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    android实现地鼠游戏

    今天上课老师用Java实现了地鼠游戏界面和具体逻辑,那么我也尝试使用Android语言实现其功能。...首先是地鼠游戏玩法 1.每隔1秒或者0.5秒地鼠会出现在九宫格中任一位置 2.点击界面,如果地鼠出现位置与点击位置相同,则认为打中地鼠。否则游戏继续。 3.打中地鼠后,游戏立即停止。...d2b48c" android:gravity="center" / </TableRow </TableLayout </LinearLayout 逻辑代码 需要实现每隔1秒绘制一次界面,且得确定更新地鼠位置...else { texts.get(i).setText(""); } } handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 500); return false; } }); 这里单独一个...TextView点击事件(一共九个),这里需要注意是,我给每个textview都赋给了一个值a,从0-8,当点击textview值 a=(地鼠出现位置)时,我们就可以认为打中了地鼠

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    C语言地鼠游戏

    第一章  项目描述 1.1功能描述 僵尸采用win32API编写,具体实现功能: A.仿照地鼠游戏编写,只不过显示是僵尸 B.僵尸出现是慢慢冒出来 C.能统计得分,同时出现僵尸数量随分数上升...D.打击僵尸有爆炸特效 1.2所需技术 透明贴图,爆炸动画处理 第二章  总体设计 2.1僵尸运行流程 太简单了,就像地鼠。...这里坐标是左上角为原点屏幕坐标。后面只要知道MAP行列号就知道对应坐标。...这里坐标是左上角为原点屏幕坐标。后面只要知道MAP行列号就知道对应坐标。...ZOMBIE[i].iXpos, ZOMBIE[i].iYpos+100-cSumFlg*10, 80, cSumFlg*10, 0,0, RGB(255,255,255) ); } } } 3.3击僵尸使其消失

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    《hdu 4540 威威猫地鼠

    pid=4540 Problem Description   威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏“地鼠”。   ...每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作时候,他总是说,我是威威猫,猫老鼠就是我工作!   无话可说...   ...我们知道,地鼠是一款经典小游戏,规则很简单:每隔一个时间段就会从地下冒出一只或多只地鼠,玩游戏的人要做就是地鼠。   ...假设:   1、每一个时刻我们只能一只地鼠,并且打完以后该时刻出现所有地鼠都会立刻消失;   2、老鼠出现位置在一条直线上,如果上一个时刻我们在x1位置地鼠,下一个时刻我们在x2位置地鼠,那么...,此时我们消耗能量为abs( x1 - x2 );   3、第一只地鼠无能量消耗。

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    cocos2dx3.0戳青蛙游戏(地鼠

    1戳青蛙项目描述 1.1功能描述 实现类似地鼠游戏,青蛙随机出现在屏幕左边5*3格子中,并会向屏幕右边移动,在青蛙逃离之前,手指点击实现戳灭青蛙效果。...青蛙分为大青蛙和小青蛙,大青蛙走忙,要点击3下,小青蛙走快,只需点击两下。...随机青蛙产生位置,青蛙类型。每产生一个青蛙加入到青蛙容器中。...3.3.1青蛙移动 frogsMove方法每0.1秒执行一遍,具体内容是遍历青蛙容器,把每个青蛙个体横坐标根据速度增加,当青蛙逃离了屏幕最右端时候,要把它从容器中删除。...特别说明:容器erase删除一个后会返回迭代器指向下一个位置。

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    Python游戏开发,pygame模块,Python实现过地鼠小游戏

    前言 今天给大家一个地鼠小游戏,废话不多说直接开始~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带模块。...原理简介 地鼠游戏规则相信大家都知道,这里就不多介绍了,反正就是不停地拿锤子打洞里钻出来地鼠~ 首先,让我们确定一下游戏中有哪些元素。...地鼠地鼠地鼠当然得有啦,那我们就写个地鼠游戏精灵类: '''地鼠''' class Mole(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, image_paths...,所以需要加载两张图,当地鼠被击中时从未被击中地鼠状态图切换到被击中后地鼠状态图(ps:图可能不像地鼠)。...然后我们再来定义一下锤子这个游戏精灵类,和地鼠类似,锤子也有未锤下去和已锤下去两种状态,只不过锤下去之后需要迅速恢复回未锤下去状态,具体而言,代码实现如下: class Hammer(pygame.sprite.Sprite

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    Python 0基础开发游戏:地鼠(详细教程)VS code版本

    小编欢迎你加入,大家都是软件开发党,下个文章我会更新关于pycharm版本地鼠。 运行代码。...游戏开发思路 游戏开发都有固定套路,无论是地鼠、愤怒小鸟,还是西瓜忍者,甚至是王者荣耀这样大型游戏,他们大致都遵循下面几个思路: 创建一个地图场景,上面可能有些道具。...地鼠游戏 我们可以把经典地鼠游戏简化概括为: 地图和道具:随机位置出现地鼠图形 交互角色:控制锤子图形,点击地鼠图形使其消失 积分输赢:限定时间内击中地鼠图形次数 核心玩法简化成一句话就是:点击随机出现图形...随机出现 随机出现就是随机位置,我们必须确保每一次花圆pos位置都不同,而且应该是固定几个地鼠洞位置。——别忘了我们要做地鼠游戏。...发布软件 我们代码目前只能在自己电脑上运行,因为我们先要安装python,然后还要安装pygame才行,这和我们平常下载软件不同,下载软件可以直接运行(或者安装自身后运行)。

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    JS砖块,童年回忆

    砖块 —— 敲碎屏幕奖励一百块 睿智程序员,你有想过自己一个H5小游戏吗? 砖块大家都不陌生吧,一个给孩子玩吧! <!...("reset"); var timer; var bricks = [];//盛放砖块数组 var speedX = 5;//小球水平速度 var speedY = -5;//小球垂直速度...// (function(){ // // })(); //游戏初始化 var init = function(){ for(var i = 0;i < rows;i++){...("reset"); var timer; var bricks = [];//盛放砖块数组 var speedX = 5;//小球水平速度 var speedY = -5;//小球垂直速度...博主不求大家关注,只求能够稍稍浏览一下别的贴子,相信不会让你失望,你每一个赞,每一句鼓励,都将成为我源源不断活力,都是我快乐点滴。

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    稳扎稳JS——this

    this值是在运行时确定 JSthis究竟代表什么,这是在程序运行时根据上下文环境确定,可以分为以下几种情况。 1. 全局作用域中this 在全局作用域中,this指向window对象。...若定义变量时不加var,JS会认为该变量为全局变量,会将其当作window对象属性。 2. 函数中this JS中函数有两种,直接调用函数称为普通函数,通过new创建对象函数称为构造函数。...但是,如果一个对象函数中又嵌套了一个函数,这个函数this指向却是window,而并不是其外层对象。...指向window对象,而非person对象,这是JS一个bug!...apply第一个参数传给apply时,对象A函数中this就指向了对象B,此时对象A该函数对this操作将会作用在对象B上,由此实现了用对象A去调用对象B函数。

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    AI 高考作文,你几分?

    (60分)本试卷语言文字运用II提到“安静一下不被打扰”想法,在当代青少年中也不鲜见。青少年在学习、生活中,有时希望有一个自己空间,放松,沉淀,成长。请结合以上材料一篇文章。...请阅读下面材料:```“安静一下不被打扰”想法,在当代青少年中也不鲜见。青少年在学习、生活中,有时希望有一个自己空间,放松,沉淀,成长。```请结合以上材料一篇高考作文。...可以看到,为了更好效果,我给 AI 设立了角色(你是一名参加高考学生),特长(阅读过大量古今中文文献,十分擅长写作),并给出指令(请阅读下面材料,请结合以上材料一篇文章),最后给出要求(要求:选准角度...珍惜现在,努力生活,追寻最真实自己,这是我们此生最重要任务。在生活间隙里,给自己一个属于自己空间,在那里倾听内心声音,这可能是我们唯一可以做到,也是我们应该做。...----以上就是本次参加高考 4 位 AI 同学,大家评评看,哪个作文更好呢?谨以此致敬逝去青春。。。

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    稳扎稳JS——“对象”

    一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性集合,而属性又是对象。...中“对象”只有属性,属性是一组键值对,键表示属性名字,值表示属性值,属性值可以是任何JS类型(String、Number、Boolean、Object、Array、Function) JS是“基于对象...”语言,这意味着它并不是面向对象语言,它没有对象,但可以使用JS特性模拟面向对象。...JQuery为函数还定义了一些属性,如还定义了一些属性,如.trim(); ---- 对象都是由函数创建 JS中所有对象都由函数创建 //通过构造函数创建对象 var person = new Person...JS中所有属性都是共有的,但有个约定,若属性两端加上“_”,表示该属性不希望调用者使用,相当于是“私有属性”。

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