导语 最近在做的小程序项目设计大量图片的展示,小程序已经提供了图片的懒加载功能,但是由于图片本身比较大加上要展示的图片比较多,如何以一个比较友好的方式展示未加载完成的过程就是一个必须解决的问题了。 思路 由于小程序没有提供 Image 这个 js 对象,所以在小程序中实现预加载不能直接像原生js 一样,直接使用 new Image()创建一个图片对象,只能在视图层创建图片,通过onLoad事件监听图片加载完成。 实现图片模糊加载的思路就是先加载一个目标图片的缩略图,缩略图的加载一般非常快可以忽略不
前言 在前面一文使用交叉点观察器延迟加载图像以提高性能中,已经知晓了使用该方式可以提高页面的访问速度,那在此基础上,我们还可以做得更好?,答案显而易见,如果你爬梯子访问过一些国外的图片类的网站,国内若
引入魔改样式的方法很简单,自建一个css文件,然后引入即可。 以butterfly主题为例。可以在[Blogroot]\themes\butterfly\source\css\目录下新建custom.css文件,然后在[Blogroot]\_config.butterfly.yml的inject配置项中引入自定义样式文件。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
在文件大小的问题上,Lighthouse 已经给了比较详细的优化方法,比如控制图片大小、减少冗余代码等等,可以在项目打包的时候,使用可视化的插件来查看包大小的分布。
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
场景 场景是大屏页面一张深色背景, 里面一些文本元素以及图表展示. 结果在IE下发现加载异常缓慢, 还有部分人员反馈页面卡死. 后台读写优化 默认处理图片逻辑是, ImageIO读取原图, 转成byt
用 JavaScript 处理图像可能非常困难且繁琐。 幸运的是,有许多库可以让这些变得简单得多。 下面介绍一些图像处理的库。
在本地执行 node index.js 后,将会输出一串的<svg>标签,将其直接放入HTML文件中即可。非常的方便
大家好,我是 ConardLi,网页中的图片处理一直是 Web 开发的一大挑战,今天跟大家来一起看看 Next.js 中的 Image 组件,我觉得这个组件的设计有很多值得借鉴的地方,可以作为图片组件设计的最佳实践。英文原文在这:https://web.dev/image-component/
在自己平时浏览一些大量图片类的网站时,你会发现无论是你pc端下拉滚动条,还是移动端手动滑屏时,最终呈现的图片有时候会有所延迟,这是一种预先加载图片资源的方式,也就是俗称懒加载,实现该效果,通常有两种方式,分别是线性式(下拉窗帘式的)和渐进式(拨开晨雾见日明)图片加载,至于前者这里暂且不谈,本文主要是介绍后者,在本文中主要给img标签添加一data-src属性(实际图片URL),以及src属性(存储相同图像的非常小的分辨率路径图片),在加载图片时,给用户过度从模糊淡入到图片清晰,当然更重要的是其中的js处理,如果文有误导的地方,欢迎路过的老师多提意见和指正
https://github.com/androidmumo/Bing-upyun
全文共6511字/词,阅读大概需要13分钟,太长不看党请直接移步👉「开始优化」部分直接查看优化手段 📷 背景 前段时间公司服务器网络波动,网站访问变慢,一些性能问题也随之暴露了出来。纷纷反馈在这样的弱网条件下,访问新项目时,加载了近1分钟都没加载出来,而访问其他页面顶多也就30-40s。 在网络恢复后,尝试访问了下页面,无缓存首次打开需要等待近11s的时间,最大的资源达到了3.7M... 在对项目做了一些优化处理后,再次无缓存打开可以发现网页几乎是秒开,平均耗时在1s以内 在这里总结记录一下,基本上都是一些
关于这个话题,本文并不准备详述移动开发相关的一些通用技术,例如:viewport、rem、flexbox、媒体查询等。这里主要讲述我们的hybrid产品策略、开发流程与规范、性能优化以及我们踩过的坑。而往往就是这些,网上相关的资料相对比较匮乏的,又缺少类似经验文章,所以希望通过此篇文章,跟大家分享一些魅族团队关于hybrid产品开发的经验。
当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而 Pixi.js 作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们**快速光速入门**,掌握 Pixi.js 的用法。
随着浏览器不断的升级改进,CSS和JavaScript之间的界限越来越模糊。本来它们是负责着完全不同的功能,但最终,它们都属于网页前端技术,它们需要相互密切的合作。我们的网页中都有.js文件和.css文件,但这并不意味着CSS和js是独立不能交互的。下面要讲的这五种JavaScript和CSS共同合作的方法你也许未必知道!
如果A网站和B网站, 同时使用了https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js的资源, 在访问其他网站A时, 浏览器会缓存jquery.min.js资源文件, 访问网站B时,就可以免于下载jquery.min.js的文件, 这样既节省了服务器流量, 又提升了资源加载的速度, 一举两得~
9.26~9.28 目的:想为社团做一个自己的宣传网站来迎新,同时积累UI设计经验 http://comesherry.xyz 感受或实际遇到的问题 (1)UIPC移动端兼容问题,(bootstrap 和layui提供的模块化帮助我搭建了自适应布局,不希望移动端出现的就不让它出现) (2)素材加载问题,图片视频导致网站加载缓慢(目前图片采用懒加载lay-src,视频预加载处理,并做了剪短处理) (3)图片大小一致性问题,大小不同杂乱,而且影响移动端响应式的展示。(word 的图片统一大小很好用)但直接修改图片尺寸图片质量会降低, 推荐方案:ps处理兼顾品质和尺寸,并且对不同端提供相同内容不同品质的图片;或者ps 文件>导出>web格式(选择jpeg),品质和大小还是很可观的 (4)视频模糊,还想用,(加上浅灰色背景)视觉上有变强的感觉 (5)视频背景头一次用,还有待完善 (6)更加熟悉layui,但还不能跳出bootstrap他的范例,将功能实现在自己的框架上,而非他定义的容器中 (7)layui弹出层是最大的惊喜,boostrap封闭的结构不太令人舒服,layui的样式更加自由丰富 (8)1M带宽服务器不推荐图片展示,目前已经换成1~5M轻量级服务器了,打开速度快点不止5倍
用 WordPress 来做博客程序完全是因为一款主题呢! 就是,由 蜜汁路易 二次修改发布的 Siren 主题! 它的前身就是由 Fuzzz 制作的 Akina 主题。
本文偏技术,可能较枯燥,阅读完大概需要 15分钟 微信小程序转眼上线将近一年了,提供了接近原生App的使用体验,加上一年来不断释放新的能力,获得的关注越来越多。笔者参与到了小程序产品相关的研发工作,感觉对于结构较为复杂的小程序,性能问题还是蛮突出的。 性能优化是一个长久的课题,今天总结了一些在研发过程中的优化策略,有代码层面的,也有一些方案策略层面的,其中一些优化方法也适用于app和web,有些则只适用于小程序。今日抛砖引玉,与各位分享小程序性能优化的36计。 瞒天过海 用户对小程序速度的第一感知就
看到本文标题你会问「懒加载是什么东西?」CSS-Tricks 网站中有非常多的探讨懒加载的文章,其中有一篇非常详尽的《用 JavaScript 花式实现懒加载的指南文档》。简言之,我们要讨论的是一种延迟网络资源加载的机制,在该机制下,网页内容按需加载,或者说得更直白些,当网页内容进入用户视野时再触发加载。
window下安装mongodb,需要参考的可以移步我的博客中:win10安装mongodb
| 导语 本篇干货是接本周三React 16 加载性能优化指南(上)推文。 关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化,所以就写一篇文章来总结一下。 三、首次内容渲染 -> 可交互 这一段过程中,浏览器主要在做
sharp 是 Node.js 平台上相当热门的一个图像处理库,其实际上是基于 C 语言编写 的 libvips 库封装而来,因此高性能也成了 sharp 的一大卖点。sharp 可以方便地实现常见的图片编辑操作,如裁剪、格式转换、旋转变换、滤镜添加、添加水印等。
我们以前使用的是jQuery发送ajax请求,但是在Vue中还要引入jQuery不太方便。
Webpack已经流行好久了,但很多同学使用webpack时还是一头雾水,一下看到那么多文档、各种配置、各种loader、plugin立马就晕头转向了。我也不例外,以至于很长一段时间对webpack都是一知半解的状态。但是想要继续做好前端,webpack是必须得跨过的一道坎,其实掌握webpack并不难,只是我们没有找到正确的方法。本文就是我自己在学习webpack时的一点心得体会,供大家参考。
Webpack 已经流行好久了,但很多同学使用 webpack 时还是一头雾水,一下看到那么多文档、各种配置、各种 loader、plugin 立马就晕头转向了。我也不例外,以至于很长一段时间对webpack都是一知半解的状态。但是想要继续做好前端,webpack 是必须得跨过的一道坎,其实掌握 webpack 并不难,只是我们没有找到正确的方法。本文就是我自己在学习 webpack 时的一点心得体会,供大家参考。
前端优化有很多,图像优化也是其中的一部分。无论是渐进增强还是优雅降级,图像优化成为了开发上不可忽视的一部分。 知其然,须知其所以然 图像优化的前提是需要了解图像的基本原理。常规的图像格式分为矢量图和位图。 原理: 矢量图形使用线、点和多边形来表示图像。 光栅图形,也可以成为位图,通过对矩形格栅内的每个像素的值进行编码表示图像。 矢量格式适用于简单形状图形,并且变换颜色方便,仅通过 CSS 中的 fill 属性便可以改变颜色。并且在多大的缩放下都能保证清晰,矢量格式不能满足复杂的图像,例如照片,高
一般来讲,数据的挂接就像之前的推送中所写的那样,挂接所基于的属性必须是完全一致的。如果数据稍有不同,则会出现挂接不上的情况。但是在实际的工作中,数据的质量可能并没有那么好,而又要将这些数据挂接起来,所以就需要进行模糊匹配。
到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。用户要求越来越高,网站功能越来越好,效果越来越炫酷,这就要求我们产品质量越来越高,web前端开发而言是一个挑战,是一个难题,也是一个机遇。如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。这个只是我自己在开发的时候知道的坑,如果大家有遇到什么别的坑,欢迎补充,或者觉得我哪里写错了,欢迎指点!
手Q天气是在手Q 6.0版本以上新增的功能,页面会展现当天的气温情况,已经五天温度折线图以及24小时温度图表等。 并且为了更好的交互效果,天气页面会根据8种不同的天气信息,展现相应的天气动画。如下雨下雪,飘云,日光闪烁等动画效果。
要介绍的项目名称叫 NSFW.JS,英文全称是 Not Safe/Suitable For Work,也就是说不适合工作场所使用。
项目中使用了 combo select,为缺省的select增加模糊搜索的功能,一直运行得很好。
我们有时候做项目时候会想让背景和模型完全独立分开,分别控制亮度,模糊度等,笔者提供一种方法可以很好的实现,以下只写关键代码,首先在网页加入两个容器
导读:一般看到这张图,“老司机”立马心领神会,就会猜到这篇文章的主题大致与什么相关。
在与反爬虫的对抗中,我们爬虫的大招有两个,其一是多种ip跟换方式(例如adsl|代理|tor等请参看之前的文章)。其二是无头浏览器,使用自动化的技术来进行自动数据抓取,模拟鼠标与键盘事件,可以用于破解验证码,js解析,诡异的模糊数据这类型的反爬虫技术
这篇文章,我们将一起探讨,web应用中能对图片进行什么样的优化,以及反思一些“负优化”手段
现代网站中的图片使用量是很大的,在一些门户网站中,还会有一些大尺寸的图片展示,这个时候图片如果加载不顺畅,是很影响用户体验的
Phaser是一个非常好用的html5游戏开发框架,官网上是这样介绍的:“一个快速、免费并且完全开源的框架,提供Canvas和WebGL两种渲染方式,致力于增强桌面端与移动端浏览器游戏的体验”。
本教程将使用Visual Studio 2013手把手教你用lazyload.js释放你网站的宽带。本文源码:https://github.com/shellcheng/UsedLazyjs
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
https://github.com/kingwsi/compress-pic/blob/master/index.html
网站的性能一直是前端工程师努力的方向之一,更加流畅的体验,更加快速的页面呈现,都是好的web网站的指标之一。
将网页保存为图片(以下简称为快照),是用户记录和分享页面信息的有效手段,在各种兴趣测试和营销推广等形式的活动页面中尤为常见。
前言 在平时的H5移动端开发时,我们难免会遇到各种各样的坑点,这篇文章就带着大家来看看怎么解决,文章较长,建议收藏方便以后查阅!
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