首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    java——面向对象

    测试1和测试2编译时类型和运行时类型相同,所以没有多态发生,测试3编译时类型是BaseClass,而运行时类型是SubClass,所以当执行bs.base()时首先去SubClass类中查找此方法,发现没有base方法,则去父类中查找,发现存在该方法,则调用父类的base方法,接着执行bs.test(),由于之类重写了父类的test方法,所以此时执行的是之类的test方法,大家可能会有疑问,为什么bs.book的值不是java编程思想,而是6呢?照理说应该访问的是子类的book。与方法不同的是,对象的实例变量不具备多态性,所以这里输出的是父类的实例变量。bs.sub()编译时报错,因为BaseClass bs=new SubClass();这行代码编译的类型是BaseClass,而BaseClass中没有sub()方法,所以编译错误

    02

    iOS开发 面向切面编程之 Aspects 源码解析

    1、面向切面编程应用在统计上 业务逻辑和统计逻辑经常耦合在一起,一方面影响了正常的业务逻辑,同时也很容易搞乱打点逻辑,而且要查看打点情况的时候也很分散。在 web 编程时候,这种场景很早就有了很成熟的方案,也就是所谓的AOP 编程(面向切面编程),其原理也就是在不更改正常的业务处理流程的前提下,通过生成一个动态代理类,从而实现对目标对象嵌入附加的操作。在 iOS 中,要想实现相似的效果也很简单,利用 oc 的动态性,通过 swizzling method 改变目标函数的 selector 所指向的实现,然后在新的实现中实现附加的操作,完成之后再回到原来的处理逻辑。 开源框架Aspects是一个非常好的框架。Aspects

    03

    java ResourceBundle介绍「建议收藏」

    public abstract class ResourceBundle extends Object 下列类的父类: ListResourceBundle, PropertyResourceBundle 资源束包含特定于语言环境的对象。当程序需要一个特定于语言环境的资源时,如 String ,程序可以从适合当前用户语言环境的资源束中装入它。以这种方式,可以写大部分独立于用户语言环境的程序代码,它与大部分资源束中的特定于语言环境的信息相隔离。 这使得编程可以: 容易本地化或翻译成不同的语言 一次处理多种语言环境 以后容易更改以支持更多的语言环境 一个资源束从概念上讲是相关的类集合,这些类是从 ResourceBundle 继承而来的。 ResourceBundle 的每个相关的子类有同一基名并加上标识它的语言环境的附加成分。例如,假设您的资源束命名为 MyResources。您写的第一个类可能是缺省的资源束,它与它的家族有同一个名字–MyResources 。也可按需要提供许多特定于语言环境的类:例如,可能为它提供一个德文的名字 MyResources_de。 ResourceBundle 的每个相关的子类包含同样的项目,但是项目已经为那个 ResourceBundle 子类描述的语言环境所翻译。例如,MyResources 和 MyResources_de 可能都有一个用在确认操作按钮上的 String 。在 MyResources 中,String 可能包含 OK ,在 MyResources_de 中,它可能包含 Gut。 如果对不同的国家有不同的资源,可做出规定:例如, MyResources_de_CH 是 Switzerland 的资源。如果仅想更改规定中的一些资源,可以这样做。 当您的程序需要特定于语言环境的对象时,它使用 getBundle 方法装入 ResourceBundle 类: ResourceBundle myResources = ResourceBundle.getBundle(“MyResources”, currentLocale); 第一个参数指定包含有疑问对象的资源束的家族名。第二个参数指定了期望的语言环境。getBundle 使用这两个参数来构造 ResourceBundle 子类的名字,它应按下面的方法装入。 资源束用不同的后缀查找类,根据(1) 期望的语言环境和 (2) 缺省的语言环境(基类), 以下面从更低级别(指定较多的)到父类级别(指定较少的)的顺序来查找: baseclass + “_” + language1 + “_” + country1 + “_” + variant1 baseclass + “_” + language1 + “_” + country1 baseclass + “_” + language1 baseclass baseclass + “_” + language2 + “_” + country2 + “_” + variant2 baseclass + “_” + language2 + “_” + country2 baseclass + “_” + language2 查找的结果是一个类,但是那个类可能由磁盘上的特性文件支持。如果查找失败,getBundle() 抛出 MissingResourceException 异常。 基类必须 完全合格(例如,myPackage.MyResources, 而不仅仅是 MyResources)。 它必须是您的代码可执行的;它不能是对调用 ResourceBundle.getBundle 的包私有的类。 注意:ResourceBundle 被内部用于访问 NumberFormats、Collation 等。查找策略是相同的。 资源束包含键/值对。键用于唯一地识别资源束中特定于语言环境的对象。下面是一个包含键/值对的 ListResourceBundle 的例子: class MyResource extends ListResourceBundle { public Object[][] getContents() { return contents; } static final Object[][] contents = { // LOCALIZE THIS {“OkKey”, “OK”}, {“CancelKey”, “Cancel”}, // END OF MATERIAL TO LOCALIZE }; } 键总是 String。 在这个例子中,键是 OkKey 和 CancelKey。 在上面的例子中,值也是 String–OK 和 Cancel–但是它们不是一定如此。值可

    02

    ext.apply ext.applyIf ext.extend的区别[通俗易懂]

    Ext.apply、 Ext.applyIf和Ext.extend:Ext.apply(obj, config, [defaults]) 将config对象的所有属性都复制到另一个对象obj上, 第三个参数defaults可以用来提供默认值, 不过通常指用前两个参数就够了。 这个函数主要用在构造函数中, 用来将配置复制到对象上。 Ext.applyIf(obj, config) 和Ext.apply的功能类似, 唯一不同的是, 这个函数只会将config对象中有, 而obj对象中没有的属性复制到obj上。 Ext.extend(subclass, superclass, [overrides]) 用来继承已有的类, 通常的使用方法是 var SubClass = function() { SubClass.superclass.constructor.call(this); }; Ext.extend(SubClass, BaseClass, { newMethod : function() {}, overriddenMethod : function() {} };在上面的代码中, SubClass继承自BaseClass, 添加了新的方法newMethod, 重写了overriddenMethod方法。

    03

    扫码

    添加站长 进交流群

    领取专属 10元无门槛券

    手把手带您无忧上云

    扫码加入开发者社群

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭
      领券