我在使用谷歌chrome查看SharePoint 2013应用程序时遇到了一些问题。因此,我使用chrome developer工具来跟踪这些错误,并且咨询显示了以下错误:
Uncaught ReferenceError: Strings is not defined clienttemplates.js?rev=J%2BGzwlHEWSv11%2BqD9XeOaw%3D%3D:1
$_global_clienttemplates clienttemplates.js?rev=J%2BGzwlHEWSv11%2BqD9XeOaw%3D%3D:1
(anonymous function) cli
我正在写一个2D视频游戏与自上而下的看法。在这个游戏中,我使用手电筒。问题是我找到的唯一的教程是3D的,而我很难将代码转换成2D。
public class Lightning : MonoBehaviour
{
[Header("Light")]
public float ViewRadius;
public float ViewAngle;
public Vector3 DirfromAngle(float angle)
{
return new Vector3(Mathf.Sin(angle * Mathf.Deg2
我在php中使用3D几何图形(我知道这不是最好的选择……)。我有K个共面的三维点,也有x,y,z值。它们合在一起形成一个多边形。我需要对这个多边形进行三角测量。我已经有一个工作的delaunay训练函数,用于2D多边形。所以我想旋转给定的点,使它们位于与x,y平面平行的平面上。之后,我可以使用x,y值对其进行三角测量。下面的伪代码将描述我想要如何达到这个目标。
我在此参考构建了以下代码(我签署了从OP接受的答案):,但它并不像我预期的那样工作。为了知道它是否起作用,每个映射点都应该有相同的'z‘值。这是一个问题,我如何获得正确的旋转矩阵?还是我犯了一个概念性的错误?
function
一般来说,我对Three.JS和3D web dev是非常陌生的,我想要做的就是模仿这个动作:本质上是一组3D平面,在点击时,整个堆栈都会做出反应,并在被点击的那一个周围留出空间。
现在,我的基本情况是3个平面,首先弄清楚如果我可以点击中间的那个,我如何让其他的跳跃回来,就像他们被按下一样,而不是像现在这样,在点击一个按钮时立即出现和消失。
长期目标是每个平面都有一个单独的按钮,这样在单击时,选定的平面周围将有填充,堆栈中的其余平面将相应地移动。
我研究过Tween.js和CSS3D,但作为一个新手,我感到非常不知所措。任何教程或技巧都将非常感谢!
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