JS 轮播图 写在前面 最聪明的人是最不愿浪费时间的人。...initial-scale=1.0"> Document <img...lefts{ position: absolute; left: 0; bottom: 14px; height: 255.5px; width: 100px; } JS...lefts'); lefts.addEventListener('click',function(){ leftf(); }) }) 末 以上就是网易云轮播图的全部代码以及解释
效果图: <!
汇集网上焦点轮播图的实现方式,自己试了下,不过鼠标悬浮停止动画和鼠标离开动画播放好像没生效,不太明白,最后两行代码中,为什么可以直接写stop和play。不用加括号调用函数么?求懂的大神指点!...所用知识点: 1.DOM操作 2.定时器 3.事件运用 4.Js动画 5.函数递归 6.无限滚动大法(可以用js实现一个假图的制作。...不过说实话一直理解不了假图的作用原理) * { margin: 0; padding: 0; }...padding: 20px; } #container { width: 600px; /*这里600x400是图片的宽高...height: 400px; border: 3px solid #333; overflow: hidden; /*隐藏溢出的图片
前言 轮播图,基本是前端程序员在学习js的时候,都会拿来练手的组件,因此我特意花时间用原生js实现了一下无缝轮播图,此外还有用vue封装的pc端无缝轮播图和移动端无缝轮播图! html <!..., // 会导致第二轮轮播的时候,之前设置的setTimeout的样式先执行css(),这时候就会出问题, // 所以应该在每次轮播时,先清空之前的...$panels[toIndex], 'pre') } // 指定轮播图 goPage(e) { /...} } let carousel = document.querySelector('.carousel') // 第一个参数为轮播图的根元素...,必传 // 第二个参数为轮播图模式:vertical/horizontal,必传 // 第三个参数为轮播间隔时间,可不传,默认2000毫秒 var p
> > var lis = $("li"), // 所有轮播的图片盒子 len = lis.length...offsetWidth, // 每个图片盒子宽度 currentIndex = 1, // 当前图片索引 nextIndex = 2, // 即将显示图片的索引...duration = 3000, // 轮播时间间隔 timer = null, // 轮播计时器id circles = null...+) { html += ""; } $("#pages").innerHTML = html; // 获取所添加的所有小圆点
分享一个用原生JS实现轮播图特效, 效果如下: 以下是代码实现,详情请看注释: 普通轮播图 <style...var imgWid = screen.offsetWidth; // 1.总体分为两部分: // 2.实现简单轮播图:点击按钮变色,list的运动 /.../ 3.点击按钮变色:根据图片个数创建按钮,实现变色 // 4.左右焦点图:移入移出显示隐藏,点击运动 // 5.点击运动:先跑起来,找到需要特殊处理的点...// 但是点击左按钮的时候,没有机会停在假的第一张上。
今天给大家分享一个用原生JS实现的呼吸轮播图,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现呼吸轮播图 ...{ background-color: red; } > 以下是上面代码中引入的最重要的运动函数...move.js的代码: function startMove(obj, json, fnEnd) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval
2 1.画界面 1.画显示区域 首先就是画个固定的区域, 用来展示轮播图当前能看到的图, 其余超出的部分, 使用 overflow: hidden 隐藏. .box { width: 300px;...JS代码 1.原理 由于轮播图已经横向排列, 所以只要控制.swiper向x轴偏移距离, 就可以实现图片切换, 这里使用transform的translate属性来控制x轴偏移.可以通过transition...来设置过渡动画 问题与难点: 当轮播图到达最后一个图片时, 需要平滑切换到第一张, 如果没有过渡动画倒无所谓, 否则将会出现从最后一张快速倒回第一张的动画, 降低体验....在构造器里新建了一些常量, 轮播图的DOM, 轮播图片的DOM数组, 轮播图的个数(注意是没有初始化前的图片个数), 以及赋值延时(默认是1000ms) 随后调用初始化函数 constructor (delay...随后, 将轮播图显示的位置定在第一张图片位置, 即1的位置 currentPosition变量用于标记当前滚动的图片 init () { // 将轮播图第一项克隆, 并放在最后 const cloneFirst
轮播效果:点击下一个按钮跳转到下一张图片,点击上一个按钮跳转到上一个图片;鼠标移进图片轮播停止,鼠标移出则自动轮播。 1.HTML代码 轮播图...-- js代码 --> <script src=".....let int=null;//int是什么:接收定时器返回<em>的</em>数值 //总:先写事件,后<em>写</em>方法 // 1.下一个按钮<em>的</em>事件 // 2.上一个按钮事件...// 3.小圆点点击事件 // 4.鼠标移动图片悬停事件 // 5.核对小圆点与图片对应<em>的</em>方法 // 6.图片自动<em>轮播</em><em>的</em>方法 //下一张图片<em>的</em>按钮<em>的</em>点击事件
> var imgs = $("li"),//所有的照片 len = imgs.length,//...照片的数量 currentIndex = 0,//默认显示第一张 nextIndex = 1,//下一张显示的照片 nums =...$("i");//所有的小圆点 // 自动轮播 var timer = setInterval(move,2000); // 鼠标移入自动轮播暂停...box").onmouseenter = function(){ clearInterval(timer); } // 鼠标移出启动计时器进行自动轮播
还有一个问题需要注意,此焦点图轮播器其实只有五张图,但是在id为list的div里却放了七张图,这是为啥呢?...)的时候,再进行向右切换的时候,这时最后一张图片被切换进来,此时left值已经为-3600px,并且同时我们又将其left值改为-600px,这样就回到了真正的第一张图。...那么如果没有那两张图片作为过渡的话,效果就会是这样,当轮播到最后一张的时候会闪一下就没有了: ?...好了,最重要的还是JS实现轮播效果: 首先来实现最简单的通过左右按钮来实现切换: window.onload = function () { var container = document.getElementById...,比如此时轮播到第一张图片,你再点击对应的第一个按钮,应该阻止再次切换,做到优化。
给大家分享一个用原生JS实现的腾讯视频轮播图特效,实现效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 </script...'btn' : 'btn showBtn'; //将小图容器缓冲运动左移单个LI的宽度乘以iNowLeft(移动次数计数器) miaovStartMove...('h2')[0].className = 'show'; //让大图以缓冲运动的方式逐渐显示 miaovStartMove(aPicLi...move.js代码。
两边有两个左右方向的按钮,点击则会实现手动切换商品图片。 左下角会按照图片数量显示对应的灰色圆点,点击会显示对应的图片,并 圆点加亮显示。 <!...opacity: 0.3; cursor: pointer; user-select: none; } /* 具有appear类的元素设为...#imglist>li.appear, #dotlist>li.appear { opacity: 1; } /* 左右轮播按钮...document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); var duration = 3000; // 设置轮播时间间隔...Index = this.index; change(); } 效果图
下面我们进入js实现功能的环节。 js 我们先简单构思一下如何让图片自动轮播 假设我们现在有一个定时器,我们传入一个功能,他可以自动切换图片的名称。...那么就是一个简单的将1改变为2的过程并循环,我们如何去判断这个循环的次数呢,这里有很多种思路。 为了效果一致且方便维护,我将列表的长度作为我图片的数量即可。...下面我们先将图片和列表在js中获取, var lis = document.getElementsByTagName("li"); var img = document.getElementById("...i = li; window.clearInterval(myChose); } 此时js...=1){ lis[i-2].className = "cout"; } 此时js的完整代码为 <script type
分享一个用原生JS实现的韩雪冬轮播图,效果如下: 实现代码如下: 原生JS实现韩雪冬轮播图...javascript:;" class="next" id="arrRight"> // 标注了每个图片要运动到的位置 // config其实就是一个配置单 规定了每张图片的大小位置层级透明度...) changePic(); // 3.移入移出box的时候,设置箭头的渐变效果 wrap.onmouseover = function () {
aid=370886286 轮播图 /* * imgUrl : 轮播图数据 * speed : 动画时间 * step :初始轮播图的位置 * width :轮播图宽 *...height :轮播图高 * autoplay:是否自动轮播 * */ render( , document.getElementById("root") ) banner.js...UKVbDdVaI4Z621G3Z4Pp4Nl+iYZCm5jrhFvCp8imsqJ2Etmya0hTw7lZlCGPkYKWd3PD6KO8YkG4wopKUUKl8MhQdBm6riCBFGW0lFZSKmjTdTr1Js0SHmRtkJBBQTbCtI7gLIKP0sFK1vv8JMQscxnkQt1OdhaSQnx4okCT30AMG
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端-轮播图...动画结束瞬间定位 * 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点 改变当前样式 当前图片的索引 * 3.手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位...(屏幕的三分之一) * */ var imageCount = 5; //页面中用来轮播的图片有5张不同的 //轮播图大盒子 var banner = document.querySelector...points[index-1].className = "now"; } /* 手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位
下面为原生js写出来的轮播图淡入淡出效果,源代码能够正确运行。 1.效果展示 2.源代码 swiper.html 轮播图.../script/jquery.min.js"> <div class...renderImg(); }); // 轮播图渲染图片 function renderImg() { $(".swiper-wrap img") .eq(current) ....; cursor: pointer; user-select: none; } .dynamic span.active { background: #69aae7; } 3.总结: 轮播图还有左右无缝轮播等多种效果
Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动端的事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...[0] )当前位置相对于页面的位置( pageX ) 二、轮播图实战 我们做的轮播图功能中只用到前三种触发事件,我们来看一下具体的应用。...因为vue.js项目中都是以组件的形式来开发的,所以我这里就以一个组件的形式来展示,有疑问的可以留言询问。...banners进行遍历并输出 class="points"的div标签作为内部class="each_point"的div标签的父标签,用来开启flex布局,让轮播图的中下方的小圆点有序排列,该标签内部主要内容就是轮播图中间下方的进度条小圆点...,我的应该也不是最好的 三、效果图 此gif图展示的是我现在已经开发的部分项目效果图,其中包括本文讲的轮播图功能 ?
HTML5学堂(码匠):网页的轮播图一直都是个比较精美的制作,同时也是用户体验较佳的效果。在开发工程师进行制作的时候往往会选择使用JS来书写,由此不禁会问,难道真的只有使用JS才能制作轮播图吗?...其精练的代码把我们从复杂的JS制作中解放出来,如下的轮播图效果即是纯CSS3制作的。 ? 2....主要涉及到的知识点 相比较来说,使用CSS3实现轮播图效果会比使用JS来的简单一些,只需要借助CSS3系列中的选择器、动画,再配合上相应的位置定位即可实现,下面来具体分析下需要用到的知识点。...,调整较佳的视觉效果,最终实现出纯CSS3制作的轮播图效果。...让开发者能够不必考虑逻辑性复杂的JS代码,为效果层面的开发减少了难度。 最后,这种CSS3实现的轮播图,缺点也是不言而喻的。
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