚拟数据代替真实数据。mock 数据能避免因后端接口未完成或数据异常等原因导致的开发和测试工作无法进行。
在一个项目当中,日志系统在项目中重要性在这里就不再累述,log4js是nodejs中的一个日志模块,通过设置其优先级别,可以打印出不同级别的日志,便于后续的系统分析。下面来介绍一下log4js的具体使用,这里介绍的版本为2.8.0。
最近在读《你不知道的 JavaScript 中卷》,不会像上卷那样通篇仔细阅读一章一章的写博客了,因为我没那么多精力了。我每天花一点时间去写一些简单且篇幅不长的博客,这样在地铁或在电梯里花一分钟就可以读完。
我们可以使用以下 TypeScript 程序来输出 "Hello World" :
Number、String、Boolean、undefined、object、Null。
概念:JSON的英文是JavaScript Object Notation,即“JavaScript对象表示法”。
alert,它的输出会造成浏览器的进程的卡死,执行alert的时候,其它的就都不会再执行了。
我们使用vs code创建lwc 时,文件会默认生成包含 template作为头的html文件,包含了 import LightningElement的 js文件以及对应的.js-meta.xml文件。前一个LWC学习的文章中已经说过当浏览器渲染的时候,遇见<template>会将其渲染成<namespace-component-name>,比如 helloWorld.html引入在页面中浏览器进行渲染时,此文件的template会被渲染成<c-hello-world>。这里不知道大家是否有过疑问, import / export 是干什么用的,针对变量声明和html以及js之间的数据绑定如何实现的,这些都将会在下面有简单的描述。
最近有很多人说数据类型是 6种。我怎么记得JS的数据类型有8种。最近发现好多人对JS的基础不太了解。很多数据类型都没有搞清楚。不BB,我就按我的理解写一波笔记,每次看一波书我就感觉一次比一次多懂一点。来补下知识点。。。。
RabbitMQ 入门系列(一)讲述了 RabbitMQ 有关的基本概念。RabbitMQ 入门系列(二)通过两个示例实现了基本的消息投递和接收功能,但示例中使用的均是默认的交换器,且并未对其进行深入描述,本文则将会继续通过示例重点讲述交换器的几种不同类型。
众所周知:JS中有这么几种类型的数据: Symbol,boolean,Number,Object[Array在js中也属于对象],undefind,null,String;
要想学会一个东西很简单,要想明白它再加透彻,我们就需要透过现象看本质了,今天来总结下什么是栈内存与对内存,在了解这个问题之前,我们先来对js的数据类型做个划分:
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❝ 日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友” ❞ 数据转换分为显示转换和隐式转换 ☀️显示转换:常见的️显式转换
2014-10:Angular 发布了基于 TypeScript 的 2.0 版本
本文主要介绍了解决JS作为弱类型语言没有类型检查痛点的静态类型检查工具 Flow ,并且介绍了在WebStorm中使用Flow的方法,最后介绍了一些常用的Flow语法。
随着WebSocket、WebAudio、Ajax2等广泛应用,前端方面只要是处理大数据或者想提高数据处理性能,那一定是少不了 ArrayBuffer对象
可以使用typeof来查看值的类型,它返回的是类型的字符串值。但有一种类型和它的字符串值并不一一对应:
在初步学习了 TypeScript 的变量声明后,对它的静态类型检查功能简直是爱不释手,但同时也发现一个问题:在正常的开发中,一个变量的类型有时可能不仅仅只限于 number 或者 string 中的一种,有可能是两种类型或者更多,比如:
英文:Igor Ribeiro Lima 译文:众成翻译/乐何 zcfy.cc/article/graphql-overview-build-a-to-do-list-api-with-a-react-front-end-mdash-sitepoint 设想你想要参考食谱烤一个蛋糕。你将需要一些原料,并且一些合适的量。如果你能拿一个盒子装好你烘焙所需要的各种原料 ,并且已经称量好匹配菜谱的份量,那肯定会让烘焙更简单。如果你把前端 UI设想成一块蛋糕的话,那这就是GraphQL所做的事。 在本教程中我们将
BigInt 是一种内置对象,它提供了一种方法来表示大于 2的53次方 - 1 的整数。这原本是 Javascript 中可以用 Number 表示的最大数字。BigInt 可以表示任意大的整数。
在WebGIS开发中,业务中经常需要许多图层,通常是ArcGISTiledMapServiceLayer,FeatureLayer,如果使用开源的GeoServer作为地图服务器,通常使用WMTSLayer以及WFSLayer。因为Arcgis JS API功能强大,所以我们最好采用Arcgis JS API来开发WebGIS应用。即使我们使用免费开源的GeoServer和geowebcache来作为地图服务器,我们也最好不使用openlayer或mapbox等其他地图JS API技术,使用Arcgis JS API的WMTSLayer和WFSLayer来加载开源免费的地图服务器发布的地图服务,毕竟Arcgis JS API的易用,强大,系统全面是任何其他WebGIS JS API无法比拟的。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
为什么要学习TypeScript呢?因为它的语法和Java真的很像。有了这个东西,就可以摆脱恼人的JavaScript,拥抱前端的技术栈。
Vue.js是一种流行的JavaScript框架,它为前端开发人员提供了一种创建优雅、高效和可扩展Web应用程序的方式。而ECharts则是一个基于JavaScript的可视化库,它可以帮助开发人员轻松地创建各种各样的图表和数据可视化。在这篇文章中,我们将介绍如何在Vue.js应用程序中使用ECharts,并为您提供一些使用示例。
在传统的开发模式下,当服务器端处理了某种请求后,就会执行转发或重定向操作,使得客户端的浏览器访问另一个页面,整个开发过程,或需要开发的组件都是由服务器端开发人员完成的(即使使用到了前端的网页技术,甚至有专门的人员开发网页,最终也需要整合到服务器端的项目中,从项目的角度来看,并没有分离)。
JS有很多数据类型,对于不同数据类型的识别和相互转换也是面试中的一个常考点,本文主要讲的就是类型转换和类型检测。
在深入探讨深拷贝和浅拷贝之前,我们需要先了解一下Javascript得数据类型。众所周知JavaScript得数据类型,分为基本数据类型和引用数据类型。那么这两种类型到底有什么区别?接下来我们详细的谈谈。
先看下面这个经典问题,在一个程序里面同时用函数声明和函数表达式定义一个名为getName的函数
搞定大厂算法面试之leetcode精讲8.滑动窗口 视频教程(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 3. 无重复字符的最长子串 (medium) 方法1.滑动窗口 动画过大
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
babel 编译的第一步是把源码 parse 成抽象语法树 AST (Abstract Syntax Tree),后续对这个 AST 进行转换。(之所以叫抽象语法树是因为省略掉了源码中的分隔符、注释等内容)
在我们前面的文章中已经深入学了HTML和CSS,在网页设计中我们已经有能力完成一个美观的网页框架
参加字节跳动的青训营时写的笔记。这部分是林皇老师讲的课。(过年偷懒,项目爆肝后,重新整理笔记)
在进行HarmonyOS应用/服务开发前,应该掌握HarmonyOS应用/服务的逻辑结构
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类型指的是变量的类型,而变量是一块内存空间,不同类型的变量会占用不同的字节数,而且可以做的操作也不同。number、boolean、string 等类型的变量会占用不同的内存大小。
javascript中有5种数据类型,分别为:Undefined、Boolean、Object、Number、String,这几类型的数据,当他们处在表达式里面的时候,js解析器会自动将其转换成布尔值来决定当前的条件究竟符合哪个逻辑分支(当然,我们也可以手动通过调用Boolean(var)方法来转换),从而决定执行那个方法体的代码,那把这几种类型的值转换成布尔型时,究竟是遵循怎样的规则呢?
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol的原因。
当然,还有很多其它基于.NET Core开发的开源数据可视化项目,这里再列出一些:
在开始正式的内容之前,不得不说说js中的数据类型和数据结构,以及一些比较容易让人混淆的概念。那么为什么要从数组说起?数组在js中是最常见的内存数据结构,数组数据结构在js中拥有很多的方法,很多初学者记不清数组的大多数用法,只知道push,pop,shift等最基本的几个。所以,本系列(数组篇)会尽可能的让大家对数组有一个透彻的了解。也方便后面其他数据结构的学习和使用。 可能很多web前端开发者都会有一个疑问,那就是,数组和对象究竟是数据类型?还是数据结构?那么我们就带着这样的疑问,开始下面的学习
在开始正式的内容之前,不得不说说js中的数据类型和数据结构,以及一些比较容易让人混淆的概念。那么为什么要从数组说起?数组在js中是最常见的内存数据结构,数组数据结构在js中拥有很多的方法,很多初学者记不清数组的大多数用法,只知道push,pop,shift等最基本的几个。所以,本系列(数组篇)会尽可能的让大家对数组有一个透彻的了解。也方便后面其他数据结构的学习和使用。
前两篇的博客中提及,webpack主要作用是对 解决模块之间的依赖,把各个模块按照特定的规则和顺序组织在一起,那么我们就要对资源处理的流程有一个了解。各个流程如下:
关于模块和模块化,百度百科有一段引用自《Java应用架构设计:模块化模式与OSGi》一书的解释非常好:
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