利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理,返回event.button的值来判断是单击了哪个键。...http://www.w3.org/1999/xhtml"> 利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理
通过了解各个按键的键码值,可以更好的在工作中使用javascript去实现这些功能,比较常用的是F12、ctrl+c 和 ctrl+v 等按键的键码值,通过处理这些键码值,可以达到禁用复制粘贴等功能的效果...实际应用中,也可以判断左右箭头实现文章上下篇的切换等实用功能 字母和数字键的键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 A 65 J 74 S 83 1 49 B 66...78 W 87 5 53 F 70 O 79 X 88 6 54 G 71 P 80 Y 89 7 55 H 72 Q 81 Z 90 8 56 I 73 R 82 0 48 9 57 数字键盘上的键的键码值
结果的标度是两个操作数的标度中较大的一个。 时长差异 两个持续时间的差值是表示每个持续时间所代表的 100 纳秒滴答数之差的持续时间。...x和持续时间y可以使用减去x - y计算新的日期时间。...减去正持续时间会产生相对于 的时间向后的结果x,而减去负值会产生时间向前的结果。...两个日期时间, t并且u可以减去t - u用于计算它们之间的持续时间。...结果的标度是两个操作数的标度中较大的一个。 持续时间的倍数 持续时间和数字的乘积是表示持续时间操作数所代表的 100 纳秒滴答数的持续时间乘以数字操作数。
训练技能点 面向对象设计的思想 使用类图理解类的关系 类的封装 构造方法的使用 this、static关键字的使用 需求概述 根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别 级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高...private int strLength; // 各级别输出字符串的次数 private int strTimes; // 各级别闯关的时间限制 private...3.游戏开始之前初始化各个级别的具体参数信息 如各级别号 各级别一次输出字符串的长度 各级别输出字符串的次数 各级别闯关的时间限制 各级别正确输入一次的得分 二.难点提示: (工具类) 使用static...当类被载入的时候执行它,且只被执行一次 项目完成!!!...可以去得瑟,得瑟了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (C) 房上的猫 。 保留所有权利。
通过判断点击按键的键码值,达到禁用F12、复制粘贴、右键等功能的效果 F12 键码值 123 C 键码值 67 V 键码值 86 Ctrl 键码值 17 字母和数字键的键码值(keyCode) <script
前几年看直播的时候,老是看到各种技术流主播,比如跑跑卡丁车,飞车这种游戏的主播,在直播的时候右下角就会有展示对应的的实时键鼠输入可视化软件。当时还觉得听酷炫的。...作者的github地址如下:https://github.com/mulaRahul/keyviz/tree/main ,访问readme可以看到它的介绍:Keyviz 是一款免费的开源软件,可实时可视化您的击键和鼠标操作...让您的观众知道您在截屏、演示、协作或任何需要的时候按下了哪些方便的快捷键/按键。...过滤普通按键并仅显示Cmd+等快捷键K (默认) 调整屏幕上的可视化位置 决定动画消失前可视化在屏幕上停留的时间 在动画预设之间切换以动画化可视化的进出 鼠标设置的页面,可以设置鼠标展示的焦点的展示方式...,展示的颜色等 我这里选择的是focus,也就是鼠标点击一下,旁边就会展示一个紫色的圈来标注 电脑设置的页面,可以进行设置边距,展示的位置,以及显示的时间等 设置好之后,接下来我就随便操作一下键盘
编译:chux 出品:ATYUN订阅号 亚马逊的AI工程师开发了一种新颖的方式来学习用户的音乐品味,方法是将歌曲播放持续时间作为“隐式推荐系统”。...区分两首标题相似的歌曲,例如,Lionel和Richie的《Hello》和Adele的《Hello》,这对于像Alexa这样的语音助手来说可能是一个真正的挑战。...“我们使用机器学习来分析播放持续时间数据以推断歌曲偏好,利用协同过滤技术来估计特定客户如何评价他从未提过的歌曲。”...研究人员找到了歌曲持续时间的解决方案,在一篇论文“Play Duration based User-Entity Affinity Modeling in Spoken Dialog System”中,...Xiao和同事推断人们会取消他们不喜欢的歌曲的播放,让他们喜欢的歌曲继续播放,因此提供一个数据集,用于训练机器学习驱动的推荐引擎。
题目 在歌曲列表中,第 i 首歌曲的持续时间为 time[i] 秒。 返回其总持续时间(以秒为单位)可被 60 整除的歌曲对的数量。...示例 1: 输入:[30,20,150,100,40] 输出:3 解释:这三对的总持续时间可被 60 整数: (time[0] = 30, time[2] = 150): 总持续时间 180 (time...[1] = 20, time[3] = 100): 总持续时间 120 (time[1] = 20, time[4] = 40): 总持续时间 60 示例 2: 输入:[60,60,60] 输出:3...解释:所有三对的总持续时间都是 120,可以被 60 整数。...time) { int t[60] = {0};//求余后的秒数,对应的歌曲数 for(int &s : time) t[s%60]++;
测试人员想要找出按键 持续时间最长 的键。...(单次按键时间) 第 i 次按键的持续时间为 releaseTimes[i] - releaseTimes[i - 1] ,第 0 次按键的持续时间为 releaseTimes[0] 。...注意,测试期间,同一个键可以在不同时刻被多次按下,而每次的持续时间都可能不同。 请返回按键 持续时间最长 的键,如果有多个这样的键,则返回 按字母顺序排列最大 的那个键。...按下,时间 9 松开) 按下 'b' ,持续时间 29 - 9 = 20(松开上一个键的时间 9 按下,时间 29 松开) 按下 'c' ,持续时间 49 - 29 = 20(松开上一个键的时间 29...按下,时间 49 松开) 按下 'd' ,持续时间 50 - 49 = 1(松开上一个键的时间 49 按下,时间 50 松开) 按键持续时间最长的键是 'b' 和 'c'(第二次按下时),持续时间都是
实际这道题就是让你计算数组中第n和第n-1个数之差中最大的,如果存在多个n返回字母顺序大的那个。...我们可以使用一对元组来存放按键及对应的持续时间,然后再将它们添加到列表中,找出列表中最大值,这里直接用max函数解决要字母顺序大的问题,并返回它对应按键的值即可,代码如下: from typing import
链接在歌曲列表中,第 i 首歌曲的持续时间为 time[i] 秒。返回其总持续时间(以秒为单位)可被 60 整除的歌曲对的数量。...示例 1:输入:time = [30,20,150,100,40]输出:3解释:这三对的总持续时间可被 60 整除:(time[0] = 30, time[2] = 150): 总持续时间 180(time...[1] = 20, time[3] = 100): 总持续时间 120(time[1] = 20, time[4] = 40): 总持续时间 60func numPairsDivisibleBy60(time...[]int) int { counter := 0 // 声明一个数组,存储 除以60后的余数,那么这个数组由[0,59] 组成,最长长度为60tmp := make([]int, 60)
前言 笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右。线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket。由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析。...: 持续时间就如图中所示的2MSL。...持续时间真如TCP_TIMEWAIT_LEN所定义么? 笔者之前一直是相信60秒TIME_WAIT状态的socket就能够被Kernel回收的。...如果一个slot中的TIME_WAIT<=100 如果一个slot的TIME_WAIT<=100,很自然的,我们的处理函数并不会启用work_queue。...总结 如果不仔细分析就下定结论,很容就被自己之前先入为主的一些不够严谨的结论所困扰。导致排查一些复杂问题的时候将思路引导向错误的方向。笔者在追查某个问题的时候就犯了这样的错误。
题目描述 在歌曲列表中,第 i 首歌曲的持续时间为 time[i] 秒。 返回其总持续时间(以秒为单位)可被 60 整除的歌曲对的数量。...示例 1: 输入:[30,20,150,100,40] 输出:3 解释:这三对的总持续时间可被 60 整数: (time[0] = 30, time[2] = 150): 总持续时间 180 (...time[1] = 20, time[3] = 100): 总持续时间 120 (time[1] = 20, time[4] = 40): 总持续时间 60 示例 2: 输入:[60,60,60]...输出:3 解释:所有三对的总持续时间都是 120,可以被 60 整数。...对于元素值为 0 和 30 的情况,其对数的个数为 l*(l-1)/2,根据对称性,只需遍历 1~29 的情况即可。
今天给大家介绍的是一款注入工具,该工具名叫Visual Basic GUI,它可以通过X11转发会话来向SSH客户端注入击键数据。...工具的目的 SSH的常规运行模式要求客户端必须受到服务器端的信任,但是对于X11架构来说,服务器端也必须受到客户端的信任,而这将提供更加丰富的功能,例如允许远程服务器打开新窗口和拦截击键数据等等。...虽然SSH连接的危险性是众所周知的,但绝大部分用户都认为自己不会因为SSH连接而导致自己的电脑被入侵。...受信任的X11转发(-Y选项)会暴露大量的X11扩展功能,而攻击者就可以利用这些功能来实施攻击,比如说枚举已打开的窗口、记录/注入键盘和鼠标事件等等。...本工具使用了wmctrl来检测客户端的资源管理器,并使用了XTEST扩展来注入键盘击键数据,然后向目标环境发送Payload。
在core.js执行的时候读取这段文本,然后动态执行一次。浏览器不会执行之间的代码 html中的事件处理程序 当脚本所在的html文件被载入的时候。脚本里的js会执行一次。...为了可交互,js会定义事件处理程序即web浏览器先注册函数,并在之后调用其作为事件的响应。其中事件处理程序的属性可以包含任意条js语句。相互之间用逗号分隔。...url中的js 应用用途 书签 通过协议类型指定url内容为任意字符串,该字符串是会被js解释器运行的js代码,其会被当成单独的一行代码实现。即语句之间必须使用分号作为分割。 即,书签的实现。...事件驱动的js js还能通过注册事件程序函数写程序。之后在发生该事件的时候异步调用这些函数。 程序会响应一个事件,然后调用一个函数,该函数称为事件处理程序,事件监听器,或者回调,将该函数注册。 ...将一个监听器和回调函数绑定,当监听器被触发的时候,回调函数将会被触发。 客户端js线程模型 js的客户端为单线程模型。
day03_js学习笔记_03_js的事件、js的BOM、js的DOM =================================================================...五、js的事件 1、js的常用事件 onclick 点击事件 onchange 用户改变域的内容事件...(开发中用的多) 3、阻止事件的默认行为 4、阻止事件的传播(相当于阻止事件冒泡) 六、js的BOM (1) Window对象(窗口对象...学习笔记_03_js的事件、js的BOM、js的DOM -------------------------------------------------------------------------...---- 一、js的简介 二、js的基本语法 三、js的内建对象 四、js的函数(相当于java中的方法) ----------------------------------------------
js链表的排序 链表数据交换的心得 假如通过两个地址进行交换节点内容时,也应当将我们的next来进行交换赋值, 或者可以不改动我们的...next,通过定义数据的中间量来将我们的数据进行改变 通过while循环找到我们想要交换的节点 sersort() { let p =...= null) { if (ppr.ser < pp.ser) {//如果后一个节点的ser小于前一个的ser那么将我们的节点进行交换...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
这篇充满温情的博文发布后,主人公郑灵华却遭遇到了大量的造谣和谩骂。...有人质疑她的身份,造谣说她是“陪酒女”,只是因为她的头发是粉色的;有人造谣她是“老少恋”、“恰流量”、“骗子精”,造谣她利用爷爷的病挣钱。 如是总总,不堪入目。...这样的事情在互联网上发生过很多次,这种弥漫在网络世界的“人言可畏”不仅让人观感恶心,甚至能夺取人们的生命,这样的行为也有个专门的名词——网络暴力,简称“网暴”。...得益于丰富的手工调试的浅层和深层辅助功能(包括Hatebase词典),使模型信息更加丰富。研究人员在五个基准数据集上进行了广泛的实验,以证明所提出的BiCapsHate模型的有效性。...与更激烈的仇恨言论相比,它也不太善于发现带有温和或微妙的仇恨语气的攻击性词语。 研究人员希望下一步能够探索评估在线表达仇恨的用户的心理健康状况的方法。
为什么使用this 如果没有this,那么我们的代码会是下面的写法: 在方法中,为了能够获取到name名称,必须通过obj的引用(变量名称)来获取。...但是这样做有一个很大的弊端:如果我将obj的名称换成了info,那么所有的方法中的obj都需要换成info。...(编写的位置)没有关系; 3.this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系; 4.this是在运行时被绑定的; this绑定规则 默认绑定 在独立函数调用的情况下使用默认绑定 独立的函数调用我们可以理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用...: 也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用。...这个和setTimeout源码的内部调用有关; setTimeout内部是通过apply进行绑定的this对象,并且绑定的是全局对象; 案例二:数组的forEach 数组有一个高阶函数forEach,用于函数的遍历
区别 for…in 循环:只能获得对象的键名,不能获得键值 for…in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组 for…of 循环:允许遍历获得键值 for…of 循环可以用来遍历数组、类数组对象...,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象 //对于普通对象,没有部署原生的 iterator 接口,直接使用 for...of 会报错 var obj = { 'name': 'lin...,甚至包括原型链上的键。...for...of 则不会这样 let arr = [1, 2, 3,] arr.set = 'hello world' // 手动添加的键 Array.prototype.name = 'hello...hi' // 原型链上的键 for(let item in arr) { console.log('item', item) } //item 0 // item 1 // item 2 //
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