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在之前我们操作本地文件都是使用flash、silverlight或者第三方的activeX插件等技术,由于使用了这些技术后就很难进行跨平台、或者跨浏览器、跨设备等情况下实现统一的表现,从另外一个角度来说就是让我们的web应用依赖了第三方的插件,而不是很独立,不够通用。在HTML5标准中,默认提供了操作文件的API让这一切直接标准化。有了操作文件的API,让我们的Web应用可以很轻松的通过JS来控制文件的读取、写入、文件夹、文件等一系列的操作,让Web应用不再那么蹩脚,而之前Web应用如果不借助第三方插件,那就是个shit!但是最新的标准中大部分浏览器都已经实现了文件的读取API,文件的写入,文件和文件夹的最新的标准刚制定完毕,相信后面随着浏览器的升级这些功能肯定会实现的非常好,接下来我主要给大家介绍文件读取的几个API。
主要使用readAsDataURL去完成转换base64,如果是文档,也可以用readAsText(file,encoding)去读取。
记得以前做网站时,曾经需要实现一个图片上传到服务器前,先预览的功能。当时用html的<input type="file"/>标签一直实现不了,最后舍弃了这个标签,使用了其他方式来实现了这个功能。
出于安全和隐私的原因,web 应用程序不能直接访问用户设备上的文件。如果需要读取一个或多个本地文件,可以通过使用input file和FileReader来实现。在这篇文章中,我们将通过一些例子来看看它是如何工作的。
出于安全和隐私的原因,web应用程序不能直接访问用户设备上的文件。如果需要读取一个或多个本地文件,可以通过使用input file和FileReader来实现。在这篇文章中,我们将通过一些例子来看看它是如何工作的。
随着WebSocket、WebAudio、Ajax2等广泛应用,前端方面只要是处理大数据或者想提高数据处理性能,那一定是少不了 ArrayBuffer对象
1、FileReader概述 FileReader 对象允许Web应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用 File 或 Blob 对象指定要读取的文件或数据。 其中File对象可以是来自用户在一个<input>元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以来自拖放操作生成的DataTransfer对象,还可以是来自在一个HTMLCanvasElement上执行mozGetAsFile()方法后返回结果。 2、FileReader接口方法 方法名 参数 描述 r
一款在线的 Markdown 阅读器,主要用来展示 Markdown 内容。支持 HTML 导出,同时可以方便的添加扩展功能。在这个阅读器的基础又做了一款在线 Github Pages 页面生成器,可以方便的生成不同主题风格的 GitHub Page 页面。
element ui 上传文件,读取内容乱码解决: 加第二个参数 reader.readAsText(file.raw,'gb2312'); <el-upload class="upload-demo" ref="upload" :on-change="handleChange"
事实上,前端很少涉及对二进制数据的处理,但即便如此,我们偶尔总能在角落里看见它们的身影。
1.将String字符串转换成Blob对象 //将字符串 转换成 Blob 对象 var blob = new Blob(["Hello World!"], { type: 'text/plain' }); console.info(blob); console.info(blob.slice(1, 3, 'text/plain')); 2.将TypeArray 转换成 Blob 对象 //将 TypeArray 转换成 Blob 对象 var array = new Uint16Array([
用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据。FileReader接口提供了一个异步API,使用该API可以在浏览器主线程中异步访问文件系统,读取文件中的数据。到目前文职,只有FF3.6+和Chrome6.0+实现了FileReader接口。
<input type="file"onchange="importf(this)" /> <script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/zpblogs/xlsx.js"></script> <script> /** * FileReader共有4种读取方法: * 1.readAsArrayBuffer(file):将文件读取为Arra
也就是说,如果我们的页面在packageDynamic包下,我们定位的时候就要使用packageDynamic下的文件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>html5文件API</title> <script type="text/javascript"> function getName(){ var file = document.getElementById("file"); //document.getElementById("file").files // 返回 FileList对象
在实际开发中,经常会遇到导入Excel文件的需求,有的产品人想法更多,想要在前端直接判断文件内容格式是否正确,必填项是否已填写
readAsDataURL方法会使用base-64进行编码,编码的资料由data字串开始,后面跟随的是MIME type,然后再加上base64字串,逗号之后就是编码过的图像文件的内容。
BIGEMAP是一个广泛使用的地理信息系统工具,它提供了许多功能,包括地图可视化、空间分析和数据管理。然而,使用BIGEMAP获取乡镇街道信息可能会比较复杂和繁琐,需要花费大量的时间和精力。还不支持mac端为了解决这个问题,我们可以使用个人编写的自动提取脚本来简化这个过程。
A:昨天我们讨论了如何借助FormData通过Ajax上传文件。有同学留言谈到上传图片文件时,有时需要进行图片预览,这样能及时发现选择的图片文件是否正确,但是,不知道如何实现?
它是一种软件,用来制作网页游戏、动画,以及视频播放器。只要观看网络视频,基本都会用到它。
文件分为两类:二进制文件和文本文件。所有数据在计算机中均以二进制形式存在,这里所说的二进制和文本是以程序解释文件数据的方式来区分的。
本文主要介绍如何使用原生js,通过面向对象的方式实现一个文件上传预览的组件,该组件利用FileReader来实现文件在前端的解析,预览,读取进度等功能,并对外暴露相应api来实现用户自定义的需求,比如文件上传,进度监听,自定义样式,读取成功回调等。
github地址:https://github.com/SheetJS/js-xlsx
要想在页面上显示本地图片,以前我们通常的做法是将选择的图片文件上传至后端服务器,后端对其进行存储,再将图片的URL返回到前端,前端通过这个URL来显示图片。而HTML5的FileReader接口支持本地预览,FileReader接口主要是将文件读入内存,并提供相应的方法,来读取文件中的数据,当然就能显示本地图片不需上传了。目前高级浏览器实现了FileReader接口,所以像IE6这些老东西直接滚粗。
HTML5的Web存储涉及两部分内容,一是数据存储,支持更多本地存储方案;二是文件读取,支持了File API。
之前的博文提到过,XNginx - nginx 集群可视化管理工具, 开发完成后一直稳定运行,直到前面因为一个站点的proxy站点配置问题,导致需要修改nginx 配置文件模板,因此借此机会对系统做了升级。
简介 Blob在js中意味着二进制大数据。实现该接口的对象有3个属性,分别是type(MIME),size(byte)和 一个切割方法:slice(在大文件分片上传可能用到)。另外,File实现了Blob接口,并且还有额外的属性--name和 lastModify。 早起的一些浏览器实现了草案(已废弃)上的BlobBuilder,但是现在的大多浏览器废弃了该对象。目前,创建新的 Blob对象需要使用Blob构造函数,new Blob(array,type)。第一个参数数组中可以包含字符串,Array
一、前言 图片上传是一个普通不过的功能,而图片预览就是就是上传功能中必不可少的子功能了。在这之前,我曾经通过订阅input[type=file]元素的onchange事件,一旦更改路径则将图片上传至服务器,接着就获取图片路径并赋值到img元素上。先不管文件异步提交的解决方案,就是服务端清理那些临时的预览图片已经增加不少工作量了。 偶然从MDN上找到纯前端图片预览的相关资料,经过整理后记录下来以便日后查阅。 二、准备功夫1──FileRe
通过WebGL,可以渲染生成DEM(数字高程模型)。DEM(数字高程模型)是网格点组成的模型,每个点都有x,y,z值;x,y根据一定的间距组成网格状,同时根据z值的高低来选定每个点的颜色RGB。通过这个例子可以熟悉WebGL颜色渲染的过程。
File & FileReader & FileList & Blob & URL scheme 这几个方法或者说是“接口”都是一同被定义在了 W3C File API 的规范之中。
本位通过FileReader实现csv或geojson文件的前端解析并在地图上展示。
cropperjs的主要功能是图片裁剪,是一款前端常用的的图片裁剪工具,可根据相关api配置裁剪出符合自己业务需要的图片,具体使用如下:
代码 直接贴代码了,复制到本地 .html 文件中即可实现以上演示效果: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>drag file</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } .container { width: 60%; max-width: 600px; height: 320px; pa
一般来说,图形渲染总是需要从磁盘数据开始,最终保存到磁盘数据中,保存这种数据的就是3D模型文件。3D模型文件一般会把顶点、索引、纹理、材质等等信息都保存起来,方便下次直接读取。3D模型文件格式一般是与图形渲染工作强关联的,了解3D模型文件格式的组成,有助于进一步了解图形渲染的流程。
Blob API用于处理二进制数据,可以轻松地将数据转换为Blob对象或从Blob对象读取数据。
在现代前端开发中,处理二进制数据变得越来越重要。从图像、音频到文件上传,这些数据类型常常以二进制形式存在。这个分享将带你深入探索 ArrayBuffer、Blob、File 以及流(Stream)等概念,探讨它们如何在前端开发中发挥作用,解锁了解和利用二进制数据的强大能力。
作为表格产品的典型应用场景之一,几乎所有的行业都会存在类 Excel 报表开发这样的应用场景,而在这些应用场景中,经常会遇见下面的这些痛点:
在上一篇教程《WebGL简易教程(八):三维场景交互》中,给三维场景加入了简单的交互,通过鼠标实现场景的旋转和缩放。那么在这一篇教程中,综合前面的知识,可以做出一个稍微复杂的实例:绘制一张基于现实的地形图。
快速迭代是腾讯产品的生命力 稳定性则是互联网产品的主基调 本期直播课浅谈我们在前端异常的探索和实践 让我们对异常时刻警惕 | 导语 从事Web前端同学对此肯定深有体会,代码发出去之后,犹如脱缰的野马,运行在万千的客户终端上,等到产品和后台反馈问题到我们这边,很多时候定位问题只能靠猜,尤其是一些偶发诱因,因为根本不知道用户是如何操作的,真实环境遇到的问题通常是很多随机因素叠加的形成的,因此很难回放用户的操作来还原现场找到原因。 现在的痛点 1、用户反馈问题后,有时候虽然我们查询了js报错日志和cgi调用,
ArrayBuffer 对象与 Blob 对象大家或许不太陌生,常见于文件上传操作处理(如处理图片上传预览等问题)。
ArrayBuffer 对象是 ES6 才纳入正式 ECMAScript 规范,是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口。ArrayBuffer 对象是以数组的语法处理二进制数据,也称二进制数组。
以太坊去中心化网页钱包开发系列,点链接观看视频课程,将从零开始开发出一个可以实际使用的钱包,本系列文章是理论与实战相结合,一共有四篇:创建钱包账号、账号Keystore文件导入导出、展示钱包信息及发起签名交易、发送Token(代币),这是第二篇,主要介绍钱包账号导出与导入,将对Keystore文件的生成的原理进行介绍。
FileReader 是一种异步文件读取机制,用于读取File、Blob中的文件数据。
大家好,我是柒八九。一个专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享的Coder
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加载时直接播放音频的方式:new Audio("BY2.mp3").play();
今天的心得比较多,可能写的会比较多!主要完成了相册和图片的优化,前台展示以及博客页上传图片功能的最终实装!
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