我正在使用mediaplayer制作一个小的音乐播放器应用程序,带有一些有限的控件,如播放、暂停和停止。但它并不是真正的音乐播放器。就像有一次,我在播放音乐的间隙接到一个电话,但音乐一直在播放,这不是我需要的。
我的意思是,音乐播放仅限于应用程序本身,而不处理任何其他应用程序。就像我的手机里有musicmatch (加载歌词的应用程序),它没有加载我正在播放的歌曲的歌词,而它完美地加载了Google Play音乐和许多其他应用程序!此外,当我在我的应用程序中播放歌曲,并前往任何其他播放器播放歌曲,这两首歌重叠,这不会发生在任何其他播放器,除了我自己的!my + Play Music =重叠但S
我正在研究基于Web Audio API (在电子容器内)创建一个可以使用VST和/或AU效果插件的音乐播放器的可行性。我一直在搜索,但没有在网上找到任何类似的东西。
我对音频插件的体系结构不是很熟悉,但我认为应该可以通过插件传输原始音频数据,然后通过某种C绑定将其返回给JS。在我走上一条漫长的研究之路之前,我想我应该问一下,通过VST插件(可能是通过node-ffi或类似的插件)传输web音频是否存在明显的障碍?
目前,我正在开发一个html5/js音乐播放器应用程序。我在移动设备上有很多用户在播放音乐时遇到了问题。根据许多网站的说法,在播放音频之前,你需要有用户互动。
目前这就是我编程我的音乐播放器的方式。我已经使用onclick属性来检测点击/点击播放按钮。
<button onclick = "playaudio('song name');">Play</button>
然后我有了js的代码来解析播放url。
var http = new XMLHttpRequest();
var url = '/getsong';
var