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1
回答
CGAffineTransformMakeTranslation和CGAffineTransformScale转换在
ios
7和
ios
8中不同
、
、
、
它在
ios
7中运行良好,如下代码所示:CGAffineTransform;self.transform = affineMatrix;CGAffineTransform affineMatrix = CGAffi
浏览 4
提问于2014-09-26
得票数 3
3
回答
如何检测cgaffinetransformrotate方法是顺时针旋转还是逆时针旋转?
、
、
我需要弄清楚,通过Cgaffinetransformrrotate的旋转,我将视图朝顺时针或逆时针旋转。
浏览 2
提问于2011-02-09
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3
回答
“变换”和“
仿
射变换”有什么区别?
、
、
有这样一个功能:返回由't‘表示的
仿
射变换。如果“t”不能精确表示为
仿
射变换,则返回的值未定义。
浏览 12
提问于2009-05-19
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1
回答
MKAnnotationView仅旋转图像属性
、
我有一个MKAnnotationView,我只想在其中旋转图像属性。 self.image= image;它旋转整个annotationView和随后的标注,这是我不想要的。有没有一种只旋转image属性的方法?
浏览 1
提问于2011-12-06
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2
回答
如何在
ios
中使用vImage使用alpha通道旋转和粘贴图像?
、
、
、
、
我有一个大的图像A和另一个图像B,它有一个我想粘贴到A中的α通道,我想在把它粘贴到A之前将
仿
射变换应用到B上,在c++中使用vImage在
iOS
中这样做的步骤是什么?
浏览 25
提问于2015-01-25
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1
回答
如何将CGAffineTransform转换为CGTransform3D?
如何将CGAffineTransform转换为CGTransform3D?然后当我想要添加一个3d模型到3d层。我必须设置3d场景的campera投影矩阵。和模型视图矩阵。
浏览 1
提问于2011-05-02
得票数 13
1
回答
iOS
非
仿
射变换
、
、
、
是否有可能在核心图形中进行非
仿
射变换? 我想要一个透视变换,但似乎在文档中找不到任何类似的东西。
浏览 1
提问于2013-03-27
得票数 2
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1
回答
CGAffineTransform旋转走错了路
、
、
将按顺时针方向旋转视图,并且将按逆时针方向旋转视图,旋转
仿
射变换的角度在
iOS
中,正值指定逆时针旋转,负值指定顺时针旋转。 这些是相互矛盾的吗?
浏览 0
提问于2012-07-31
得票数 9
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1
回答
文本和图像的旋转
我想要使文本和图像旋转。使用代号1可以做到这一点吗?如果是,请让我知道它是如何完成与示例代码行的代码。
浏览 1
提问于2013-04-05
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1
回答
“对象
仿
射”是什么意思?
“对象
仿
射”是什么意思?例如,有对象
仿
射线程池。虽然我知道线程池和数学中的
仿
射变换,但我想不出它们之间的联系。
浏览 3
提问于2010-05-05
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2
回答
具有旋转和平移功能的CGAffineTransform有什么不同?
、
、
这里有:CGAffineTransform layerTransform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);2.layerTransform = CGAffineTransformRotate(layerTransform, M_PI_2); 它
浏览 1
提问于2015-04-30
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1
回答
affine_grid:什么是θ输入?
、
、
当尝试使用torch.nn.functional.affine_grid时,它需要一个大小为(N x 3 x 4)的θ
仿
射矩阵。我认为一般
仿
射矩阵是(N x 4 x 4)。什么是拟
仿
射矩阵格式?一个三维旋转
仿
射输入的例子将是理想的。感谢你的帮助。
浏览 4
提问于2020-06-03
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1
回答
如何将各种旋转和翻转图像转换合并为最简单的转换?
、
谁能给我一些关于如何解决这个问题的想法,以便在iPhone应用上使用。用户可以旋转和翻转图像缩略图,但我想保存这些转换,以便稍后可以将它们应用于全尺寸图像。我希望能够从一个字符串中计算出所有应用的转换中最简单的转换。下面我给出了一些例子。flipH+flipV+flipH = flipVr90CW+flipH+flipV+flipH+r180CCW = flipH+r90CCW
浏览 2
提问于2012-10-11
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1
回答
CGAffineTransform的文档是错误的吗?
、
、
这份文件说: 正角度表示顺时针旋转,但是文档中说“在
iOS
中,正值指定逆时针旋转”。所以我认为这是矛盾的。文档有误吗?
浏览 1
提问于2012-08-01
得票数 1
2
回答
内插
仿
射变换
、
、
、
在分析图像的基础上,构造了一系列
仿
射变换(旋转、缩放、剪切、平移),并将它们相乘成一个
仿
射变换矩阵。这是一个演示,正在做的正是我正在寻找的。给出了
仿
射变换矩阵和插值技术,计算了图像。,如果我有一个低分辨率的1位输入和给定的T
仿
射变换矩阵,你能解释计算高分辨率(例如4x)灰度图像所需的步骤吗?你能把我链接到一些源代码或
浏览 5
提问于2011-10-22
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1
回答
如何使用手势而不是物理方式旋转设备来旋转iPad屏幕
、
、
关于这一点有几个问题:2)你知道有什么应用可以做到这一点,这样我就可以看到它的实际效果了吗? 3)最后,如何为我的应用程序启用此功能?
浏览 0
提问于2013-01-24
得票数 1
1
回答
手势识别器和
iOS
6中的自动布局,从中心缩放
、
、
、
、
下面的手势识别器代码通常会从中心缩放视图,但在
iOS
6中启用自动布局时不会。启用自动布局时,视图似乎会从原点开始缩放。其他
仿
射变换(特别是缩放和旋转)也不能像我预期的那样工作。
浏览 5
提问于2012-09-21
得票数 8
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1
回答
如何计算共形
仿
射变换?
、
、
我正在处理一个图像配准问题,所以在提取特征点(一组3个或4个2D点)之后,我必须计算
仿
射变换矩阵。谢谢
浏览 2
提问于2019-05-20
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1
回答
图像变换
、
因此,我一直在使用gnu-gsl和CImg来实现一些用于
仿
射和公制校正的基本投影空间技术。然后使用输出像素坐标访问输出图像,并对输出图像的像素位置与原始图像的像素颜色进行混合(加法)操作。 这听起来对吗?在将原始像素坐标乘以
仿
射校正矩阵后,我得到了许多非常奇怪的值。
浏览 2
提问于2011-03-11
得票数 2
1
回答
仿
射变换,估计未知矩阵,3D
、
、
、
这是二维
仿
射变换的“公式”。3点的三维
仿
射变换的等价关系是什么?(即,当我有3对坐标时,这个公式对于三维
仿
射变换是怎样的?)
浏览 3
提问于2016-08-16
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