上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢?
webpack的核心概念,放到2022年相信很多的小伙伴都已经非常清楚了。但是,对于webpack配置中的output.path、output.filename以及output.publicPath,还有很多小伙伴还不理解。本文讲围绕output.filename、output.path与output.publicPath,讲解它们的功能,并分析这些配置与webpack中常使用到的MiniCssExtractPlugin、HtmlWebpackPlugin等插件的关系。
如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下的HTML。这就是所谓的『HTML解析被阻止』。浏览器解析渲染页面的抽象流程图如下:
我们知道,Node.js是基于CommonJS规范进行模块化管理的,模块化是面对复杂的业务场景不可或缺的工具,或许你经常使用它,但却从没有系统的了解过,所以今天我们来聊一聊Node.js模块化你所需要知道的一些事儿,一探Node.js模块化的面貌。
webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起。webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。同时,webpack还有丰富的插件 plugin,可以完成例如js,css的压缩,公共依赖模块的提取和注入,甚至利用模板对 h
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.js)、AMD。ESM 与这些规范的共同点就是都支持导入(import)和导出(export)语法,只是其行为的关键词也一些差异。
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
作者:海因斯坦,原文链接:https://juejin.im/post/6893809205183479822
之所做这个东西,源于之前项目中需要把一些页面用webView来呈现,但是web中需要调用native的方法,比如获取本地存的某些数据、调用摄像头等等,这里也就是说JS要和OC能够互通有无。所以简单来说我要做的事情就是要实现一个bridge,用于两方之间的通信,使其在web中能够像调用一个普通的JS一样去调用OC。
一、先写一个简单demo1 1-1安装好webpack后创建这样一个目录: 1-2:向src各文件和dist/index.html文件写入内容: <!DOCTYPE html> <html lang=
VueX是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——VueX。在具有VueX的Vue项目中,我们只需要把这些值定义在VueX中,即可在整个Vue项目的组件中使用。
前两篇的博客中提及,webpack主要作用是对 解决模块之间的依赖,把各个模块按照特定的规则和顺序组织在一起,那么我们就要对资源处理的流程有一个了解。各个流程如下:
我们可以将任何声明(无论是变量、函数还是类)置于export之前,从而将其标记为导出。
从开发文件到生产文件 有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率。可是浏览
有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率。可是浏览器它本身是并不能够“理解”这些语法的呀。就像下面这张图:
正如当年为了统一 JavaScript 语言标准,人们制定了 ECMAScript 规范一样,如今为了统一 JavaScript 在浏览器之外的实现,CommonJS 诞生了。CommonJS 试图定义一套普通应用程序使用的 API,从而填补 JavaScript 标准库过于简单的不足。CommonJS 的终极目标是制定一个像 C++ 标准库一样的规范,使得基于 CommonJS API 的应用程序可以在不同的环境下运行,就像用 C++ 编写的应用程序可以使用不同的编译器和运行时函数库一样。为了保持中立,CommonJS 不参与标准库实现,其实现交给像 Node.js 之类的项目来完成。
UIWebView 在 iOS12 中已经被废弃,同时WKWebView在iOS8中已经出现。所以无特殊情况的话,我们一般应该也是用不到前者了! UIWebView 相比于 WKWebView 的使用上会简单很多。
比如我希望在a.js中使用b.js的变量或者函数,那么ES6就中模块化就帮到咱们啦!
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
这是webpack实战系列的第二篇:模块和模块打包。上一篇:webpack实战——打包第一个应用 记录了webpack的一些基础内容与一个简单的小例子,开启了webpack的实战之路,这一篇记录一下关于模块和模块打包。
CommonJS中规定每个文件是一个模块。每个模块是拥有各自的作用域的,各自作用域的变量互不影响。
Webpack 4 给我们带来了一些变化。其中包括更快地打包,引入了SplitChunksPlugin,并淘汰掉之前的CommomsChunksPlugin。在本文,你将学习如何拆分输出代码以提高应用的性能。
简介 何为模块 一个模块只不过是一个写在文件中的 JavaScript 代码块。 模块中的函数或变量不可用,除非模块文件导出它们。 简单地说,这些模块可以帮助你在你的模块中编写代码,并且只公开应该被你的代码的其他部分访问的代码部分。 为什么要使用模块 增加可维护性:由于每个模块都是独立的,每个人写的代码是不会相互影响的,在维护代码的时候很好排查是哪个模块出错。 可复用性:在日常的开发中,特别是大点的项目,代码的可复用性就更重要了,也许你会用复制粘贴的形式,但是直接一个 import 命令就可以搞定,岂不快
一堆的webpack配置教程看腻了?这里有webpack4的打包及加载机制,要不了解一下?而这一切就得从打包文件说起。
为了让node.js的文件可以相互调用,node.js提供了一个简单的模块系统。模块是node.js应用程序基本的组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个node.js文件就是一个模块,这个文件可能是javascript代码、json或者编译过的c/c++扩展。
为了达到所有页面在用户端达到秒开,也就是网络(JS Bundle下载)和首屏渲染(展现在用户第一屏的渲染时间)时间和小于1s。
在ES6中每一个模块即是一个文件,在文件中定义的变量,函数,对象在外部是无法获取的。如果你希望外部可以读取模块当中的内容,就必须使用export来对其进行暴露(输出)。先来看个例子,来对一个变量进行模块化。我们先来创建一个test.js文件,来对这一个变量进行输出:
2.选择类型并接收,如果床过来的值与props里面的标志的值的类型不匹配,则在控制台会报错!
iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式。
最近面试,问道js,css版本控制问题,一时间忘记,没答上来,下来查阅资料,整理一下。
CommoneJS规定每个文件是一个模块。将一个JavaScript文件直接通过script标签引入页面中,和封装成CommonJS模块最大的不同在于:前者的顶层作用域是全局作用域,在进行变量及函数声明时会污染全局环境;而后者会形成一个属于模块自身的作用域,所有的变量及函数只有自己能访问,对外是不可见的。
参考链接: webpack-output webpack-entry webpack-devtool
这里打包的格式设置为umd ,打包模式可以设置的类型有 umd(原生js) ,cjs (commonjs), es (es) 。
ECMAScript模块是 JavaScript 的新标准格式。在Node.js中越来越多的库逐渐从从CommonJS转移到ES模块
Vue 是很好用,但是以往的都是单页面应用,这就导致了一些传统的项目移植困难,一些用了 JQ 的插件的等等写法都要改变。也还用专门找到相对于的 Vue 的插件才行,这次的 Cli 3.0 可以在原来项目的基础上直接移植,非常方便。
Chunk 不同于 entry、 output、module 这样的概念,它们对应着 Webpack 配置对象中的一个字段,Chunk 没有单独的配置字段,但却出现在 CommonsChunkPlugin(Webpack3 以前)、optimization.splitChunks(Webpack4 以后)这样的名称之中。
Node.js 的出现,让 JavaScript 脱离了浏览器的束缚,进入了广阔的服务端开发领域。而 Node.js 对 CommonJS 模块化规范的引入,则更是让 JavaScript成为了一门真正能够适应大型工程的语言。
WebViewJavascriptBridge是一个有点年代的JS与OC交互的库,使用该库的著名应用还挺多的,目前这个库有7000+star。我去翻看了它的第一版本已经是4年前了,在版本V4.1.4以及之前,该库只有一个类和一个js 的txt文件,所以旧版本的WebViewJavascriptBridge 是非常容易理解的。而最新版的WebViewJavascriptBridge因为也要兼容WKWebView,所以里面也加入了两个新的类,一开始看的时候,会被它里面复杂的逻辑吓到,其实仔细阅读后,它还是非常简单的。
模块语法是ES6的一个重要特性,它的出现让JavaScript的模块化编程成为了可能。
不过大概了解了一点内容。感觉webpack一个打包工具非常类似于一个编译器,将一个文件,转换为另外一个文件。
在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的常用配置的使用方法。
从v1迁移到v2 1. 配置类型 在webpack1的时候,主要是通过导出单个object来进行配置。例如下面的配置: // webpack1 导出方式 module.export = { entry : 'app.js', output : { */... */}, /* ... */ }; 而在webpack2中,则有三种方式来灵活配置,可以针对不同的场景。 1.1 通过不同环境变量导出不同的配置文件 // 可以有两种方式传递当前值,一种是简单传递字符串,另外一种则是传递一个对象
以下配置是在webpack 4.41.6+测试 可用于生产环境: babel-loader缓存优化 ignoreplugin noparse happyPack ParallelUglifyPlugin 不可用于生产环境的: 自动刷新 热更新 DllPlugin babel-loader的缓存优化 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-
原理:将 webpack中entry配置的相关入口chunk 和 extract-text-webpack-plugin抽取的css样式 插入到该插件提供的template或者templateContent配置项指定的内容基础上生成一个html文件,具体插入方式是将样式link插入到head元素中,script插入到head或者body中。
大部分网站都会对关键参数进行加密,JS 逆向时,我们首要任务是定位参数具体的加密逻辑
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