当我运行以下实体函数时:
function startAuction(string name, uint timeLimit) public returns (uint[]) {
uint auctionID = totalAuctions++;
AuctionStruct a = Auctions[auctionID];
a.recipient = msg.sender; // the person who starts the auction is the recipient
a.name = name;
uint array = auctionLi
我有一个从RichSinkFunction扩展而来的接收器,用于缓存一些信息。当我的过程完成后,我想更新所有缓存的信息,所以我想强制调用它。
我可以从一个KeyedProcessAccumulatorFunction,调用这个接收器,用ReadOnlyContext类型的上下文调用它,它可以工作。
public class PageAccumulateFunction implements KeyedProcessAccumulatorFunction{
public SessionAccumulator accumulate(
@NonNull Tuple2&
我认为这是一个范围问题,因为我尝试在firstPartCook中设置函数firstPartCook,并且它可以工作。我把它放在外面,它没有。所以它在阅读,但没有保留返回的东西。我认为通过将它放在测试变量中,它会工作,但它不起作用。
这是我的密码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> Race Makin' </title>
<!-- Link to the JS portion for this script -->
<script src="ri
我试图从应付款函数中得到一个返回值,这个想法是用户必须支付费用,作为回报,他将得到他的特殊代码。我的JS测试代码如下
it('get special code which was stored by the admin',async()=> {
const user = accounts[4];
// get the deployed contract instance
contractInstance = await MyContract.deployed()
const expectedCode =
我是一个新的C程序员,所以你将不得不原谅我的知识不足。我试图在windows机器上使用C中的套接字在客户端和服务器之间来回发送数据。我使用的工具是cygwin和代码块IDE。简单的发送和接收是不工作的,所以经过一些搜索后,我觉得我的问题是我需要一个send_all和recv_all函数。我编写了以下两个函数,但接收似乎总是被困在无限循环中。我不太清楚为什么。
void send_all(int socket, void *buffer, int length) {
size_t i = 0;
for (i = 0; i < length; i += send(socket
运行下面的Go代码片段,可以实现函数foo在计算函数的第二个参数时接收实际设置的第一个参数的值。这种行为看起来可能有悖常理,因此我们需要证明这是语言规范的一部分,而不是特定于实现的东西。
package main
import (
"fmt"
)
func setVal(s *int, v int) int {
old := *s
*s = v
return old
}
func foo(s int, p int) {
fmt.Printf("s = %d, p = %d\n", s, p)
}
func main