JavaScript中已经学习过了事件,但是jQuery对JavaScript事件进行了封装,增加并扩展了事件处理机制。jQuery不仅提供了更加优雅的事件处理语法,而且极大的增强了事件的处理能力。
事件捕获Event Capturing是一种从上而下的传播方式,以click事件为例,其会从最外层根节向内传播到达点击的节点,为从最外层节点逐渐向内传播直到目标节点的方式。 事件冒泡Event Bubbling是一种从下往上的传播方式,同样以click事件为例,事件最开始由点击的节点,然后逐渐向上传播直至最高层节点。
第8章 jQuery事件机制 JavaScript中已经学习过了事件,jQuery对JavaScript事件进行了封装,增加并扩展了事件处理机制。jQuery不仅提供了更加优雅的事件处理语法,而且极大的增强了事件的处理能力。 8.1 jQuery事件发展历程(了解) 简单事件绑定–bind事件绑定–delegate事件绑定–on事件绑定(推荐) 简单事件注册 click(handler) 单击事件 mouseenter(handler) 鼠标进入事件 mouseleave(handler) 鼠标离开
语法: element.addEventListener( type , listener , useCapture ) – – 添加事件监听 – – type: 事件类型字符串,不使用“on”前缀 – – callback:事件处理程序(回调函数) – – useCapture:可选参数,是否使用事件捕获的方式处理事件。不传递时,默认为false,表示不使用事件捕获(使用事件冒泡),如果需要显示事件捕获,则显示传递true。
区别:html方法会识别html标签,text方法会那内容直接当成字符串,并不会识别html标签。
我查了很多资料,逛了很多论坛,最终在Github上找到了一个名为“NativeShure”的JS插件,据说对浏览器的兼容性不错,于是便开始折腾!
mpvue 是兼容微信小程序的生命周期与 vue 的生命周期,vue 实例会接管小程序 Page 实例的生命钩子,因此需要使用到小程序的生命周期钩子时,可将相应的钩子方法定义在 vue 实例中 如定义当前Page的分享标题内容图片:
有多少人是零基础,又想学小程序开发呢? 今天,知晓程序(微信号 zxcx0101)给大家分享一个励志案例:一个读大气科学、自学前端开发的妹子,因为喜欢逛知乎,自己做出了一款「仿知乎」小程序。 希望她
在项目开发中,经常遇到绑定事件不起作用,或者事件绑定多次,导致重复触发。 1.事件绑定的几种常见方式(以click事件为例) jquery: $(selector).click(function(){...}) $(selector).bind("click",function(){...}) $(selector).live("click",function(){...}) $(document).delegate("selector","click",function(){...}) $(sel
简单事件绑定>>bind事件绑定>>delegate事件绑定>>on事件绑定(推荐)
公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
这次迭代主要是完善了评论功能「不知道审核能不能过」,一开始觉得很快能搞定,然而真正开发的时候还是碰到很多问题,这篇文章既是回顾总结,也是记录下自己在开发过程中遇到的一些坑,仅供参考。
起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的,本地测试没有问题,但是在安卓打包的内嵌h5页面就出现了问题。简单化的代码先展示出来。 html代码如下 s1 s2 事件绑定如下 $('#fathe
当一个元素接收到事件的时候,会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window,当然其传播的是事件,绑定的执行函数并不会传播,如果父级没有绑定事件函数,就算传递了事件,也不会有什么表现,但事件确实传递了。 事件冒泡的原因是事件源本身可能没有处理事件的能力,即处理事件的函数并未绑定在该事件源上。它本身并不能处理事件,所以需要将事件传播出去,从而能达到处理该事件的执行函数。
本文篇幅比较长,涉及到的知识点也比较多,如3d,动画性能,动画js事件等,参考文献及demo展示也比较多,所以建议pc阅读效果更佳。 动画库 到现在来说css3动画也不是什么新技术,既然是要搞定它,好歹我们也得先看下别人做的一些东西吧,所以在此先向各位推荐几个比较好用的动画库: animate.css effeckt hover.css animatable 关于css3动画不得不说的几个属性 看完上面那些动画库,心痒就不如行动了。 说起css3动画,有一个属性我们绝对避不开了,那就是transform这个
本文篇幅比较长,涉及到的知识点也比较多,如3d,动画性能,动画js事件等,参考文献及demo展示也比较多,所以建议pc阅读效果更佳。
JS事件相关知识点整理 JS事件的驱动机制 常见JS事件 点击事件---onclick 焦点事件 获取焦点事件---onfocus 失去焦点事件----onblur 域内容改变事件---onchange 加载完毕事件----onload 表单提交事件---onsubmit 键位弹起事件---onkeyup 常用鼠标事件 鼠标移入事件----onmouseover 鼠标移出事件---onmouseout JS事件的两种绑定方式 元素事件句柄绑定 优缺点 DOM绑定方式 示例演示 优缺点 ----
《QQ音乐小电台》主要分享在开发过程中核心功能实现和踩过的坑,希望对开发音频播放的同学有所帮助。 作者:任洋--腾讯web前端助理工程师 @IMWeb前端社区 QQ音乐电台小程序的核心功能 开启电台 好友卡片 引导页(引导用户用微信登录QQ音乐或开启冷启动) 冷启动 卡片详情(好友相似度,好友偏好,评论) 歌曲播放页(播放暂停,歌词滚动,收藏歌曲,切换歌曲,听歌流水上报,背景魔法色,适配) miniplayer (切换歌曲,状态同步) 核心功能实现 音频状态同步 涉及播放歌曲状态同步,不能使用audio组
uni-app 在发布到 H5 时,是支持所有 vue 的语法的。但是发布到App或者小程序时,由于各个平台等限制,无法实现全部 vue 语法,本文将详细讲解差异。
1.MVP,从MVC演化而来,Controller/Presenter负责逻辑的处理,完全把View和Model进行了分享,主要的程序逻辑在Presenter里实现,与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View的时候可以保持Presenter不变
相信大家搜css touch-action很容易搜到一批文章,但感觉自己还是需要写下自己这这个过程中的一些探索经历。
mpvue是 美团 修改了 Vue.js 的 runtime 和 compiler 使其可以运行在小程序环境中,从而引入了整套 Vue.js 开发体验的小程序框架。
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。 一.传统事件绑定的问题 传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。 var box = document.getElementById('box');//获取元素 box.onclick = function () {//元素点击触发事件 alert('Lee'); };
jQuery 中提供了四种事件监听绑定方式,分别是 bind、live、delegate、on,
异化情况 生命周期 支持vue.js的生命周期部分,并且兼容了小程序的生命周期。 new Vue({ data: { a: 1 }, created () { // `this` 指向 vm 实例 console.log(‘a is: ‘ + this.a) }, onShow () { // `this` 指向 vm 实例 console.log(‘a is: ‘ + this.a, ‘小程序触发的 onshow‘) } }) // =
1 点击300ms 使用fastclick 2 移动端1px 在ios中使用0.5px 3 js中获取浏览器高度,获取scrollTOP等属性需要兼容 4 H5 的audio在ios上autoplay播放 一般使用进入页面后,使用js控制播放 5 在html上加overflow:hidden属性的时候,好多移动端浏览器都不支持 要实现超出范围隐藏,滚动条不显示,一般使用js获取高度来动态设置html高度 6 ios系统中在移动浏览器的页面中给按钮加JS事件,其按钮必须是原生HTML按钮或者
在事件方法中,默认第一个参数是特殊变量$event,不管在模板中有没有通过greet($event)显式传递。
使用jQuery时, $ 是访问jQuery的标志,但是如果有其他方法与jQuery中的 $冲突时,可以释放$的使用权 ,还可以自定义一个符号来代替 $使用。
后来引入了一些IOC的库使得第1步和第2步可以通过配置自动完成,我们只关心点击事件的具体逻辑处理即可。 在前端MVVM框架盛行的现在,我们的事件绑定已经相当的简单了,但还是会有时候用到传统的写法,我们通过改造传统的前端事件绑定的写法了了解一下TypeScript中方法装饰器的使用。
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
当一个吝啬的甲方提出,想做一款“很简单的”app。那么你可以劝他,不如做个小程序。这种情况下,无需养多两个大前端(ios和安卓),一个微信就能解决绝大多数的适配表现。另外,站在微信这个高频应用的肩膀上,你的小程序完全可以走得很远。所以当人说起"web前端的春天",一定会拿小程序作为例子。
Safari下使用border-image,不能设置border-color: transparent。
HTML5学堂:最近讲师团队在学习JS类库的知识,因此就跟大家一起共享一下类库的搭建吧。今天要讲解的功能是:获取渲染后样式以及事件兼容处理。渲染后样式修正了通过style属性获取样式的不足,而事件兼容问题主要考虑了this的指向修正。 获取完成(渲染后)样式 在IE下,对于获取渲染后的样式,使用currentStyle进行获取,而对于FF,使用的是getComputedStyle方法进行获取。两者的语法并不相同。元素.currentStyle[属性],也可以用点语法进行书写;而getComputedStyl
SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形。SVG的几个特点
通常情况下,只有设置操作才能把链式编程延续下去。因为获取操作的时候,会返回获取到的相应的值,无法返回 jQuery对象。
Airbnb 开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示对其实现效果和开发速度表示称赞和推荐。
可以实现点击一次按钮,执行两个函数里面的内容, 需要注意的是attachEvent方法和addEventListener的使用,这是一个兼容性的问题 兼容性:IE支持attachEvent而不支持addEventListener,否则会报错;而谷歌火狐则支持addEventlistener。所以存在兼容性的问题。
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
实现的方法很多,除了使用循环(for,while,forEach等)外,最简单的是使用Array.from
3. wx-canvas线状图中多条线展示时,点击显示tooltip后苹果手机会出现无法滚动的现象。得添加属性值disable-scroll="{{false}}"
支持为动态生成的标签元素绑定事件也许就live和delegate了吧,不过新版本已经不支持live了,只有delegate
线程:线程是进程中具体办事的,想同时办多件事,就需要开辟多个线程(一个进程中包含多个线程)
通常来讲前端性能优化是指从用户开始访问我们的网站到整个页面完整的展现出来的过程中,通过各种优化策略和优化方法让页面加载的更快,让用户的操作响应更及时,给用户更好的使用体验。
近集中开发了两款微信小程序,分别是好奇心日历(每天一条辞典+一个小投票)和好奇心日报(轻量版),直接上图:
大体相同,但小程序直接this.data的属性是不可以同步到视图的,必须调用this.setData()方法!
网上讲粘贴复制的很多,讲清楚复制异步数据得很少,在真机上真正验证过得凤毛麟角,正巧工作上遇到了复制接口返回的数据这个问题,求助了很多人,没有太好的解决办法,最终通过修改交互实现了这个复制功能,故写篇文档记录一下,也分享给大家。
weex 踩坑笔记 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 weex 踩坑笔记 1. 基本说明 2. weex-toolkit的使用 2.1 配置入口js文件 2.2 基本命令 2.3 开发调试方式 3. 集成SDK 3.1 集成
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
DPlayer 是一个支持弹幕的 html5 视频播放器。支持 Bilibili 视频和 danmaku,实时视频(HTTP Live Streaming,M3U8格式)以及 FLV 格式。
jQuery runnoob网址: http://www.runoob.com/jquery/jquery-tutorial.html jQuery API手册: http://www.runoob.com/manual/jquery/ jQuery笔记 笔记来源于: 传智播客的黑马程序员视频笔记. 菜鸟教程:http://www.runoob.com/ 自己的查询与整理. JS的不完美地方: 1. 代码比较麻烦,给多个元素添加事件需要遍历,可能还需要进行嵌套.
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