感谢堆栈溢出社区帮助了许多像我一样成熟的程序员
现在我的相机像第一人称一样移动,我可以向前、向后、向后移动,还可以使用箭头键查看周围(旋转)。现在我想添加使用鼠标的环视,点击并拖动来侧视,向上和向下。我尝试了three.js-pointlocker,第一人称控件,但都不适合我的需求。有没有什么方法可以让我在现有的键盘移动的同时尝试一下鼠标的外观?
我使用THREEx.Keyboardstate.js从stemkoshi进行键盘移动。
var delta = clock.getDelta();
var moveDistance = 50 * delta; // 200 pixels per se
当我的套接字连接打开时,我想在我的welcome.blade.php中增加一些值。
这是我的EventClass:
// app/Events/TestEvent.php
class TestEvent implements ShouldBroadcast
{
...
public function broadcastOn()
{
return new Channel('test');
}
}
这是我的路线:
// routes/web.php
Route::get('/fire', function () {
eve
我现在正在做一个小测验,我被卡住了。我想通过从顶部状态对象(state.possibleAnswers)内的数组中添加其他可能的答案来将它们添加到<li>。我在67行的代码中添加了一个随机数生成器,但我猜该行一定出了什么问题,因为答案没有显示在DOM上。有没有人可以看一下我的代码,看看是什么导致了这个错误?
var state = {
questions: [
{number: 1, question:"What is the capital of Perú?", answer: "Lima", display:true}, {number:
当我在开发环境中开发代码时,我使用symfony/framework-bundle 5.0.5和"symfony/webpack-encore-bundle": "dev-master"一切都是正确的,但是当我将项目切换到生产环境时,我面临着奇怪的行为,我的点击事件执行了两次,可能是一些我不理解的双重包括js脚本,当我回到开发环境时,问题已经消失了。如何在产品环境中正确使用symfony框架中的web包? webpack.config.js var Encore = require('@symfony/webpack-encore');
//