2 2--> <script src="<em>js</em>/2048.<em>js</em>" type="text...if($now.text()== $now_next.text()){//两块值相等;重叠并求和 $now_next.remove();//移除重叠块(其中的<em>一个</em>...$now_next.text()){//两块值相等;重叠并求和 $now_next.removeClass("ready").hide().remove();//移除重叠块(其中的一个...if($now.text()== $now_next.text()){//两块值相等;重叠并求和 $now_next.remove();//移除重叠块(其中的一个
*/ function formTime(time,isyear){ } 简单的变量声明之类的内容可以进行简单注释,但是函数就不能这样做了,要知道注释的作用是一种为了让代码更易读...formTime(time,isyear){ } 是不是比之前的注释多了很多,内容详细了很多,当然,不只是单单的内容多了,如果只是内容多了那么/* */段落注释同样也可以写,...普通注释 文档注释 这种提示就像嵌代码在里面一样,而不是浮于表面了,在我们书写npm包的时候,用户使用我们的包,就能看到这种提示,对使用者特别友好。...npm install jsdoc -g 基本使用 jsdoc 文件名 其他的使用方式可以去官网查看 jsdoc 33.js 执行完此命令,会生成一个out文件夹,查看里面的index页面即可,右边侧边栏会显示函数的使用
前言 在这篇文章中,我们将通过 JS 构建我们自己的 JS 解释器,用 JS 写 JS,这听起来很奇怪,尽管如此,这样做我们将更熟悉 JS,也可以学习 JS 引擎是如何工作的!...解释器是在运行时运行的语言求值器,它动态地执行程序的源代码。解释器解析源代码,从源代码生成 AST(抽象语法树),遍历 AST 并逐个计算它们。 解释器 (Interpreter) 工作原理 ?...我们可以看到这段代码中存在 4 种节点类型,下面我们简单的介绍一下它们: Program 根节点,即代表一整颗抽象语法树,body 属性是一个数组,包含了多个 Statement 节点。...: Expression | null; } Identifier 顾名思义,标识符节点,我们写 JS 时定义的变量名,函数名,属性名,都归为标识符。...觉得有帮助到你的话,点个 star 支持下作者 ❤️ ~ 代码地址: https://github.com/webfansplz/giao-js 参考 bramblex/jsjs 使用 Acorn 来解析
如何提高代码的可读性、复用性、扩展性。...严格遵守这条规则会让你的代码可读性更好,也更容易重构。如果违反这个规则,那么代码会很难被测试或者重用。...,合并相似函数 很多时候虽然是同一个功能,但由于一两个不同点,让你不得不写两个几乎相同的函数。...举个例子,比如你在 Array.prototype 上新增一个 diff 方法来判断两个数组的不同。而你同事也打算做类似的事情,不过他的 diff 方法是用来判断两个数组首位元素的不同。...它让你的代码简洁优雅。
先上代码: { user.company } <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.<em>js</em>...(model) { return fn.apply(model); }; } 这个我们能用这个模板引擎创建<em>一个</em>我们前端需要的...这里面我们使用正则表达式去匹配字符串中的变量,当然,你要对<em>js</em>正则表达式熟练应用。
这次分析一个扇形菜单展开的自定义View, 也是我实习期间做的一个印象比较深刻的自定义View, 前后切换了很多种实现思路, 先看看效果展示 效果展示 ?...item 实现分析 使用adapter适配器去设置View, 用户可自定义性强, 不过每次使用需要去设置Adapter, 较为繁琐 直接调用ItemView, 将ImageView和TextView写死..., 用户操作简单, 但是缺乏可定制性(利他) 本次功能实现采用了方案 2 实现步骤 与气泡拖拽类似, 新开启一个Window进行自定义View的绘制 初始化时调用setWillNotDraw(false...)方法, 强行启动ViewGroup的绘制 onMeasure中将宽高写死 绘制背景 锚点为View的底部中心点 半径为屏幕宽度一半的平方和的开方(注意这里不是屏幕的一半) 添加itemView, 在...() 源码实现 /** * Email: frankchoochina@gmail.com * Created by FrankChoo on 2017/10/9. * Description: 底部扇形菜单
用这些新特性,我们能在不降低代码可读性与维护性的基础上畅快地写 JavaScript~ 箭头函数 将数组的内容 * 2 以前我们这么写 [1, 2, 3].map(function(each){...return each * 2; }); 用 ES6 只需这样写 [1, 2, 3].map(each=> each * 2); // 或 [1, 2, 3].map((each)=> each * 2...); // 或 [1, 2, 3].map((each) => { return each * 2; }); 默认参数 以前我们这么写 var introSomeBody = fuction(name...){ name = name || 'Jack'; } 用 ES6 只需这样写 var introSomeBody = (name = 'Jack') => { } 不定参数 数字求和 以前我们这么写...var temp = a; a = b; b = a; 用 ES6 只需这样写 [a, b] = [b, a] 参数赋值 以前我们这么写 var introSomeBody = fuction(options
用原生js写一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果。又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...(代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...但是含有一个问题,如果涉及到很多个异步操作,我们是很难通过上面的方式将异步流程管理起来的。
用原生js写一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果。又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...(代码风格约束利器) 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...,可读性差,代码呈横向发展趋势...伟大的程序员们开疆扩土发明了promise的解决方案。
本文简单介绍一下如何写一个 JS 运行时,相比操作系统、编译器来说,写一个 JS 运行时理论上并不是一个难的事情,但是写一个优秀且功能齐全的运行时并不是一个容易的事情。...JS 引擎 写一个 JS 运行时,首先就必须需要一个 JS 引擎来处理 JS,大部分的 JS 运行时都是基于 V8的,当然你也可以使用其他的 JS 引擎。...所以首先需要选择一个 JS 引擎,然后下载代码,编译成功。有了 JS 引擎,就可以通过它提供的一些 API 实现一个可以执行 JS 代码的软件。...但是幸运的是,JS 引擎提供了拓展能力,我们可以使用 JS 引擎提供的 API 拓展网络、文件这些功能。在之前代码的基础上增加以下代码。...但是还有一个重要的部分需要实现,那就是模块加载器,内置的功能可以通过挂载到全局变量的方式来实现,这样用户就不需要通过模块加载器的方式来使用拓展功能,但是用户的 JS,还是需要一个模块加载器。
某一天过去SY那儿,突发奇想说要写一个统计代码行数的小程序。说干就干,约定了一个时间——周六,来把这个想法给实现了。...我们要实现的是一个能够遍历指定的文件夹或文件,数出有多少行,然后好好将这个信息放到树的节点里面。总之,这是一个N叉树,N取决于该目录下面,有多少个子目录或子文件。...一开始我们提出了两种方案:一,先生成树,再统计代码,因为需要回填;二,在生成树的同时,计算出代码行数。...(py|c|java|php|cpp|css|html|xml|htm|js|cs|h|asm|sh|ruby|perl)$') 很显然是普通文件名,如果要加入下划线则在把字符串改成‘[a-zA-Z1-...总体代码不超过100行。
本文使用四十行 Python 代码来实现一个最简单的 CPU。使它可编程,支持加减法运算、读写内存、无条件跳转、条件跳转的功能。...之前我用 Python 代码从一个开关开始,模拟出一个类似本文的 CPU。但是这里,我们从更高层次上模拟 CPU:用代码模拟大的部件,使大家从原理上理解 CPU 工作。...所以此后对 temp 变量读、写都是一个持久的变量。相当于维持住了状态。 w 信号为 1 时写入,相当于寄存器使能端 w。...代码和数据分别写: ramc = [0x18, 0x1d, 0x31, 0x30, 0x00] ramd = [5, 1, 0x04, 0x01] 程序输出: 5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,1,1,1,0,0...本文是从中观层次构建、模拟 CPU,使用 40 行 Python 代码实现了一个简单的玩具级 CPU。使他完成加减法运算,且具备读写内存、跳转、条件跳转的功能。全文较干,感谢阅读! -END-
话不多说直接上干活 ---- 实现思路 第一步 - 摄像头捕捉生活场景 第二步 - 使用SceneKit 框架加载3D 模型文件 第三步 - 使用重力感应类获取手机旋转角度,模型中的视角位置 ---- 代码实现部分...Step-1.实现两个协议 1.AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate 2.UINavigationControllerDelegate Step-2.创建一个捕捉设备对象...let device = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo) Step-3.创建一个输入和输出设备对象...rootNode.addChildNode(self.eyeNode) Step-4.创建一个给场景中添加3D模型的方法 func addModelFile(file:URL,position:SCNVector3...混编 此demo的代码,我已放在这里 Swift教程 SceneKit 中文教程 VR全景播放器
Linux intel asm(由于百度知道不支持汇编语言,因此可读性会差62616964757a686964616fe59b9ee7ad94313333656...
其中,东方财富网有许多数据,其中有一个是机构调研的数据。 ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...我们希望爬取的是表格中的数据,但是如果我们仔细看一下html代码,会发现,这其实是js生成的,下面这张图是源代码的截图。 ? 这就很尴尬了,怎么办呢?...然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...至于最后面一个数字,目前猜测是一个计数标记,所有的api中设置一致就可以了。 接下来我们就可以用urllib来获得api背后的json内容了,比如是这样的: ?
实现 代码看起来很简单,这里就直接给出来了: function sleepSort(nums) { const result = [] return new Promise(resolve...同时,得益于Promise,我们在异步函数里可以这样写: (async () => { const data = await sleepSort([4, 5, 3, 6, 8]) console.log
第二种,从JavaScript的模块化开发角度来讲,一个function就是一个模块,例如: function isGet(){ //get... } 这个函数就是一个JS模块,它是有逻辑的。...一个组件可以说它是一个JS模块,但一个JS模块,却未必是一个组件。...所以你会看到一个组件里面包含了许多函数、方法或是许多JS文件。 这就引出下一个问题,组件的组织。也就是单一功能的再细分,用笔先写出一个个的点。。...然后定义一个函数,createTableUI(),,, (写这东西真累,这么多字了,开头还没写完,还不一定有人爱看。...还是写吐槽文舒服啊,一会就写完了) 简短节说啊,,把刚才的config进来,就这样:createTableUI(config) 然后createTableUI的伪代码: createTableUI(c)
又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...2、使用yarn来处理依赖包的管理 3、使用es6的写法 4、使用部分原生dom操作api 5、standard.js(代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor...(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js(入口模块)再将几个模块的功能结合起来完成整个项目。...可以看出它做的事就是封装一个构造函数Vquery,它的实例会有一些简单的dom操作方法,最后为了能够像jQuery那样使用$().funcName的形式去使用,我们导出了一个匿名函数,在匿名函数中去new...,可读性差,代码呈横向发展趋势...伟大的程序员们开疆扩土发明了promise的解决方案。
="11" /> add //这里是插件的代码...;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...//我们随便写一个插件吧 比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象...;这里可能不止一个函数;你还记得你在全局里写一个个的function吗;贼乱; //找也不好找;把一个个函数都写到对象的属性里;调用函数就直接调用对象的属性; constructor
游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero。它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可。 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码。...设定一个矩形的左上角坐标和长宽,在游戏的绘制函数 draw 中用指定颜色填充,我们就得到了一个矩形。...而现在我们用到的代码仅仅10行。 有的小伙伴可能注意到了,这里有两个函数,一个叫 draw,它是负责游戏中的画面绘制,另一个叫 update,它负责游戏中的逻辑更新。...当然,如果你找不到另一个人陪你一起玩,也可以让自己的左手跟右手玩。 或者,给一侧板增加一点自动追踪的代码:让板的位置随着球的位置移动。这也算是一个游戏AI了。...代码已经开源,获取请在公众号“Crossin的编程教室”后台回复关键词:pong
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