w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true
超过46K的star,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。这个库提供了canvas、 svg、CSS3D 和 WebGL渲染器,让我们在设备和浏览器之间创建丰富的交互体验。该库于2010年4月首次推出,目前仍有近1000名贡献者在开发中。
JavaScript 依然会是 2019 年最受欢迎和使用最为广泛的编程语言, JavaScript 生态系统也会继续发展壮大。
今天我就来和大家分享一个超简单的利用jQuery框架实现的在线抽奖系统。放上几张学妹的照片,看你能抽到哪一个呢?
当我想要在网上找一个简洁的 Javascript 动效库时,总是发现很多“推荐”的库都是缺乏持续维护的。
为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:
除了在js页面编写响应的逻辑之外,还需要再相应页面的json中写入以下配置,这个配置允许这个页面进行下拉刷新动作
在开始桌球小游戏之前,我们需要对creator有一定了解以及熟悉,对js语法有一定的了解。在开始同样还是希望大家能够仔细的阅读一遍官方文档,以便理解。
一个好的前端界面中很重要的内容就是动画,使用符合场景的动画不仅可以优化网站页面中的交互细节,提高用户体验,还可以让页面更具有吸引力,给网站带来更多访问量。如果你还不具备手写各种骚动画的能力,那么下面介绍的这几个动画库可得收藏好了~
关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果:
最开始在陌小雨那就看到了这个功能,觉得挺好玩,但是也没想继续深入。昨天在无主题博客看到他分享了这个功能的代码之后,觉得可以试试。 用了之后,发现他改进之后的代码存在几个缺憾: ①、他加入了随机播放功能,但是多次点击启动,将出现多首歌曲叠加播放 BUG(嗨过头了); ②、这个功能一旦启用,就必须刷新页面来停止,否则得等到歌曲播放完成才会停止“颤抖”; ③、如果用了 CDN,那么 js 会托管到 CDN,新增或更改歌曲就变得非常麻烦,因为缓存刷新很蛋疼; ④、启动之后,高潮来得有点慢,15.5s 才会看到
前言 本文基于开源Demo:https://github.com/zmxv/react-native-sound,通过这个例子学习怎么开发React Native App. 这段时间都掉到React Native的坑,踩了不少坑,基本也是别人踩过的坑,既然是别人踩过的坑,那么一般情况下都能找到解决方案,所以前期该踩的一些低级坑都踩了,不过这也让笔者对RN有了新的认识,那就是RN有入门门槛,在新项目考虑用它的时候要慎重。 既然要快速掌握RN,那就先从实际需求出发了,我们要用它来做些什么事情,笔者这里有以下需求
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
更有人戏称小程序是互联网的第五大发明。由于微信自身的流量庞大,所以很多开发者看好小程序。而小程序之所以这么火,是因为其自身的引流模式和盈利模式,毕竟老板都喜欢既会技术、又知道如何将技术变现的开发人员。
JavaScript冒泡和捕获是事件的两种行为,使用event.stopPropagation()起到阻止捕获和冒泡阶段中当前事件的进一步传播。使用event.preventDefault()可以取消默认事件。
起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的,本地测试没有问题,但是在安卓打包的内嵌h5页面就出现了问题。简单化的代码先展示出来。 html代码如下 s1 s2 事件绑定如下 $('#fathe
先贴一段代码 <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <a href="http://www.baidu.
看到这个标题就懵了, 你会有以下几个问题:什么是防抖? 什么是节流? 如何使用防抖? 如何使用节流? 什么时候需要用到防抖和节流? 为什么要用防抖和节流? 那我们就围绕这几个问题来讲一讲防抖与节流的两个概念和简单应用吧~ 我会在正文中给大家逐个解答问题
---- 新智元报道 编辑:袁榭 好困 【新智元导读】在东欧黑土地上的战火炽盛时,微软、EA、CD Projekt纷纷表示对俄罗斯完全禁售产品,开源社区也不例外。 最近,科技界大厂和开源社区纷纷加入到了东欧的「政治博弈」之中。有的公开站队,有的关停在俄罗斯的业务。正如昨天的开幕式,制裁也绵延到了艺术、体育、医学等领域。 注:以下转述基本保留原文内容 微软禁售 2022年3月5日,科技业巨擘微软公司宣布,停止在俄罗斯所有产品和服务的新销售活动。这家在全球有超过10亿台设备使用其软件的美国企业表示,旗
---- 点击上方↑↑↑“OpenCV学堂”关注我来源:公众号 新智元 授权 【导读】在东欧黑土地上的战火炽盛时,微软、EA、CD Projekt纷纷表示对俄罗斯完全禁售产品,开源社区也不例外。 最近,科技界大厂和开源社区纷纷加入到了东欧的「政治博弈」之中。有的公开站队,有的关停在俄罗斯的业务。正如昨天的开幕式,制裁也绵延到了艺术、体育、医学等领域。 注:以下转述基本保留原文内容 微软禁售 2022年3月5日,科技业巨擘微软公司宣布,停止在俄罗斯所有产品和服务的新销售活动。这家在全球有超过10亿台设备使
文 | rapospectre 玩阴阳师的肝帝们都知道,每天早上 5 点和下午 6 点会刷新两次封印任务,每次做任务时最蛋疼的就是找各种怪物对应的副本以及神秘线索。 阴阳师提供了「网易精灵」应用,可以进行一些数据查询。但它的体验实在太感人,所以大多数人会直接上网搜索怪物分布及神秘线索。 但每次都使用搜索引擎查找这些数据,就很不方便。所以我决定写一个查询阴阳师妖怪分布的小程序,力求做到使用快捷体验更快捷,把更多的时间留给狗粮和御魂。 恰好上周末有两天时间,所以立马开写。 长按识别下方二维码,立即使用这款小程序
本帖最后由 felix0911 于 2014-5-21 09:32 编辑0起点,傻瓜操作,为什么不尝试录制一个自己的游戏视频,来展现自己牛逼风骚的操作呢?(本教学不包括后期制作,特效背景音乐等部分) 视频录制程序Open Broadcaster Software OBS对于很多经常接触实况直播主的玩家来说肯定不能再熟。良好亲民的操作性,完全免费的程序,上佳的录像质量,生成文件无需特别转码可以直接被各大视频网站接收,使得frap、屏幕录像专家、Camtasia Studio之类的收费共享软件可以直接搬去大街
上篇向大家介绍完了基础功能篇,这次分享的是Chrome开发工具中最有用的面板Sources。 Sources面板几乎是我最常用到的Chrome功能面板,也是在我看来决解一般问题的主要功能面板。通常只要是开发遇到了js报错或者其他代码问题,在审视一遍自己的代码而一无所获之后,我首先就会打开Sources进行js断点调试,而它也几乎能解决我80%的代码问题。Js断点这个功能让人兴奋不已,在没有js断点功能,只能在IE(万恶的IE)中靠alert弹出窗口调试js代码的时代(特别alert一个object根本不会理你),那样的开发环境对于前端程序员来说简直是一场噩梦。本篇文章讲会介绍Sources的具体用法,帮助各位在开发过程中够愉快地调试js代码,而不是因它而发疯。首先打开F12开发工具切换到Sources面板中:
而有生命的物体,会有各种动作,可以从一个地方走到另一个地方,可以模仿其它动物,会吃,会喝,会睡觉。
jQuery Cheat—Sheet(jQuery学习笔记) Web前端学习笔记之——jQuery学习笔记 ---- 什么是jQuery? jQuery是一种JavaScript库,实现了常见任务的自动化和复杂任务简单化。 jQuery库为Web脚本编程提供了通用的抽象层,使之适合任何脚本编程情景。 jQuery能满足以下需求: 取得文档中的元素、修改页面外观、改变文档内容、响应用户的交互操作、为页面添加动态效果、不刷新加载、简化常见的JavaScript任务。 ---- jQuery版本?
var btn = document.getElementById(“bt n”);
在游戏中,角色(cocos2d中的术语为精灵)都是具有丰富的动作效果,合理的使用这些动作比如闪烁,跳跃,翻转,都会带来体验上的差异.cocos2d为我们提供了多种CCAction类,本文通过对CCAction的简单使用示例,帮助大家了解在实际应用中如何借助这些Action实现自己的动画效果.
学习动画的同学应该都知道迪士尼的动画设计12原则吧?这可能是传统动画领域,最为重要、价值不可估量的原则之一。它是 Ollie Johnston 和 Frank Thomas 在他们的书《生命的幻觉》中所提出的。虽然这些原则最初是应用在动画设计当中,但是实际上在如今的 UI 界面当中,同样是适用,并且效果拔群的。
Live2D,即为2D绘图渲染技术,游戏中例如崩坏3,碧蓝航线中与老婆交互就利用了live2d,通过前端的渲染,拼接,移动即可做出类似3d的效果,但是始终还是有缺陷,例如无法实现3d的转身,跳跃。
前端的小伙伴们,我想大多数都是颜值控吧,看到一个漂亮或新奇的效果,都想搞明白是怎么实现的吧。但是前端发展的实在太快,各种框架和组件五花八门,由于项目业务时间的问题,我们都习惯了使用各种框架和组件去实现,以至于离开这些东西,我们有可能连个最基础的动效都不清楚怎么实现,这就是我想写这个系列文章的原因,除了这个原因,也是方便小编自己总结和梳理,日后用到时方便查阅。总之练习这些基础的项目并不low,放低姿态,从最基础的原生代码开始复习实践,帮助我们梳理基础知识,日积月累,一定会有不少收获。
Threejs为我们提供了强大的动画系统接口API,通过这些接口,我们可以很轻松的实现物体的移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化等各种效果,今天我们就来了解下Threejs中的动画系统。 首先我们先了解几个在Threejs动画系统中比较重要的组件
说到 JS 延时点击,度娘给出的结果几乎都是 js 的延迟点击 Demo,即鼠标产生一个 mousehover 事件之后,延迟多少秒执行点击动作。 本文主要分享一个带时间判断的 js 延时自动点击效果:当鼠标经过某页面元素,也就是产生一个 mousehover 事件时,触发 js 计时器,若经过指定时长后,鼠标还在这个元素上,将执行点击动作,否则计时器就清零,等待下一次的触发。 好了,说了一堆很费解的描述,一起来看下实际案例吧! 张戈研究这个 JS 特效的原因就是,博友 ijustplay 在我博客留言,说
如果要用一句话来概括Redux,那么可以使用官网的这句话:**Redux是针对JavaScript应用的可预测状态容器。**此句话虽然简单,但包含了以下几个含义:
Service Workers 本质上是一种能在浏览器后台运行的独立线程,它能够在网页关闭后持续运行,能够拦截网络请求并根据网络是否可用来采取适当的动作、更新来自服务器的的资源,从而实现拦截和加工网络请求、消息推送、静默更新、事件同步等一系列功能,是 PWA 应用的核心技术之一。
前端拾零收录日常开发中一些很常见很基础的前端操作,省去每次google甚至答案错误的烦恼
一、前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理;而其他事件大多的需求是
动画。从人群中脱颖而出、吸引访客注意力的绝佳方式。通过富有创意的物体运动和流畅的页面转换,不仅能为我们的网站增添独特的美感,还能提高用户参与度,创造令人难忘的第一印象。
HTML5学堂:在页面开发中经常会借助JS来书写大量的特效,以获得较好的页面感官效果。但是真正到了使用JS来操作的时候,往往会因为思维逻辑不清晰而显得很凌乱。同时为了避免JS对页面的性能产生影响,我们今天就来尝试下不借助任何JS,转而使用CSS3过渡来书写出更好的动画效果。 本文主要内容 一、Transition是什么 二、Transition的语法 三、Transition的属性值 四、Transition的使用 五、总结 一、Transition是什么 W3C标准中对CSS3的transition是这样
外部调用swf on (release) { loadMovieNum(“service.swf”, 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum(“about.txt”, 0); System.useCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound(“1”); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop(“1”); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound(“music.mp3”,true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 链接场景: on (release) { gotoAndStop(“猫的历史”,1); } 清空文本框 _root.text=”” On(Release) Set Variable:”input” = “” Set Variable:”output” = “” End On
这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript成为了真正意义上前后端通吃的语言。
Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaSc
在 Web 动画方面,有一套非常经典的原则 -- Twelve basic principles of animation,也就是关于动画的 12 个基本原则(也称之为迪士尼动画原则),网上对它的解读延伸的文章也非常之多:
GitHub Actions是GitHub推出的CI/CD服务,它给我们提供了虚拟的服务器资源,让我们可以基于它完成自动化测试、集成、部署等操作。
摄像机点位的功能主要是在图片地图和在线离线地图上设置对应摄像机的位置,然后双击可以实时预览对应摄像机的视频,在图片地图上拖动摄像机图标到对应位置,系统会自动保存位置信息,在网页地图上的摄像机位置,需要异步更新,比如先从右侧选择需要更新位置的摄像机,然后在地图上鼠标按下,会自动传回当前位置的经纬度信息,然后单击更新设备位置按钮即可,会自动js异步更新执行代码,更新完成以后会自动同步到另外的地图,比如在线地图更新了,离线地图也会自动更新。
登录腾讯云官网,官网给出了小程序TRTC的Demo分别实现了语音聊天室、双人视频通话、多人视频通话,小程序TRTC提供了custom自定义面板开发者们可以自行设计页面内容和样式,接下来我们就使用custom自定义面板实现一下直播互动功能。
WebView的优缺点: 优点:(1)跨平台(2)发布更新快(3)排版布局能力强 缺点:(1)性能差(2)数据通讯复杂(3)耗费流量 使用场景:(1)排版复杂的内容(2)需后台灵活控制的界面 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承于UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 1.第一种: - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request; 这是加载网页最常用的一种方式,通过一
第十三届蓝桥杯Web前端应用真题中的第五题《东奥大抽奖》要求通过完善完善js /index.js样式文件中的 TODO 部分。
可选的 stopAll 参数规定是否应该清除动画队列。默认是 false,即仅停止活动的动画,允许任何排入队列的动画向后执行。 可选的 goToEnd 参数规定是否立即完成当前动画。默认是 false。
WebView如果作为简单的网页浏览器,对于一般的浏览行为来说,已经足够了。可做为企业开发者,你的App通常要嵌入自家公司的网页,如此一来,还得考虑App与Web之间的消息传递,这就涉及到App的原生代码与Web的JS代码之间的通信了。 App与Web做为消息通信的双方,具体的交互行为分为四类,包括:App通知Web执行某项动作、App主动从Web获取信息、Web通知App执行某项动作,Web主动从App获取信息,这四种行为详细说明如下:
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