我需要得到位于倾斜平面上的椭圆上的点的坐标。椭圆也在XY平面中旋转。我能够得到沿着旋转的水平椭圆的点的正确的X和Y坐标,以及倾斜椭圆的水平投影的X和Y点,但是我不能计算出我需要的数学/三角,以获得倾斜椭圆上的点的Z值。我试图通过使用从椭圆中心到沿倾斜椭圆的每个点的向量的明显倾角来实现这一点。
下面是我使用的代码:
class ellipsoid
{
public ellipsoid() { }
public double bearing { get; set; }
public double plunge { get; set; }
public double
我在使用Xpath获取脚本后的所有html标记时遇到了一些问题
my html :
<table dir = "rtl .......">
<tbody>
<script src = "get.aspx?type=js&file=ajax&rev=3"......>
<script language = "JavaScript"......>
<script>..</script>
<tr>
<td id = "jm0x1"s
我似乎有同样的问题提到了 (搜索"why are my spheres distorted when they get near the edge of the window?",因为有很多无关的讨论)。该链接中的解决方案是将FOV大幅降低到10,这似乎使我的场景在z方向上相当浅。其他人提到宽高比可能会关闭,但我不是很确定:
gluPerspective(60, (GLfloat)width / (GLfloat)height, 1, -200);
无论如何,在FOV为60的情况下,我的场景如下所示:
将其更改为45会有所帮助,但球体在靠近边的位置看起来仍然扭曲。为什
我在爪哇做一个指南针。首先,我为我的指南针创建了一个UI原型,并创建了它的工作SSCCE,您可以在面板上单击,指针指向另一个方向,相差约15度。代码如下:
public class TestFrame extends JFrame {
public TestFrame() {
initComponents();
}
public void initComponents() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocation(new Point((i
我正在尝试写一个lambda层,它将输入张量转换为numpy数组,并对所述数组的片执行一组仿射变换。为了获得张量的底层numpy数组,我调用了K.eval()。一旦完成了对numpy数组的所有处理,我就需要将其转换回keras张量,以便返回。在keras后端有我可以用来做这个的操作吗?还是应该使用不同的后端函数更新原始输入张量?
def apply_affine(x, y):
# Get dimensions of main tensor
dimens = K.int_shape(x)
# Get numpy array behind main tensor
f