本文主要探讨了 Webpack Tree Shaking 的基本概念,而非深入其底层代码实现。相关的代码示例可以在 这里[1] 查看。
这是第 102 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:V8 执行 JavaScript 的过程 https://www.zo
本文主要是在我读《高性能Javascript》之后,想要记录下一些有用的优化方案,并且就我本身的一些经验,来大家一起分享下,
上一期堡堡给大家讲解了简单的页面交互效果 - 点击块,让块动起来,让我们更清晰的了解JS逻辑和DOM的结合。如果想具体了解点击块,让块动起来,可以回复“交互”到“HTML5学堂”公众号。而今天我们主要讲解JS简单页面交互实战 - 点击按钮实现求和功能。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(作用域)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 作用域 作用域 我们知道函数就是把多条语句封装起来,那封装起来了,在其它地方能否访问的到?具体看下面的实例。 实例: var n
=> 揭示模式 revealing => 上层无需了解底层实现,仅关注抽象 => 框架
前端是庞杂的,包括 HTML、 CSS、 Javascript、Image 、Video等等各种各样的资源。前端优化是复杂的,针对方方面面的资源都有不同的方式。那么,前端优化的目的是什么 ?
SEO 本期主题,利用好HTML代码让网站优化更上一层楼, 很多人认为网站优化和代码没有什么关系,其实不然,代码和优化也有着千丝万缕的关系。如果代码这一步不弄好也会影响后期的优化。尤其是最后一个还多网站都没做这一步 一、title、keywords、description这三大标签都是必不可少的,我就不在多说了 标题 二、H标签 网站上一个页面只能有一个H1标签,而H1标签所包含的内容一定要是这个网页的主题,比如一个文章详情页,那么这篇文章的标题就可以用H1标签;H2、H3标签可以多次使用,但也不要用的
在打工过程中,非常耗时的一个工作是使用loader将各种资源进行转译处理,例如常见的使用babel-loader将ES6+语法代码转译为ES5等。代码转移的工作流程如下:
作为一个多端开发框架,Taro从项目发起时就已经支持编译到H5端。随着Taro 多端能力的不断成熟,对 Taro H5 端应用的要求也不断提升,已经不再满足于“能跑”,更希望 Taro 能跑得快。
好久没更文了,其实这段时间,一直没闲着。在准备一些比较重要的东西。忙着跑步,忙着学习,忙着xx。 总之就是,一直在忙着,从未停歇。
摘要 通过对压缩器、打包工具,以及模板引擎处理的讲解,来更深入的理解编译时优化是如何作用的。同时详细介绍了Vue是如何处理编译时优化的。以及未来前端领域在编译时上能做出那些更出色的优化。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://suo.im/4TcEw 前端开发编译现况 在一段时间之前前端是没有编译这回事的,大部分人都是打开一个页面就开始写。但是随着前端越来越复杂,开发前端时新增的部分越来越多,NodeJs、Webpack、BABEl等变得必不可少,同时Css也要进行预处理。到了现在编译已经成了前端开发中不
笔者近半年一直在参与项目重构,在重构过程中大量应用「性能优化」和「设计模式」两方面的知识。「性能优化」和「设计模式」两方面的知识不管在工作还是面试时都是高频应用场景,趁着这次参与大规模项目重构的机会,笔者认真梳理出一些常规且必用的性能优化建议,同时结合日常开发经验整理出笔者在网易四年来实践到的认为有用的所有性能优化建议,与大家一起分享分享!(由于篇幅有限,那设计模式在后面再专门出一篇文章呗)
摘要:从angular的诞生独步天下,到现在三大框架平分天下,基本形势已经趋于稳定。每一个框架从诞生到受欢迎,都有其特定的原因和背景。不同的开发者选择时,也是依据于其特定情景下的原因和背景。 一、为什么前端会被vue,angular,react瓜分? 不知道大家有没有发现,这三个框架除了都是前端框架之外,还大有搞基的成分存在。注意他们三个的名字,分别以v,a,r 开头,我这么一说,你是不是忽然间就想到了什么。哈哈,正是如此,将他们组合起来不就是javascript中无处不在的鬼东西么?var
摘要:从angular的诞生独步天下,到现在三大框架平分天下,基本形势已经趋于稳定。每一个框架从诞生到受欢迎,都有其特定的原因和背景。不同的开发者选择时,也是依据于其特定情景下的原因和背景。 一、为什么前端会被vue,angular,react瓜分? 不知道大家有没有发现,这三个框架除了都是前端框架之外,还大有搞基的成分存在。注意他们三个的名字,分别以v,a,r 开头,我这么一说,你是不是忽然间就想到了什么。哈哈,正是如此,将他们组合起来不就是javascript中无处不在的鬼东西么?var(当然纯属于
大家好,本系列文章主要为大家提供的价值方向是网络信息获取,自动化的提取、收集、下载和记录互联网上的信息,加之自身分析,可以让价值最大化。整个内容中不会涉及到过为敏感的内容。
Scope Hoisting 是 webpack3 的新功能,直译为 "「作用域提升」",它可以让 webpack 打包出来的「代码文件更小」,「运行更快」。
js引擎会在执行代码之前,会在堆内存中创建一个全局对象:Global Object(GO)
基本类型(值类型): Number(数字),String(字符串),Boolean(布尔),Symbol(符号), null(空),undefined(未定义)在内存中占据固定大小, 保存在栈内存中。
Javascript 绝大多数情况需要通过网络进行加载再执行,加载的文件越小,整体执行时间更短,所以就有了 Tree Shaking 去除无用代码,从而减小文件体积。
Scope Hoisting 是 webpack3 的新功能,直译为 "作用域提升",它可以让 webpack 打包出来的代码文件更小,运行更快。
webpack是如何打包资源优化,你有了解吗?或者一个经常被问的面试题,首屏加载如何优化,其实无非就是从http请求、文件资源、图片加载、路由懒加载、预请求,缓存这些方向来优化,通常在使用脚手架中,成熟的脚手架已经给你做了最大的优化,比如压缩资源,代码的tree shaking等。
DCE 作用于模块内(webpack 的 DCE 通过 UglifyJS 完成),而 Tree-shaking 则是在打包的时候通过模块之间的信息打包必须的代码。
对大部分人来说,掌握Vue.js基本的几个API后就已经能够正常地开发前端网站。但如果你想更加高效地使用Vue来开发,成为Vue.js大师,那下面我要传授的这五招你一定得认真学习一下了。 第一招:化繁
https://juejin.cn/post/6844903734464495623
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。为什么要学习它。啥也别说,问就是ES6牛逼坏了,不学习ES6,没怎样,写起来比较累。
原文:http://luopq.com/2016/02/14/js-with-keyword/
几天前一个刚接触 JavaScript 的朋友问我 JavaScript 是编译型语言还是解释型语言。从一个初学者那里听到这样的问题让我有些惊讶,因为所有初学者都知道 JS 是一个解释型语言;特别是像她这样之前使用过 Java 这类语言的初学者。
js我用的是UglifyJS github地址:https://github.com/mishoo/UglifyJS
在 github 上直接观看 markdown 会把图片转存到缓存中,github 转存后的图片清晰度很有问题,因此如果图片看不清,可以移步知乎上的相同文章
watch的优化写法 我们平时总会遇到组件创建时获取列表,筛选项改变后刷新列表的需求,在watch中的逻辑,还要在组件的created()中再执行一遍,以下写法解决此痛点。 bad export default { created() { this.fetchListData() }, watch: { searchValue() { this.fetchListData() } } } good export default { watch: {
之前写的《webpack性能优化(0):webpack性能优化概况-优化构建速度》、《webpack性能优化(1):分隔/分包/异步加载+组件与路由懒加载》
作为一个前端,说到可视化除了听过 D3.js 的大名,常见的可视化库还有 ECharts、Chart.js,这两个库功能也很强大,但是有一个共同特点是封装层次高,留给开发者可设计和控制的部分太少。和 EChart、Chart.js 等相比,D3.js** 的相对来说自由度会高很多,得益于 D3.js 中的 SVG 画图对事件处理器的支持**,D3.js 可将任意数据绑定到文档对象模型(DOM)上,也可以直接操作对象模型(DOM)完成 W3C DOM API 相关操作,对于想要展示自己设计图形的开发者,D3.js 绝对是一个不错的选择。
源代码首先通过解析器解析成 AST ,然后 AST 再通过解释器解释成最终的字节码
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
上篇从多线程打包和缩小打包作用域两个方面入手,对webpack打包层面做出优化。本篇描述从动态链接库思想方面继续深入探究打包层面的深度优化。
V8是一个由Google开发的开源JavaScript引擎,用于Chrome、Node.js等环境中,作用是将JS代码编译为不同CPU(Intel, ARM以及MIPS等)对应的汇编代码。
2020年09月18日,vue3.0正式发布。随着它的发布,Vue.js再次被推上了前端的风口浪尖。 同时,面试官的提问也将加入一些有关Vue3.0的新元素(相信近期去面试的小伙伴或多或少都会被问到Vue3.0的知识点)。
Webpack 5通过确定性的Chunk ID、模块ID和导出ID实现了长期缓存,这意味着相同的输入将始终产生相同的输出。这样,当你的用户再次访问更新后的网站时,浏览器可以重用旧的缓存,而不是重新下载所有资源。
本文介绍了在WebAssembly中利用async/await实现异步编程的方法,通过WebAssembly编译器将异步代码编译成同步代码,并利用WebAssembly的运行时特性实现异步调用,从而在浏览器中实现类似于Node.js的异步编程体验。同时,针对目前主流的前端框架和库,如Vue.js、React等,也介绍了相应的实现方法。
一提到 Node.js ,我想大家都会想到它的一个特点,单线程。但是 Node.js 在运行的时候依赖 V8 这个宿主环境,难道在宿主环境中也是单线程吗?请看正文解释你这个疑惑。
1. 背景 某天吃饭的时候突然想到,都说 with 会有问题,那么是什么问题,是怎样导致的呢?知其然不知其所以然,在好奇心的驱使下,从 with 出发,一路追溯到 VO、AO。那么先来复习一下 with 是干嘛的吧。 2. with js 的 with 是为对象访问提供命名空间式的访问方式,with 创建一个对象的命名空间,在这个命名空间内你可以直接访问对象的属性,而不需要通过对象来访问: const o = { a: 1, b: 2 }; with (o) { console.log(a); /
本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
以下解释是全面理解为什么 Astro 在2023年成为最佳 web 框架所必需的。
真正面试中,面试官往往采用的是由难到易的套路,那js和jQuery就是重中之重了,以及针对项目和所用技术方面的一些问题也就是你的必备储粮啦! JavaScript 什么是闭包(closure),为什么要用它? 闭包简单的说就是一个函数能访问外部函数的变量,这就是闭包,不理解就看代码,例如: function aa(x){ var num=1; function bb(y){ console.log(x+y+(++num)); } } aa函数中的bb函数就是
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「前端工程化」的相关知识点和具体的算法。
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