我目前是在一个侧面游戏中工作,在这个游戏中,跳高取决于玩家按下屏幕右半部分的时间。所有操作都很好,除非用户快速触摸屏幕。这使得跳跃尽可能大。
我是不是做错了什么,还是SpriteKit的工作方式出了问题?我该如何解决这个问题?
编辑:以下是我游戏中处理触摸的所有方法:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
{
for touch in touches
{
swiped = false
let location = t
我在xpage中有一个显示分页结果的视图。也是绑定到sessionScope变量的编辑框。在视图的data->search属性中,我根据编辑框值设置了查询字符串。当我搜索出现在第一页中的条目时,它是有效的,但是当我在第二页或其他页面中搜索一个条目时,它不工作.有什么想法吗?
搜索查询代码:
var tmpArray = new Array("");
var cTerms = 0;
var qstring = "";
if (sessionScope.name != null & sessionScope.name != "") {
我正在尝试在导航栏上以2行显示我的长文本。我正在使用LargeTitles。 我需要的是这个https://i.stack.imgur.com/Yb85L.png //抱歉不能张贴图片。 图片来自this post 我已经尝试了很多例子,并实现了在两行显示标题。但问题是,当我打开一个带有长标题的ViewController时,它会跳转来调整标题。以下是我尝试过的代码。我希望避免跳转(增加),并将多行文本显示为与使用单行文本时相同。正常效果。 func multiLineHeader() {
if #available(iOS 11.0, *) {
if
我刚刚使用if语句测试了一个简单的C程序,并分析了它的汇编。但是,当使用-O2标志进行编译时,它的行为会有很大不同。
同样的C代码是:-
#include<stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
int a;
if(a<0) {
printf("A is less than 0\n");
}
}
相应的程序集是:-
main:
push %ebp
mov %ebp, %esp
sub %esp, 8
and %esp, -16
我有一个很大的JSON文件,我想在应用程序启动时将其处理成不同类型的模型记录。我使用jQuery通过AJAX调用加载记录。
我假设我想在Application上使用'ready‘事件处理程序。在应用程序的早期阶段,我不确定如何获得对商店的引用。下面的代码将无法获取商店。
var App = Ember.Application.create({
ready: function() {
console.log('ready going');
var store = this.Store(); // DOESN'T WORK