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创建canvas设置canvas尺寸绘制图形Canvas

我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。 创建canvas Canvas创建很简单,只需要一个标签足以,而内部复杂的实现都交给浏览器搞定。...html: 所有的绘制动作都需要在canvas上下文(context)中进行,因此我们需要先创建一个上下文。...渲染器创建精美的数字内容 Paper.js: 矢量图形脚本中的瑞士军刀 - 使用HTML5 Canvas将Scriptographer移植到JavaScript和浏览器 P5.js: p5.js一个客户端...JS平台,它使艺术家,设计师,学生和任何人都可以学习编码并在网络上创造性地表达自己 Three.js: 使用WebGL渲染器创建易于使用,轻巧的3D库。...该库还提供了Canvas 2D,SVG和CSS3D渲染器 D3.js: D3.js一个JavaScript库,用于根据数据处理文档。

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js实现截图并保存图片(html转canvascanvas转image)

js实现截图并保存图片在本地(html转canvascanvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.jscanvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加<em>一个</em><em>一个</em><em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加<em>一个</em><em>一个</em>img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载

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Js如何创建一个自定义对象

前言 JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储 在Js中的对象,指的是一系列互相嵌套的键值对,在做web开发时,大多数控件都是以对象或数组的形式来提供给开发人员使用...那如何创建一个对象呢,如何给对象添加属性和方法?...在Js当中有一些方法,如下所示 01 方法1-使用文本字面量形式 这种方法创建对象是比较直接,常见的一种方式,就是使用大括号的方式,可以看做是js对象的本本标识,也就是说,可以通过输出字符串的形式来了解对象有哪些键值对...,它也是JSON形式,用于js的数据存储和传递,给对象添加属性和添加方法 如下代码所示 // 用大括号创建对象的方法,这种方法最常见,使用最频繁 var obj1 = {}; // 使用大括号创建一个内容为空的对象...; 当值为函数时,那么对象下面绑定的就是方法,使用函数的作用厉害之处,除了可以复用代码,另一个就是可以接收传递参数 02 方法2-使用构造器函数创建对象 创建构造器函数创建对象也是一种创建对象的方法

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炸裂,用JS创建一个录屏功能

OBS studio很酷,但 JavaScript 更酷,现在,我们用 JavaScript 创建自己的录屏功能。 首先,创建一个HTML文件,包含记录按钮和一个播放标签,内容如下: 然后在创建 index.js,监听按钮的点击: let btn = document.querySelector(".record-btn...现在你可能认为选择一个屏幕,然后点击分享,就开始录制了。非也,这个比我们想象中的复杂点。我们要使用 MediaRecorder 来录制我们的视频。...}) // 必须手动启动 mediaRecorder.start() }) 当我们的屏幕被录制下来时,mediaRecorder 会给我们提供分块的数据,我们需要将这些数据存储在一个变量中...---- 代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。

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原 快速创建 HTML5 Canvas

一个参数 formP 表单组件的创建,表单组件的创建就是创建一个表单组件,在表单组件中添加一个文本框以及一个按钮,这个步骤在 HT 中也是相当的简单: function createFormPane...var tField = new ht.widget.TextField();//创建一个文本框 tField.setText('');//文本框的内容为空 tField.setDisabled...这个表格组件一共只有两个元素,一个文本框一个按钮,占比分别为 0.5 和 0.1 return formPane; } createDialog 函数创建的过程也是简洁明了,通过 setConfig...: '确定', } ] }); dialog.show();//显示对话框 }  第四个参数 tableP 表格组件,也没有什么特别的,就是创建一个表单组件...布局方式就会根据按下的按钮设置的排布方式来自动布局: image.png http://www.hightopo.com/demo/propertyEditor/index.html 代码实现  首先,创建一个新的实例

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使用noode.js创建一个服务器

我们通过require去加载这个模块 var server = http.createServer(function(req, res){ // 函数内部创建一个服务器,创建好之后,通过浏览器访问这个服务器的时候...二、一个可用的静态服务器 搭建一个有图片,css,js的资源的服务器,github代码链接 1、步骤 我在step1文件夹下放置了server.js文件,static文件夹。...__dirname是nodejs里面的一个变量,代表当前的server.js执行的这个文件。...*/ }) server.listen(8080) //创建一个服务器,监听8080端口 console.log('visit http://localhost:8080' ) 3、代码难点解析 3.1...三、实现一个简单的node.js服务器路由 实现更复杂的服务器,url不仅仅是定位一个静态文件,可以mock任何数据和前端交互。 1、核心原理: 根据浏览器请求的不同路由,导致服务器执行不同的操作。

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JS中的touch事件与canvas绘图

当手指在屏幕上滑动的时候触发该是事件,在这期间可以通过event.preventDefault()来阻止滚动 touchend:手指从屏幕中移开的时候触发 touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发(例如:创建了太多的触控点...通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性: 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。...devicePixelRatio属性示例 一个 canvas 在视网膜屏幕上可能显得太模糊。...HTML JavaScript var canvas = document.getElementById...id="canvas" style="width:200px;height:200px;" width="400" height="400"> 这样上面的代码就绘制了一个背景为绿色,

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我用Zdog画了一个Canvas

前言 什么是canvas,简单来说就是一个画布,利用js在画布上绘制图案,这个东西是我在逛好友@豆豆 的博客看到的,他画的是他的头像,感觉比较个性,作为追求个性的我就去尝试画了一下,刚开始摸索不是很熟,...食用指南 这里我用我的canvas进行演示 首先在你需要展示的地方创建一个canvas画布用于呈现zdog: //导入zdog引擎 //用于绘画你的图像 接下来主要在zdog-demo.js...illo 布局 const illo = new Zdog.Illustration({ // 选择class设置画布 element: '.zdog-canvas',//你所创建canvas...illo布局所在的位置,可设置x,y,z }); //在组里面创建一个圆柱(Cylinder)作为脸,取名face let face = new Zdog.Cylinder({ addTo: Group

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一个蛋搞懂canvas.drawArc()

Android 中的canvas有很多方法,画圆,画长方形,画椭圆型,那么如果让你画个蛋,你会怎么做呢。.../ 2; mX = x; mY = y; mR = r; } 画蛋 @Override protected void onDraw(Canvas...canvas) { super.onDraw(canvas); //上半圆长方形Y方向设置比下半圆长凸显椭圆弧 RectF ovalTop = new...RectF(mX-mR, mY-mR-100, mX+mR, mY+mR+100); //从9点钟方向顺时针画弧线180度未与中心点闭合,画笔模式为填充 canvas.drawArc...效果图 注意如果是四个半圆画蛋的话第四个参数要设置为true,否则你画蛋中间将是空心的 好了,到这里蛋画好了drawArc你会了吗,当然我只是简单的举一个例子,建议分成四个半弧去画蛋,五个参数你需要自己去尝试一下

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附加属性2:实现一个Canvas

附加属性实践:自定义Canvas 附加属性在UWP中是一个十分重要的组成部分,很多功能都依赖于附加属性实现,典型的例子是常用的Grid和Canvas。...5.1 插入属性 这里实现的MyCanvas继承自Panel,是一个十分简单的类(作为示例并没有十分严格的验证等代码,所以只有几十行代码),它实现了和Canvas类似的布局并且提供了Left和Right...譬如在上面的代码中,假设VisualTreeHelper.GetParent是一个很耗时的操作(只是假设),我会把parent放到缓存里面,而这个缓存还是用附加属性实现的。...,有兴趣可以看看它的源码:Canvas 6....假设真是这样的话,设置了Grid.Row、Canvas.Left等属性的所有对象都被迫存活在内存中?

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【译】使用 Vue.js 创建一个全局的 Event Bus

本文翻译自 Creating a Global Event Bus with Vue.js 尽管 EventBus 或发布-订阅模式的开发方式有时备受诟病,但对于应用程序中联系性低的部分来说,它的确是一个极好的通信方式...初始化 你需要做的第一件事,是创建一个 event bus 并将它导出到某个地方,以便其他模块或组件使用。或许这一部分可能会有点棘手?...你只需要将 Vue 引入并导出它的一个示例(在这个例子中,我把它命名为 EventBus)。你实际上得到的是一个和 DOM 以及应用中其他部分完全分离的组件。它只存在一些实例方法,所以非常地轻量。...使用 Event Bus 现在你已经创建好了 event bus,你只需要做的是将它引入到组件中,并在父子组件传递消息进行通信时调用相同的方法。...这里使用的是 Vue SFC,但是你可以使用任何方法来创建你想要的组件。 <!

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一个画板demo学习canvas

前言 初学canvas,做了一个画板应用,地址点这里 。本篇为canvas的一些基础思想和注意事项,不是基础api。...主要是在于touch事件上的实践经验 retina屏兼容 retina屏会使用多个物理像素渲染一个独立像素,导致一倍图在retina屏幕上模糊,canvas也是这样,所以我们应该把canvas画布的大小设为...元素大小在css中设置 const canvas = selector('#canvas') const ctx = canvas.getContext('2d') const RATIO = 3 const...,继续拖动时,刚才画出的方形会被事件函数的恢复绘图表面覆盖掉,在重新绘制一个方形,所以无论怎么拖动,我们看到的只是画了一个方形,下面是画板demo中方形工具的类 // 工具基础 宽度,颜色,是否在绘画中...,那看起来就是一个椭圆了。

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Canvas实现的一个壁纸demo

实现的效果见我发布的视频 这个壁纸我好像是在csdn里首先看到的 觉得非常有意思,所以自己实现了一个。 先直接上代码吧,直接用原生js实现,因此直接用浏览器打开就可以看到效果,非常的方便。 !...= document.createElement("canvas"), canvas2D = canvas.getContext("2d"), CanvasWidth,.../demo.js"> 简单解释下代码: 首先我们需要一些在屏幕中漂移的点,如果想要线密集一些也可以把点的数量加多。...RandomNumber() - 1; NodeList.push({ x: NodeX, y: NodeY, DX: NodeDX, DY: NodeDY, max: 6000 }); } 一个坐标对象...} } 最后再加上循环 RequestAnimationFrame(RefreshCanvas); 这样一个简单的壁纸demo就完成了,并且效果也非常好,反正我第一次见到还感觉挺好玩的点了半天

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