三、Window.onload 与 $(document).ready()的对比。
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Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 在现在的前端圈里面,大多数的框架,库都会给你配一个CLI来使用,这样就可以创建一个最小可用的程序出来。还有一些封装的比较完善的前端开源项目,比如一些管理平台时项目就会提供页面级别,组件级别的类似CLI的功能来创建基本的结构模板,因为我们知道在管理平台这种软件中页面的大致结构风格都高度一致,所以这个时候如果通过工具的完成重复的工作是相当合适的,有这么一款工具就最为推荐那就是plopjs。 Plop是一个轻
如上示例代码,定义基类BaseClass,BaseClass定义了虚析构函数、虚函数VirtualFunction1、虚函数VirtualFunction2、非虚函数NonVirtualFunction。
C++与汇编小结 ---- 本文通过C++反编译,帮助理解C++中的一些概念(指针引用、this指针、虚函数、析构函数、lambda表达式), 希望能在深入理解C++其它一些高级特性(多重继承、RTTI、异常处理)能起到抛砖引玉的作用吧。 指针和引用 引用类型的存储方式和指针是一样的,都是使用内存空间存放地址值。 只是引用类型是通过编译器实现寻址,而指针需要手动寻址。 void funRef(int &ref){ ref++; } int main(){ //定义int类型变量
本文实例讲述了PHP 构造函数和析构函数原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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使用sealed修饰符修饰。其实是一组类的集合。可以用来表示受限的类的继承结构。 其也可以有子类,所有子类也必须在相同的文件中声明。 密封类从某种意义上说,它们是枚举类的扩展:枚举类型的值集也受到限制,但每个枚举常量仅作为单个实例存在,而密封类的子类可以包含多个实例并包含状态。这样又具备了枚举不具备的灵活性。
这是一个系列文章,主要分享python的使用建议和技巧,每次分享3点,希望你能有所收获。
本文实例讲述了PHP面向对象(Object-oriented programming,OOP)基础。分享给大家供大家参考,具体如下:
在 2018 年 Object Rest/Spread Proposal 达到了 stage 4,这意味着在未来它会将入到 ECMAScript 标准中。它也被加入到Node LTS. Node.js 8 以后的版本你可以使用它,所以你可以放心地开始使用它。
关于类的知识点里面,有一块是关于多重继承,跟其他主流语言一样,Python也支持多重继承,多重继承虽然有一些好处,但是坑很多,我们今天就来聊一聊Python多重继承里面的坑.
多级继承是一种面向对象编程(OOP)特性,允许一个类从多个基类继承属性和方法。它使代码更易于组织和维护,并促进代码重用。
测试1和测试2编译时类型和运行时类型相同,所以没有多态发生,测试3编译时类型是BaseClass,而运行时类型是SubClass,所以当执行bs.base()时首先去SubClass类中查找此方法,发现没有base方法,则去父类中查找,发现存在该方法,则调用父类的base方法,接着执行bs.test(),由于之类重写了父类的test方法,所以此时执行的是之类的test方法,大家可能会有疑问,为什么bs.book的值不是java编程思想,而是6呢?照理说应该访问的是子类的book。与方法不同的是,对象的实例变量不具备多态性,所以这里输出的是父类的实例变量。bs.sub()编译时报错,因为BaseClass bs=new SubClass();这行代码编译的类型是BaseClass,而BaseClass中没有sub()方法,所以编译错误
一:继承的分类 从c#中的继承可以分为两种(其他面向对象的语言貌似也是这样) 实现继承(不能实现多重继承,子类只能从一个父类派生) 接口继承(可以从多个接口派生) 结构是值类型的,不支持实现继承,支持接口继承,可以派生于多个接口 二:修饰符
本来想写匿名类的=。=。。不过是php7才支持,相比大家可能版本一般不会那么高,所以我就不写了。
SubClass 继承自BaseClass,由于SubClass数组中每一个元素都是SubClass对象,所以BaseClass[] baseArray = subArray;这种强制类型转换不会报错。这其实就是java对象的向上转型,子类数组转换成父类数组是允许的。但是由于数组中元素类型都是SubClass类型的,所以 baseArray[0] = new BaseClass();会报错java.lang.ArrayStoreException。这也就是说假如我们有1个Object[]数组,并不代表着我们可以将Object对象存进去,这取决于数组中元素实际的类型。
如果您已经使用了任何编程语言很长一段时间,您就会发现您想要的东西跟它原有的是不同的。Python对我来说是真的是这样。如果可以的话,对于Python中很多的我想要改的东西,我有很多的想法。现在我向您讲述其中一个:类定义的语法。
今天给大家介绍的是一款名叫Wpbullet的工具,广大安全研究人员可以使用这款工具来对WordPress、插件、主题以及其他PHP项目进行静态代码分析。
BaseView:__init LoginView:__init LoginView:__delete BaseView:__delete 1 3 4 nil BaseView:DoBaseFunc LoginView:DoSomething
WPF MVVM中的View-Model广泛使用INotifyPropertyChanged接口(INPC)。View-Model中,如果有大量的属性需要实现INPC,直接编码是件非常痛苦和乏味的事情。使用PropertyChanged.Fody可以轻松解决问题。
通过继承我们可以定义新的派生类(derived class),来对基类(base class)进行扩展。 派生类的成员包括:
为什么不要在init和dealloc方法中调用getter和setter: Apple在Mac与iOS中关于内存管理的开发文档中,有一节的题目为:“Don’tUse Accessor Methods in Initializer Methods and dealloc”,文中说:“Theonly places you shouldn’t use accessor methods to set an instancevariable are in initializer methods anddealloc.”但是并没有解释为什么。网上搜索了几篇国内国外的文章和一些大V的博客,希望此文能详尽大家的疑惑,未尽之处请留言指正。
ECJ(Eclipse Compiler for Java)就是Eclipse自带的java编译器。 公司的项目都是在Eclipse上面做的。自己用了一段时间的Idea觉得很爽,准备换过来写,发现公司基盘报错了。调查发现是泛型方面的异常。整理如下。
Java反射给我们提供了在运行时检查甚至修改应用行为的机制。 反射是java高级的核心技术,所有有经验的程序员都应该理解。
在这个例子中,Derived 类继承自 Base 类。Derived 类可以访问 Base 类中声明为 public 的成员。
Java 引用变量有两个类型 :一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定,如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism)。
反射 什么是反射,反射有什么用,反射该怎么用? 一些概念性的东西,这里就不细说了,下面主要给出一个非常简单的反射的调用工具类; 后续会提供一个基于Spring框架的反射工具类,主要用于反射代理bea
运行时类型信息能够让我们在程序运行时发现和使用类型信息。在运行时识别对象和类的信息,主要有两个方式,分别为:
Decorator装饰器是ES7的时候提案的特性,目前处于Stage 3候选阶段(2022年10月)。
java中 当定义了一个私有的成员变量的时候,如果需要访问或者获取这个变量的时候,就可以编写set或者get方法去调用。
类体内定义的变量被称为成员变量〔英文是Field)。如果定义该成员变量时没有使用static 修饰,该成员变量又被称为非静态变量或实例变量;如果使用了static修饰,则该成员变量又可被称为静态变量或类变量
官网:http://kotlinlang.org/docs/reference/ github:https://github.com/JetBrains/kotlin
父类的构造函数总是在子类之前执行的。既先初始化静态构造函数,后初始化子类构造函数。
1、面向切面编程应用在统计上 业务逻辑和统计逻辑经常耦合在一起,一方面影响了正常的业务逻辑,同时也很容易搞乱打点逻辑,而且要查看打点情况的时候也很分散。在 web 编程时候,这种场景很早就有了很成熟的方案,也就是所谓的AOP 编程(面向切面编程),其原理也就是在不更改正常的业务处理流程的前提下,通过生成一个动态代理类,从而实现对目标对象嵌入附加的操作。在 iOS 中,要想实现相似的效果也很简单,利用 oc 的动态性,通过 swizzling method 改变目标函数的 selector 所指向的实现,然后在新的实现中实现附加的操作,完成之后再回到原来的处理逻辑。 开源框架Aspects是一个非常好的框架。Aspects
即使是具有良好 C# 技能的开发人员有时候也会编写可能会出现意外行为的代码。本文介绍了属于该类别的几个 C# 代码片段,并解释了令人惊讶的行为背后的原因。
以下为本人测试时环境: VS版本: 2019 Odin版本:3.0.9 Unity版本:2019.3.6
public abstract class ResourceBundle extends Object 下列类的父类: ListResourceBundle, PropertyResourceBundle 资源束包含特定于语言环境的对象。当程序需要一个特定于语言环境的资源时,如 String ,程序可以从适合当前用户语言环境的资源束中装入它。以这种方式,可以写大部分独立于用户语言环境的程序代码,它与大部分资源束中的特定于语言环境的信息相隔离。 这使得编程可以: 容易本地化或翻译成不同的语言 一次处理多种语言环境 以后容易更改以支持更多的语言环境 一个资源束从概念上讲是相关的类集合,这些类是从 ResourceBundle 继承而来的。 ResourceBundle 的每个相关的子类有同一基名并加上标识它的语言环境的附加成分。例如,假设您的资源束命名为 MyResources。您写的第一个类可能是缺省的资源束,它与它的家族有同一个名字–MyResources 。也可按需要提供许多特定于语言环境的类:例如,可能为它提供一个德文的名字 MyResources_de。 ResourceBundle 的每个相关的子类包含同样的项目,但是项目已经为那个 ResourceBundle 子类描述的语言环境所翻译。例如,MyResources 和 MyResources_de 可能都有一个用在确认操作按钮上的 String 。在 MyResources 中,String 可能包含 OK ,在 MyResources_de 中,它可能包含 Gut。 如果对不同的国家有不同的资源,可做出规定:例如, MyResources_de_CH 是 Switzerland 的资源。如果仅想更改规定中的一些资源,可以这样做。 当您的程序需要特定于语言环境的对象时,它使用 getBundle 方法装入 ResourceBundle 类: ResourceBundle myResources = ResourceBundle.getBundle(“MyResources”, currentLocale); 第一个参数指定包含有疑问对象的资源束的家族名。第二个参数指定了期望的语言环境。getBundle 使用这两个参数来构造 ResourceBundle 子类的名字,它应按下面的方法装入。 资源束用不同的后缀查找类,根据(1) 期望的语言环境和 (2) 缺省的语言环境(基类), 以下面从更低级别(指定较多的)到父类级别(指定较少的)的顺序来查找: baseclass + “_” + language1 + “_” + country1 + “_” + variant1 baseclass + “_” + language1 + “_” + country1 baseclass + “_” + language1 baseclass baseclass + “_” + language2 + “_” + country2 + “_” + variant2 baseclass + “_” + language2 + “_” + country2 baseclass + “_” + language2 查找的结果是一个类,但是那个类可能由磁盘上的特性文件支持。如果查找失败,getBundle() 抛出 MissingResourceException 异常。 基类必须 完全合格(例如,myPackage.MyResources, 而不仅仅是 MyResources)。 它必须是您的代码可执行的;它不能是对调用 ResourceBundle.getBundle 的包私有的类。 注意:ResourceBundle 被内部用于访问 NumberFormats、Collation 等。查找策略是相同的。 资源束包含键/值对。键用于唯一地识别资源束中特定于语言环境的对象。下面是一个包含键/值对的 ListResourceBundle 的例子: class MyResource extends ListResourceBundle { public Object[][] getContents() { return contents; } static final Object[][] contents = { // LOCALIZE THIS {“OkKey”, “OK”}, {“CancelKey”, “Cancel”}, // END OF MATERIAL TO LOCALIZE }; } 键总是 String。 在这个例子中,键是 OkKey 和 CancelKey。 在上面的例子中,值也是 String–OK 和 Cancel–但是它们不是一定如此。值可
Ext.apply、 Ext.applyIf和Ext.extend:Ext.apply(obj, config, [defaults]) 将config对象的所有属性都复制到另一个对象obj上, 第三个参数defaults可以用来提供默认值, 不过通常指用前两个参数就够了。 这个函数主要用在构造函数中, 用来将配置复制到对象上。 Ext.applyIf(obj, config) 和Ext.apply的功能类似, 唯一不同的是, 这个函数只会将config对象中有, 而obj对象中没有的属性复制到obj上。 Ext.extend(subclass, superclass, [overrides]) 用来继承已有的类, 通常的使用方法是 var SubClass = function() { SubClass.superclass.constructor.call(this); }; Ext.extend(SubClass, BaseClass, { newMethod : function() {}, overriddenMethod : function() {} };在上面的代码中, SubClass继承自BaseClass, 添加了新的方法newMethod, 重写了overriddenMethod方法。
java中有哪些锁 这个问题在我看了一遍<java并发编程>后尽然无法回答,说明自己对于锁的概念了解的不够。于是再次翻看了一下书里的内容,突然有点打开脑门的感觉。看来确实是要学习的最好方式是要带着问题去学,并且解决问题。 在java中锁主要两类:内部锁synchronized和显示锁java.util.concurrent.locks.Lock。但细细想这貌似总结的也不太对。应该是由java内置的锁和concurrent实现的一系列锁。 为什么这说,因为在java中一切都是对象,而java对每个对象都内置了
计模式是在软件开发过程中,经过实践积累而形成的一套解决常见问题的最佳实践方法。设计模式是软件开发中的宝贵工具,它们可以帮助开发人员更快速、更有效地解决常见问题,提高代码质量,减少重复劳动,并促进团队间的合作与共享。
从调用栈可以看出,Aspects hook过程主要分4个阶段,hookClass,ASPECTS_ARE_BEING_CALLED,prepareClassAndHookSelector,remove。
1 初级 我们从几个简单的使用场景开始:重命名属性,忽略属性,以及修改属性所使用的类型。 注意 下面的例子仅仅显示了成员属性,注解同样也可以用在成员方法(getter/setter)上 ①属性重命名时使用的注解 最常见的使用方式之一就是改变某个成员属性所使用的JSON名称,例如: public class Name { @JsonProperty("firstName") public String _first_name; } 将会生成如下所示的JSON数据结果: { "firstNa
尽管Python在Function Programming中有着其他语言难以企及的的优势,但是我们也不要忘了Python也是一门OO语言哦。因此我们关注Python在FP上的优势的同时,还得了解一下Python在OO方面的特性。 要讨论Python的OO特性,了解Python中的Class自然是首当其冲了。在Python中定义class和创建对象实例都很简单,具体代码如下:
Python 类在定义时可以在小括号中指定基类,所有 Python 类都是 object 类型的子类。
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是面向对象设计(OOD)中比较重要、常见的一种,下面来总结里氏替换原则的知识点,包括:
mixin应该怎么理解呢,对Java系出身的我来说,这是一个新概念,各类资料的介绍也没找到一个清晰的定义。从个人理解来看,可以把它想象为Kotlin中的接口(和Java的区别是可以带非抽象的属性和方法),而多个mixin可以相互覆盖以实现组合,提供了非常大的灵活性,也可以达到类似多重继承的效果。
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