我一直在使用video.js在模式窗口中显示内容,如下所示:
点击"Clicca qui per visionare il video della recita!“按钮。
所以,问题来了:视频运行得很好,但全屏按钮只会让视频充满模式窗口,所以基本上什么都不会发生,或者大小会根据浏览器的不同而略有变化。
现在我在想,有没有办法强制视频全屏显示?否则,我想我将不得不移除按钮。
我有一个反应(和材料UI)为基础的网页,其中包括一个巴比伦JS的3D视图。
我希望网页是响应性的(即适应不同的窗口大小)。
但我也希望用户能够在3D视图中点击巴比伦JS按钮(通过@babylonjs/gui/2D Button.CreateImageOnlyButton),将3D视图带入全屏(并使UI的其余部分不可见)。(也可以在全屏模式下按下该按钮以退出全屏模式)
function MainWindow({root}) {
var desktopWidth = useMediaQuery('(min-width:1000px)');
var listWidth
我正在建立一个主页,自动重新定位的元素取决于窗口的宽度。问题是有一个元素"player“里面有一个YouTube视频。我希望用户能够全屏显示YouTube视频,但在他们单击全屏后,窗口大小调整被捕获,“播放器”元素被重新定位,这取消了全屏。
此外,当在移动设备上查看此主页时,出于某种原因,任何滚动都会触发相同的功能。我想解决这两个问题。
下面是JS代码:
$(window).resize(function() {
var player = $('.header-11-sub .player');
if ($(window).width() < 75
我在JS中做了如下函数:
function fullScreen(element) {
if (element.requestFullScreen) {
element.requestFullScreen();
} else if (element.webkitRequestFullScreen) {
element.webkitRequestFullScreen();
} else if (element.mozRequestFullScreen) {
element.mozRequestFullScreen();
使用EnumWindows API ()时不列出全屏地铁应用程序窗口。这些窗口在恢复或最大化模式下列出,但在全屏模式下失败。请注意,所有地铁应用程序都没有全屏模式。我尝试过的应用程序是名为3D象棋游戏的游戏应用程序,在EnumWindows API中提供的回调函数没有为3D象棋游戏全屏窗口调用,而是为屏幕上所有其他顶级窗口调用的。这种行为的原因是什么?有没有其他方法可以通过全屏地铁应用程序窗口进行枚举?
在这方面的任何帮助都将不胜感激。提前谢谢。
在全屏切换SDL应用程序到窗口和返回时,我有一个问题:
SDL_SetVideoMode( (int)screenSize.x, (int)screenSize.y, 32, SDL_NOFRAME | SDL_FULLSCREEN | SDL_OPENGL );
// now upload all active textures back into the GPU
// toggle from fullscreen to windowed
SDL_SetVideoMode( (int)screenSize.x, (int)screenSize.y, 32, SDL_OPENGL );
这里