#include using namespace std; //递归案例:计算x的y次方 //x:底数 y:次方 int test(int x, unsigned int y)...{ if (y == 0) { return 1; } //递归结束条件 if (y == 1) { return x; } return x*test(x, y-1); }
现在我有个窗口坐标X,Y. 如何利用JS点击该坐标?...https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/createEvent 遍历dom元素,记录每个元素的坐标,找到离(x,y)最近的且z-index...cancelableArg - 指定是否可以阻止事件的默认操作。 viewArg - 指定 Event 的 AbstractView。 detailArg - 指定 Event 的鼠标单击量。...screenXArg - 指定 Event 的屏幕 x 坐标 screenYArg - 指定 Event 的屏幕 y 坐标 clientXArg - 指定 Event 的客户机 x 坐标 clientYArg...- 指定 Event 的客户机 y 坐标 ctrlKeyArg - 指定是否在 Event 期间按下 control 键。
reduceByKey(_+_)是reduceByKey((x,y) => x+y)的一个 简洁的形式 */ val rdd08 = sc.parallelize(List((1, 1),...(1, 4),(1, 3), (3, 7), (3, 5))) val rdd08_1 = rdd08.reduceByKey((x, y) => x + y) println("reduceByKey
01 — 如何理解formula中y~.和y~x:z的含义? y~. 和 y~x:z 是一个简单的formula。~和 : 是formula中的运算符,但它们与通常理解的数学运算符存在一定的差距。...以下是formula中其他一些运算符的含义: ~ :~连接公式两侧,~的左侧是因变量,右侧是自变量。 + :模型中不同的项用+分隔。注意R语言中默认表达式带常数项,因此估计 只需要写y~x。...- :-表示从模型中移除某一项,y~x-1表示从模型中移除常数项,估计的是一个不带截距项的过原点的回归方程。此外,y~x+0或y~0+x也可以表示不带截距项的回归方程。...(←是大写的i不是小写的L) y~x+I(z^2)的含义: y~x+z^2的含义: (因为z没法和自己交互) 那么,y~x+w+z和y~x+I(w+z)有什么区别呢?...y~x+w+z的含义: y~x+I(w+z)的含义: 可以发现,第二个公式将w+z作为一个整体估计这一变量的参数。
###Z=X+Y型概率密度的求解### @(概率论) Z = g ( X , Y ) Z = g(X,Y) Z=g(X,Y) 总结过一次,一般方法是可以由分布函数再求导得到概率密度,计算一定更要小心才能得到正确的解...(z-y)f_Y(y)dy fZ(z)=∫−∞+∞fX(x)fY(z−x)dxfZ(z)=∫−∞+∞fX(z−y)fY(y)dy 可以看出来一点规律,如果是用x作积分变元,则就从表达式中解出对方...设随机变量(X,Y)的概率密度是: f ( x , y ) = { 3 x , 0 < x < 1 , 0 < y < x , 0 , 其 他 f(x,y) = \begin{cases} 3x,...&0<x<1,0<y<x, \\ 0,&其他 \end{cases} f(x,y)={ 3x,0,0<x<1,0<y<x,其他 求随机变量Z = X-Y的概率密度 f Z ( z ) f_Z(z...现在不是求二重积分而是一重积分,但是可以用二重积分的思想:认为是对z积分以后现在再对x积分,因此,x的取值是在垂直于z的取值范围内画一条红线,穿过阴影区域的上下限值,因此是(z,1),这才是真正的完整的解法
求延长线坐标 已知 点1的(x1,y1) 点2的(x2,y2) 求点3的x3求y3或者 点3的y3求x3 let y3 = this.k_fun(x1, y1, x2, y2, x3) /**求延长线坐标方法...*/ private k_fun(x1, y1, x2, y2, x3, y3?)...{ // x1 y1起点 // x2 y2终点 // x3 y3 设置一个求一个 只能设置一个未知数 // let x1 = 1 // let y1 = 1 // let x2 = 3 /..."k") if (x3) { b = (x1 - x2) / k y3 = y1 - b console.log(y3, "y3") return y3 } if (y3) { b =...k * (y1 - y3) x3 = x1 - b console.log(x3, "x3") return x3 } // b = k * (y1 - y3) }
/***************** 对table中的point进行排序,按照type值将x或者y从小到大排 *******************/ defun(TableSort (table type...table_len-1 sortedTable[i]=table[i] ) for(i 0 table_len-2 for(j i+1 table_len-1 if(type=="x"...sortedTable[i] sortedTable[i]=sortedTable[j] sortedTable[j]=temp else if(type=="y"...) mytable=makeTable("table") mytable[0]=3:1 mytable[1]=1:2 mytable[2]=2:3 table1=TableSort(mytable "x"...table1[1]=2:3 table1[2]=3:1 */ mytable[0]=1:3 mytable[1]=2:2 mytable[2]=3:1 table1=TableSort(mytable "y"
(学习本部分内容大约需要1.4小时) 摘要 给定另一随机变量Y的随机变量X的条件分布是当观察到Y取某一值时X的分布。...虽然涉及精确的数学定义,但对于离散和连续变量,它等于将X和Y的联合PDF或PMF除以Y的PDF或PMF。...预备/后继知识 学习条件分布需要掌握以下概念 随机变量 多元分布 条件概率 这个概念的后继知识有: 贝叶斯参数估计 学习目标 知道离散和连续情况的条件分布定义 对于连续随机变量, 为什么对零概率事件进行条件化在数学上是不严格的...知道联合分布如何分解成一组条件分布的乘积 核心资源 (阅读/观看其中一个) 付费 A First Course in Probability 简介: 概率论导论教科书 位置: Section...如果给定Z时, X和Y的条件分布是独立的, 则称两个随机变量X和Y在已知Z时是条件独立的.
最近也没学python,倒是忙着写起了C语言作业,我也分享一下我的作业吧,希望对大家有用。 我就不想分析了,直接上代码好吗?有问题留言好吧。...QQ:2835809579 原题: 定义一个计算两个整数的和的函数int sum(int a,int b),在主函数中输入两个整数x和y,调用sum(x,y)输出x+y的和。...输入输出示例 输入:5 3 输出:sum = 8 代码: #include int sum(int a,int b) { return a+b; } int main() { int x,y;...printf("Input m.n:"); scanf("%d%d",&x,&y); printf("sum=%d",sum(x,y)); return 0; } 结果:
做数据分析的Matlab用户最常见的问题之一是如何在日期轴上绘制数据。很多时候,分析师最初会使用Excel处理数据,然后用相应的工具去处理数据,分析数据。...Excel有一种在日期轴上绘制数据的简单方法,但在Matlab中使用日期轴需要麻烦一点。...但matlab针对这种特殊情况也有对应的一些函数,使用Matlab完成这项任务并不难,而且和大多数Matlab函数一样,它具有相当大的通用性。...要从datenum中检索日期和时间,用户可以使用datevec。Matlab将datenum的输出用于绘图上的x轴数据。 例如,假设用户希望以6个月的间隔绘制3年的数据。...首先要创建要绘制的日期、月份和年份的矢量。之后,将这些矢量转换为日期数字,并根据数据绘制日期数字。
在IplImage类型中图片的尺寸用width和 height来定义,在Mat类型中换成了cols与rows,但即便是这样,在C++风格的数据类型中还是会出现width和 height的定义,比如Rect...总的来说就是: Mat类的rows(行)对应IplImage结构体的heigh(高),行与高对应point.y Mat类的cols(列)对应IplImage结构体的width(宽),列与宽对应point.x...注意因为at(y,x),而不是at(x,y) 3.Point类型 常用于表示2维坐标(x,y)。...(10, 8); 等同于: cv::Point pt; pt.x = 10; pt.y = 8; 4.Size类型 模板类Size可表示一幅图像或一个矩形的大小。...它由两个参数定义: 矩形左上角坐标: (x,y) 矩形的宽和高: width, height Rect可以用来定义图像的ROI区域。
关键句:自定义个范围的x,y坐标 关键句:范围可以随意设置,不受数据限制 内容:例如我的数据x的范围小于2,y的范围小于2,但是我想画一个x轴和y轴都从0-5的图,这时候好像只能用坐标轴共享才可以。...x=d1[:,0] y1=d1[:,1] x2=d2[:,0] y2=d2[:,1] p1=np.corrcoef(d1[:,0],d1[:,1])# xy = np.vstack([d1[:,0],d1...y1, 1) xk=np.linspace(0,max(x),int(max(x)/0.1)) yk=f1[0]*xk+f1[1] plt.plot(xk, yk, 'r',label='polyfit...ax2 = plt.subplot( sharex=ax1, sharey=ax1) f2 = np.polyfit(x2,y2, 1) xk=np.linspace(0,max(x),int(max(...如果要同时显示两个图在一起: x=d1[:,0] y1=d1[:,1] x2=d2[:,0] y2=d2[:,1] p1=np.corrcoef(d1[:,0],d1[:,1])# xy = np.vstack
2023-04-10:给定两个正整数x、y,都是int整型(java里) 返回0 ~ x以内,每位数字加起来是y的数字个数。...比如,x = 20、y = 5,返回2, 因为0 ~ x以内,每位数字加起来是5的数字有:5、14, x、y范围是java里正整数的范围, x <= 2 * 10^9, y <= 90。...答案2023-04-10: 本文介绍了两种解决给定 x 和 y,求 0~x 中每位数字之和为 y 的数字个数的方法。...第一种方法使用暴力枚举的方式,遍历 0~x 中的每一个数字,计算其每位数字之和是否等于 y,并统计符合条件的数字数量。第二种方法使用动态规划的思想,通过数位 DP 的方式快速计算符合条件的数字数量。...综上所述,本题的数位 DP 解法时间复杂度为 O(log(x) y),空间复杂度为 O(log(x) y)。
1 问题 Pso思想求解y = x^2的最小值。...2 方法 先了解粒子群思想的基本原理 在迭代之前需要先画出y = x^2的平面图并确定其迭代的范围 完成粒子群迭代的必要代码,如适应度计算、速度更新、粒子位置更新和其主要运算过程 代码 import numpy...(g_fitness) # 初始化的个体最优位置和种群最优位置 pbest = X gbest = X[p_fitness.argmin()] # 迭代计算 for i in...(X, V) p_fitness2 = fitness_func(X) g_fitness2 = p_fitness2.min() # 更新每个粒子的历史最优位置...%.5f,y=%.5f" % (gbest[0], gbest[1])) # 绘图 plt.plot(fitness_val_list, color='r') plt.title('迭代过程
现在很多数学软件都有类似的功能,我只是习惯用自己的这套逻辑,自得其乐而已。文中所发的图片都是从我写的程序DEMO中截屏出来的。 1 正弦波 提到“波”这个词,我第一会想到波波,第二则想到正弦sin。...我们先从简单的来讲: 函数y = sin(x)扩展到二维可以是z = sin(x) + sin(y),也可以是z = sin(x + y),还可以是z = sin(x)*sin(y)、z = sin(x...sin(x) + sin(y) = 1 方程sin(x) + sin(y) = 0的图像: ?...四维世界的险恶,我做为三维世界的生物根本看不到,也想不懂。 3 sin(x²)+sin(y²)=1 话题回到问题中的方程上。先看函数y = sin(x²),我们可以很容易画出它的图像: ?...y = sin(x²) 然后将一元变量的函数扩展到二元变量:z = sin(x²)+sin(y²) 可以将该函数以地形高度图的方式进行显示: ? 正面 ?
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53393737 在开发过程中我们有时需要单独设置UIView的坐标x或y或width或height...,可如果直接设置我们发现并不能直接设置: 如代码: imageV.frame.origin.x = 0; 这样的代码是错误的,我们需要先获取获取UIView的frame,然后设置获取到的frame的一些属性...,最后再将设置完成后的frame赋值给UIView。...return self.frame.origin.x; } - (void)setY:(CGFloat)y { CGRect frame = self.frame; frame.origin.y...= y; self.frame = frame; } - (CGFloat)y { return self.frame.origin.y; } - (CGFloat)width {
继续对Echarts的属性进行探索,关于如何修改Echarts的x和y轴坐标颜色的问题,继续看,主要修改代码的地方: /*改变xy轴颜色*/ axisLine:...-- 引入 echarts.js --> </script...type: 'category', boundaryGap: false, /*改变x轴颜色...yAxis: { splitLine: { show: false }, /*改变y轴颜色
X-Y问题会严重浪费我们的时间,浪费我们的精力和资源。我们一定要避免出现X-Y问题。 那么,什么是X-Y问题呢?...大家一看代码才发现,这个同学的代码里面,在while True中不停创建线程,导致内存占用越来越高。他的整个问题跟Requests没有半毛钱关系。 第二个例子,肯定在你身上也发生过。...所谓的X-Y问题,就是发生了一个问题X,但是你根据问题的表象,以为这是问题Y,于是尝试去找Y的答案,从而浪费大量的时间和人力。...所以,如果你要提问,你必须要确保你问的是真正问题的解决方案,而不是你以为的问题的解决方案。...然后给出一段脱敏后的,能复现问题的最小代码Demo,这样别人在分析问题的时候,才能帮你找到根本原因,而不是被你自以为是问题的Y牵着鼻子走。
引言: 在C语言编程中,我们经常会遇到需要计算x的n次方的情况,例如计算指数、对数等。本篇博客中我将向你介绍几种使用C语言求解x的n次方的方法,并通过实例演示求解过程。...一、步骤1:掌握C语言中的指数运算 C语言中,我们可以使用位运算或者库函数来计算x的n次方。首先,我们来看位运算的方法。 位运算方法: 假设我们要计算x的n次方,其中n为正整数。...`pow`来计算x的n次方,我们可以直接调用这个函数来实现。...在实际应用中,我们可能还需要处理负指数和分数指数的情况。..."x^(%d/3) = %.2lf\n", n, result); return 0; } ``` 结论: 以上就是用C语言中计算x的n次方的两种方法,包括位运算方法和库函数方法。
2024-06-08:用go语言,给定三个正整数 n、x和y, 表示城市中的房屋数量以及编号为x和y的两个特殊房屋。 在这座城市中,房屋通过街道相连。...大体步骤如下: 1.快速检查x和y的大小关系,确保x <= y,若不满足则交换它们的值,以便后续计算更简单。 2.初始化一个长度为n的空整型数组ans,用于存储结果。...4.对于一般情况,初始化一个长度为n+1的整型数组diff,用于记录每个房屋对应的路径数量的变化。 5.定义一个匿名函数add(l, r),用于更新diff数组中的元素。...该函数增加索引l到r之间的元素值。 6.使用循环遍历房屋,根据不同条件来更新diff数组中的值。具体处理逻辑如下: • 对于小于等于x的房屋,根据特定计算方式更新diff数组。...总的时间复杂度:这段代码中的最主要操作是循环遍历房屋,即(O(n))。在每次循环中,对于不同条件,进行一些简单的数学计算和更新数组操作。因此,总的时间复杂度可以近似看作(O(n))。
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