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【JavaScript】函数 ③ ( 与 实参 匹配问题 | 实参个数 = 个数 | 实参个数 > 个数 | 实参个数 < 个数 )

; 在 JavaScript 中 , 对 和 实参 的 匹配要求比较宽松 , 即使二者 个数 不匹配 , 也不会报错 ; 2、参与实参个数匹配 如果 实参 的个数 , 与 个数一致 , 则正常输出结果...传入 2 个实参, 输出正常结果 add(1, 2); 输出结果为 3 ; 3、实参个数 > 个数 如果传入的 实参个数 大于 个数 , 则取 个数个 实参 ; 下面的代码中..., 有 2 个 , 传入 3 个实参 , 此时函数只接受 前 2 个实参 , 第 3 个实参不接收 , 也就不参与函数运算 ; // 定义函数 有 2 个 function...如果 传入的 实参个数 小于 个数 , 那么 后面 没有实参对应的 , 就被当做 声明后未赋值的变量 , 默认值就是 undefined ; 下面的 add 函数中 , 定义了 2 个...传入 1 个实参, 第二个默认为 undefined add(6); 最终的计算结果如下 , num2 未找到与之对应的 实参 , 因此其取值 undefined 默认值 ,

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-实参概念剖析

:即函数的自变量,其初值来源于函数的调用。只有在程序执行过程中调用了函数,才有可能得到具体的值,并参与运算求得函数值。...和实参的区别: 1、英文名字不同:是parameter,实参是argument。 2、本质不同:的本质是一个名字,不占用内存空间。实参的本质是一个变量,已经占用内存空间。...站在函数里面,你能看到的函数参数就是--。 //内部有效 2 .站在函数外面,你调用函数输入的参数就是--实参。...所谓的实参害人不浅,概念的抽象应该是简化和解释逻辑,结果这个两个名称最让初学者理解不了。应该是最初翻译带来的弊端。 举例: 1....比如你定义一个函数void add(int a, int b),这里的a和b就是。 2. 当你进行函数调用的时候,add(1, 2),这里的1和2就是实参。

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【C 语言】数组 ( 一维数组退化 | 二维数组退化 | 函数等价关系 )

文章目录 一、一维数组退化 二、二维数组退化 三、数组等价关系 一、一维数组退化 ---- C 中将 一维数组 作为参数 , 传递到函数中 , 该 一维数组 会退化为 指针 ; 将 int..., 函数中处理 array 数组时 , 不知道该数组的元素个数 , 编译器只能确认 , 该参数是一个 int * 指针类型 ; 这样操作是为了提高 编译器 的效率 , 提高程序执行的效率 , 函数的 ...array[] void fun(int array[]) { } int *array void fun(int *array) { } 二、二维数组退化 ---- 二维数组 作为 函数 ,...也是 指针 , 则为 二级指针 ; 实参为 二维数组 int array[10][20] , 等效的 为 一级指针 int (*array)[20] ; 二维数组 的 数组的元素 是 一维数组...; 外围数组 ( 第二维 ) 退化为 指针 , 指针 指向的元素 是 一维数组 , 则为 指向 一维数组 的指针 , 每个一维数组有 20 个元素 ;

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实参与究竟有什么不同

看下面这段代码 def add(x, y): return x + y x, y ,就是函数add的这个概念,侧重于函数的定义,这段代码里,没有实参,因为实参侧重于函数的调用,看下面这段代码...那么,return x + y 这行代码里,x 与 y 是实参,还是呢? 我个人的见解是,在函数里再去辨别他们已经没什么意义,如果一定需要一个答案,那么,我认为它们是,而不是实参。...,规定了函数的样式,是一种形式的约定,强类型语言还会约定一个的类型。实参,是实际调用时传入函数的数据,因此叫实参。...实参与,是两个维度的事物,一个强调形式,一个强调实际数值,因此我说,他们是两个维度的事物,是静态的概念,实参是动态的概念,我执行add(3, 5), 函数的实参就是3, 5。...在函数内,的值,是由实参决定的,在函数执行之前,你不知道x 和 y 的值是什么,只有函数实际被执行,被调用,在函数内,你才知道的实际数值是什么。

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