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使用原生js做一个简单定时访问页面

2020年3月某一个周末,我在无聊之下想通过js实现刷浏览量功能,它优点是不需要引入任何东西,只需要建一个html页面,将我们js代码加进去就可以执行。...(记得允许你浏览器打开其他页面) 开始思路,通过jsfor循环一直访问文章地址,链接方式使用window.open("地址")方式 $(function (){ for (var...location.close(); 这个是关闭标签页功能,但是测试后我们是关闭了我们js页面,我们实际要关闭是open页面,再修改一下,在我们使用open时候用var定义接受一下对象以便于关闭打开标签页...,这样每次定时执行会先关闭之前页面,再执行我们定义好数组地址。...null){ window.open(ad[i]); } } } 但是如果要每次要打开100个地址还是对浏览器有影响,所以我们多定义几个定时js

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实现简单日历功能 - Java编程案例

本文将介绍如何使用Java编程语言实现一个简单日历功能。通过接受用户输入年份和月份,我们将计算该月份天数,并输出一个日历表格,显示每个日期对应星期几。...这个日历功能可以帮助用户快速查看指定月份日期分布,具有实用性和易用性。...,我们实现了一个简单日历功能。...用户可以输入年份和月份,程序会计算该月份天数,并按照每周七天格式输出一个日历表格。在日历表格中,我们使用空格来表示前面的空白日期,然后按照日期逐行输出,直到该月最后一天。...为了实现这个功能,我们编写了几个辅助方法,包括计算指定年份和月份天数、判断指定年份是否为闰年以及计算指定年份和月份第一天是星期几。通过这些方法组合和循环,我们得到了一个简单而实用日历功能。

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如何做一个实体日历技术方面印刷方面

如何做一个实体日历 Posted December 24, 2018 ? #2019 诗词周历实体版大部分已经送出, 剩余部分也会酌情送出。...本篇唠下做一本实体日历用到了哪些东西, 虽然工作量大部分是技术编码方面, 但剩余联系打印社及了解打印纸张和打印质量等东西对我来说比编码难多了。...这些会有一些简单文本处理和配图爬虫爬取....因为时间缘故配图和诗词都比较草率, 而且诗词和配图选取比较有个人倾向. chinese-poetry 泼辣有图 以上技术可以做一个 web 版本, 但做实体版为了印刷方便, 还需要生成 PDF 或者其他格式电子版...PyQt5 PyPDF2 印刷方面 一开始我对质量要求挺严格, 后面我觉得能看就行. 纸张规格第一版为 B5, 而且是铁圈装订, 拿到手后太像一本书了。 完全没有日历样子.

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用react手写一个简单日历

设计实现一个简单版本日历。支持定义日历排放顺序,以周几作为开始。...设计(以最常用按月份日历日历其实大家都很熟悉,一切设计都是从功能出发,这是根本。日历功能分为两大块。 日历头部:当前年份/月份。 日历主体:当前月份具体日期信息。...功能点 日历初始渲染日期为当前月份 头部左右滑动,日历数据需要显示对应月份信息 可以根据调用设置日历每周数据以星期*为开始,星期天或者星期一。...上面的代码逻辑是假设日历排列顺序是周一围最开始(如果你日历也是将周日放在日历第一天,没什么问题,可是在中国是将周日放在最后一天),这也就意味着前面的实现还需要考虑日历放置顺序,因为日历是按照普通周一到周日...所以上面的代码还要依赖于日历排放顺序。 这里排放顺序将是日历组件第一个可被调用者控制参数。这里我设想是将该参数传入值与date.getDay()匹配。

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使用 Vue.js 和 Semantic-UI 做一个简单愿望清单

周末用 Vue.js 和 Semantic-UI 做了一个简单愿望清单,记录以后想和喜欢的人一起做事,疲惫生活里总要有些温柔梦想吧。...仿照官网案例项目,主要为了熟悉 Vue.js 基本用法,通过这个案例能吸收到基本 Vue.js 操作 [x0mnzxhunv.png] [as4eq4rpph.gif] 重构此项目可以学到以下知识点...: 基本数据绑定语法 计算属性 Class 绑定 条件渲染 列表渲染 方法与事件绑定 表单空间绑定 自定义指令 额外还能学习到 LocalStorage 简单用法,可以说通过详细学习此例子可以完成...Vue.js 最基本入门操作, 完全熟悉不太容易, 主要是感受下 Vue.js 强大和基本使用,那么好框架当然是越学越香,更多详细使用可以参考官方文档。...] 使用 Vue.js 和 Semantic-UI 做了一个简单愿望清单,实现了页面和用户交互,在输入框中写入想和喜欢的人一起做事,然后按 Enter 键或者点击右边 “+”,即可将数据添加进去

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前端|利用js实现在日历签到效果

效果介绍 日历在手机软件里是非常常见一个功能,几乎每一个手机都有一个自带手机日历软件。签到功能也是特别常用,学习通、淘宝、包括学校使用热水软件U易也都有运用。...在一些签到获取积分(或者其他奖励)软件中,签到和日历功能常常是捆绑使用。我们今天要实现也是签到功能和日历捆绑在一起效果。 本次实现效果如下图1.1: ?...关于日历我们需要实现效果有:①判断某一天是星期几;②判断某个月有几天;③判断某一年是平年还是闰年(即二月份是28天还是29天); 关于签到需要实现更多是样式变化:①点击签到之后,签到按钮要发生变化...,从签到变成已签到;②当签到成功后,页面利用模态框显示“签到成功字样”,如图2.1所示;③当签到成功后日历中对应日期要发生相应样式变化; ?...对日历进行实现; 关于日历功能实现具体步骤: (1)利用HTML5代码对页面框架进行搭建: div> <div class="col-xs

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做一个简单IP代理池

---- 达成目标 每隔15分钟进行爬取 ip代理自动去重 提供Python调用接口,和http接口 保证代理高可用,在每次调用时候验证代理可靠性 ---- 使用方法: 在后台运行ip_proxies.py...",随机返回一个可用代理,格式是:127.0.0.1:8000 get_all(type) 和上面是一样,只是返回所有的而已,但是测试发现有一点问题 以下是可以重写修改方法 save_ip(ip_dict...调用了verify_http和verify_https判断代理是否可用 filter_one(able_ip,func) 用来取出代理时候进行验证 able_ip是从redis中取出ip,func...组成集合 write_pool() 对之前一个封装,这里也是最需要改进地方。...另外在进行爬取和验证时候就不需要阻塞了 模块之间逻辑:不是很清晰,需要改进逻辑方面的问题,感觉现在写东西还是太死了,还是没有学会解耦合思想 ---- 下面贴上代码: ? ? ? ? ? ?

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【Unity技能】做一个简单NPC

学习了下怎么依据已有人物模型制作一个仿版NPC人物。感觉挺好玩,整理一下放到博客里! 先看一下教程里面的终于效果。 是不是非常像个幽灵~ 以下是我在自己project中实验结果。...这样技术得到效果和贴图关系非常大。所以假设效果不好再画一张贴图吧 2....新材质使用Particles/AdditiveShader,贴图属性中使用这个NPC贴图,也也能够直接使用原模型材质贴图。材质颜色能够依据喜好自行调节。...将上一步新建材质赋值给Particle Render中材质对象。到了这里基本外观就出来了。 然后,能够依据须要调整对应參数来得到想要效果。...最后的话 这是一种非常tricky做法,能够通过调整粒子效果来得到不同类型NPC,比如火焰性等等。 另一点要说明,假设你模型绑定了骨骼动画

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做一个简单Python运行

图片作为一名专业爬虫代理产品供应商,我知道很多人对Python爬虫有兴趣,但可能不知道该从何处入手。今天,我就来分享一个超简单Python爬虫入门教程,希望能帮助到你们!...第一步:安装必要库在开始前,我们需要确保已经安装了必要库。...第二步:编写爬虫代码现在,我们开始编写我们爬虫代码。让我们假设我们想要爬取豆瓣电影Top250信息。...第三步:运行爬虫代码保存好你文件,然后在终端中进入该文件所在目录,运行以下命令:```python your_script_name.py```这里`your_script_name.py`是你保存文件名...运行爬虫代码,检查输出结果。希望这个简单Python爬虫入门教程能帮助你更好地理解爬虫基本概念和操作步骤。如果你有任何问题或者想要分享你爬虫经验,请在评论区留言。祝你成功爬取,快乐编程!

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bootstrap入门-做一个简单页面

接触bootstrap时间也不算短了,也用这个库做了几个内部系统了,使用感觉真是很爽。 上面一句话很简单介绍了下这个库,不知道会不会给你留下良好第一印象。...这个库是由twitter开发一套开源库,主要功能就是提供了或者说定义了一系列css和js接口(标准),只要你调用对应接口(在html上其实是你定义对应标签和对应class)就能得到人家定义好内容...这些接口能够让你很容易开发出一套相对美观网站界面,以及常用交互。 这个bootstrap库其实就是twitter程序员根据自己日常开发中需要总结出来一套库,然后开源给大家。...当然提供便利不知这些。 文字描述还是干巴巴,还是上些代码好些。 先来展示下我花了5分钟编写界面(如果不是和别人一边说话一边写时间可能更短): ? 然后看下代码: :: 一切都是如此简单,不用在去像设计师一样去考虑该如何画界面之类东西,作为程序员压力顿减

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图解-Silverlight做一个简单动画

简述: 做一个简单动画,这里用到Microsoft Expression Studio中Design和Blend。...首先在Design中做好你要做动画图片,然后将图片导出为SilverlightXaml格式。用 Blend新建立一个Silverlight 2项目,将刚才生成Xaml导入Blend。...在Blend对导入Xaml做创建控件、命名元素、制作动画状态等处理,简单写一个控制动画状态方 法,最终发布即可。...如图所示: 第二部分:从静态到动态 在Blend中右键点击刚才导入进来图形,选择创建控件: 输入控件名称: 在新创建空间中给各个元素分组起好名字,这样能方便后期识别和制作动画:...看完后继续使用StoryBoard制作各个视图状态动画。 第三部分:简单控制 在刚才制作控件所对应cs文件中做一点简单状态控制: 好了到这里所有的制作就完成了。

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