我通常会在SO和其他地方遇到古鲁(导师、书籍作者等)。这说明了一些类似于"This will cause alignment issues"或其他低水平的小道消息。现在,通常当我看到低层次的书籍(例如计算机体系结构书籍)时,它们的水平太低,并且面向的是那些主要感兴趣领域是计算机架构而不是软件设计的人。
你有没有推荐那些通过与程序员相关的低级书籍的书籍?
我非常熟悉Three.js 3D JavaScript库,我知道如何添加对象,灯光,纹理,分组和移动它们,可能还会玩相机。
我想知道的是如何通过了解内部工作原理将其提升到下一个层次。我想知道是否有人可以带我去任何网站或书籍,它们可以帮助我学习如何在three.js中做更复杂的事情,比如将对象添加到对象上的特定顶点,或者如何找到球体的边缘并让另一个球体围绕它滚动。