在 vue3 版本之前,我们复用组件(或者提取和重用多个组件之间的逻辑),通常有以下几种方式:
事件模块Backbone.Events在Backbone中占有十分重要的位置,其他模块Model,Collection,View所有事件模块都依赖它。通过继承Events的方法来实现事件的管理,可以说,它是Backbone的核心组成部分。 此外,事件模块的所有方法都挂在了全局的Backbone上,如果你的代码中需要用到自定义事件(实现观察者模式),可以直接使用它。 一、Events API 1.0之前只提供了三个基本方法 on/once/off/trigger,1.0开始增加了几个实用方法 listenTo
前言 大多数语言都是提供自动内存管理机制,比如C#、Java,JavaScript。自动内存管理机制也就是我们经常听到的垃圾回收机制 。好神奇哦,语言会收垃圾,哈哈?,不过这里的垃圾,可不是家里面的厨
在前端工程上,日益复杂的今天,性能优化已经成为必不可少的环境。前端需要从每一个细节的问题去优化。那么如何更优,当然与他的如何怎么实现的有关。比如key为什么不能使用index呢?为什么不使用随机数呢?答案当然是影响性能,那为什么?相信你看完本文的diff算法就能略懂一些。
原始的前端开发框架需要工程师写html、写css、写javascript(js)。js是脚本语言,浏览器可以运行js来执行一些js支持的动作,例如点击反馈,下拉菜单、操作html的DOM元素之类。这样开放效率就很低了。
代码分为html、css、js三部分,和平时写前端代码基本一样。 不过有几点需要说明下:
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 JavaScript 轻量级函数式编程 第 11 章:融会贯通 现在你已
backbone,英文意思是:勇气, 脊骨,但是在程序里面,尤其是在backbone后面加上后缀js之后,它就变成了一个框架,一个js库。
这些数据是直接存在栈空间中的,基本数据类型是按值访问的,就是说我们可以操作保存在变量中的实际的值。
今天我对比了以下node.js的express与python的fastAPI,我决定我还是出一期关于node.js+mangoDB+小程序的小案例吧。
其实我一直很困惑关于js 中的callback,困惑的原因是,学习中这块看的资料少,但是平时又经常见,偶尔复制一下前人代码,功能实现了也就不再去追其原由。
算法中使用递归可以很简单地完成一些用循环实现的功能,比如二叉树的左中右序遍历。递归在算法中有非常广泛的使用, 包括现在日趋流行的函数式编程。
什么是国际化,国际化就是设计和制造容易适应不同区域要求的产品一种方式,从产品中抽离所有地域语言、国家地区和文化相关的元素。换句话说,应用程序的功能和代码设计要考虑不同区域运行的需要。
lightning component基于事件驱动模型来处理用户界面的交互。这种事件驱动模型和js的事件驱动模型也很相似,可以简单的理解成四部分: 1.事件源:产生事件的地方,可以是页面中的输入框,按
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现在你已经掌握了所有需要掌握的关于 JavaScript 轻量级函数式编程的内容。下面不会再引入新的概念。
闭包就像它的字面意思一样,表示一个封闭的内存空间,就叫闭包。换言之,当每个函数被创建的时候,都有一个闭包。
在salesforce的classic中,我们使用{!expresion}在前台页面展示信息,在lightning中,上一篇我们也提及了,如果展示attribute的值,可以使用{!v.expresion}展示信息。
2016 年都已经透露出来的概念,这都 9102 年了,我才开始写 Fiber 的文章,表示惭愧呀。不过现在好的是关于 Fiber 的资料已经很丰富了,在写文章的时候参考资料比较多,比较容易深刻的理解。
咱们知道,vue项目当中的父子组件的交互是单通道传递,父组件通过props向子组件传递参数,而在子组件当中不不能直接修改接收的参数,而是需要通过自定义事件的方式,例如:
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在前面的几小节中已经完成了一个todolist的添加,删除的操作,通过把组件的数据放到了Redux中的公共存储区域store中去存储,在Redux中进行状态数据的更新修改
在JavaScript的世界中函数式编程已然变成热门的话题了。仅仅在几年之前,极少数的JavaScript程序员听说过函数式编程是什么,但是在过去三年里我看到的每个大型应用的代码库中都使用了大量函数式编程的想法。
也可以这样解释:声明式代码风格是基于命令式代码风格,声明式说白了就是对命令式的上层封装!
在项目中我们经常有,点击某一个元素让其自身样式发生变化,同时其兄弟元素改变的需求,最简单的就是通过Jquery来操作,但是如果需求多的话,那么我们就可以对这个方法进行封装,然后再引入使用。今天我们就来看看这个封装…
学了JS并且用过Node.js后,对模块化应该是有所了解和使用了,那么一定见过以下两种模块导入导出的方式
这里简单的解释一下,有人说,这个不是很简单嘛,直接将切换的函数写到select的控件里面,直接点击切换的函数的时候直接给后端对应的uuid,拿到值就可以了,是的,如果只有这一个页面是可以的,但是仔细看布局,select组件是在一个公共组件里面的,你选择的时候你的uuid是不可以直接给到当前页面的,即时给到他,别的配置怎么办呢?而且我们要做的是切换的时候直接整个项目里面的uuid全部改掉,然后重新渲染整个数据,才是合理的解决方案。说一下我开始的想法,我开始是准备使用缓存做,每次用户切换的时候我都将最新的uuid放到缓存里面,但是有一个问题解决不了就是在别的页面怎么实时监听这个值改变了呢?所以,使用vuex是一个比较合理的解决方案,看代码
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所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
所谓同构,简而言之就是,第一次访问后台服务时,后台直接把前端要显示的界面全部返回,而不是像 SPA 项目只渲染一个 剩下的都是靠 JavaScript 脚本去加载。这样一来可以大大减少首屏等待时间。
本篇使用redux结合react重写刚才那个很简单的hello world示例。 redux的理念 redux有三个重要的理念:单一数据源、状态是只读的、使用纯函数转换状态。具体见链接 安装redux与react-redux 1 npm install redux react-redux --save 状态转换纯函数 web-src/js/components/GreetingConstant.js 1 export const CHANGE_NAME = 'CHANGE_NAME'; web-src/
购物需求,存在商品选择表、颜色选择表、购买数量表等,都会触发change事件,然后可以通过中介转发处理,实现各事件之间的解耦,只需要维护中介对象。
clientTop,offsetTop,clientHeight 以及 scrollTop 各种关于图片的高度作比对
通常来讲,当动画的每秒帧数低于 12 (即 12 FPS 以下)时,我们的大脑就能快速从动画中区分出一些静止的图片,所以此时的动画并不是无缝动画。
摘要总结:本文主要介绍如何通过Redux实现一个简单的React+Redux前端应用,包括如何实现store和reducer,如何使用action和reducer,以及使用connect方法连接store和组件。通过一个简单的hello world例子,逐步介绍实现过程,并介绍了如何添加action和reducer。
状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其实就是用一个对象或者数组记录一组状态,每个状态对应一个实现,实现的时候根据状态挨个去运行实现。
React Native之React速学教程(下) 本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 React Native是基于React的,在开发React Native过程中少不了的需要用到React方面的知识。虽然官方也有相应的Document,但篇幅比较多,学起来比较枯燥。 通过《React Native之React速学教程》你可以对React有更系统和更深入的认识。为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为上、中、下三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。 概
react 自己实现了一套事件冒泡机制,将所有事件都用代理的方式绑定到 document上。这里谈下我对 react 的冒泡实现的理解,不对的请指出。
React+flux是目前最火的前端解决方案之一,但flux槽点颇多,例如store比较混乱,使用比较繁琐等,于是出现了很多第三方的基于flux优化的架构。
由于js的代码逻辑越来越重,一个js文件可能会有上千行,十分不利于开发与维护。最近正在把逻辑很重的js拆分成模块,在一顿纠结是使用requirejs还是seajs的时候,最终还是偏向于requirejs。毕竟官方文档比较专业嘛... 不过即便是有完整的官方文档,仍然遇到不少的问题,比如jquery-ui的使用。 下面就循序渐进的讲解一下我遇到的问题,以及解决的办法。 关于AMD和CMD的理解 AMD(异步模块定义)的典型就是requirejs,而CMD(通用模块定义)的典型是淘宝的seajs。 他
开发中,多个组件很可能会共享同一个状态(包括状态和数据),而组件和组件之间可能是兄弟关系,也可能是复杂的多层嵌套关系,如果单靠组件通信完成状态变更和同步,事情会变得很麻烦:
我们通过 html、css 描述页面,浏览器会解析然后一帧帧渲染,通过 js 改变 dom 后,浏览器会重新计算布局信息然后渲染。
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics
在前端开发中,经常要面对各种表单、按钮。而这里面就住着一个事件:点击 (click)。
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