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视频
沙龙
1
回答
iOS应用程序中嵌入的Youtube电影并不总是
播放
iphone
、
youtube
有时它确实起作用,有时它不起作用,我收到了一条信息:“这部电影不能
播放
”。此问题与特定设备或iOS版本无关。使用代理,我已经能够发现,在电影不能
播放
的情况下,我们只能得到5“电影:内容”标签与电影在5个不同的编解码器。”完整“duration="40”medium=“1”1“type="video/3gpp“medium=视频”expression=“全”duration="40“yt:format="6"” 在它
播放
电影的情况下一分钟后,这部电影
播放
得很好,十分
浏览 2
提问于2011-04-06
得票数 0
2
回答
如何检测其他应用程序是否正在
播放
背景音频?
iphone
、
objective-c
、
audio
、
background
我正在为iphone/ipad制作一个游戏,我不想让我的背景
音乐
干扰用户可能已经在
播放
的
音乐
。我知道我可以使用MPPlayerController获得iPod应用程序的状态,但是我的应用程序如何
判断
其他东西,如潘多拉,是否正在iOS4上
播放
背景音频?
浏览 6
提问于2010-07-01
得票数 3
1
回答
当某个活动被系统终止时,如何将服务保持在前台,但如果用户将其刷走,如何停止该服务?
android
、
service
有没有办法
判断
用户是否停止了应用程序与系统?目前,我的服务从不停止。我需要使用开发人员的设置来停止我的服务,这对用户不友好。我认为在我的例子中,当用户通过通知停止
音乐
时,服务被关闭,这样通知就可以被刷走。如果用户点击
播放
,则重新启动。
浏览 1
提问于2020-10-05
得票数 0
2
回答
不允许Android应用的一个activity有多个实例
android
我正在尝试为Android创建一个能够
播放
音乐
文件的非常简单的应用程序(我才刚刚开始使用Android)。我只有一个活动在应用程序启动时启动,它开始
播放
音乐
文件。我需要的是活动总是运行(
播放
音乐
),无论你按下后退或主页按钮,除非你特别告诉它从设置菜单关闭,如果你试图再次运行它,它应该只是将该活动恢复到前面(基本上,其他所有
播放
器是如何工作的)。然而,对于我来说,当我按back返回菜单屏幕,再次点击应用程序时,它会运行该活动的另一个实例(我可以
判断
,因为
浏览 0
提问于2013-02-08
得票数 0
2
回答
如何
判断
MediaPlayer是否在玩?
java
、
arm
、
javafx-2
、
mp3
、
audio-player
我只打算使用这个框架来
播放
音乐
文件,主要是
播放
MP3s。有什么建议可以告诉我如何
判断
播放
器是在用这个或另一个库
播放
音乐
吗?
浏览 4
提问于2013-08-20
得票数 1
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1
回答
Twilio:我如何使用语音识别来
判断
会议参与者中是否有人在
播放
音乐
?
twilio
、
call
、
twilio-api
、
conference
假设电话会议中有两个人,并且知道其中一个参与者的callSid,我如何解析他们的音频,以了解他们是否正在
播放
音乐
,并实时知道他们何时停止?
浏览 5
提问于2018-06-26
得票数 0
1
回答
试着让我的
播放
按钮和暂停按钮和谐地工作
c#
、
winforms
我已经开发了几个月的C#
音乐
播放
器,而且还没有使用内置的
播放
列表命令,现在回去做这个已经太晚了。我现在对
播放
按钮使用以下代码(我们使用openfiledialog将
音乐
加载到列表框中): { } 没有计时器或进度条来
判断</
浏览 2
提问于2017-04-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将变量传递给(全局?)导出类
javascript
、
node.js
、
discord.js
我目前有一个带有MusicPlayer类的
音乐
播放
器的不和谐的机器人--这个类是以这种方式导出的:const MusicQueuefalse; } } 我有各种与
音乐
相关的命令,这些命令导入这个
音乐
播放
器如下: const {
浏览 3
提问于2020-05-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何检测应用程序何时移动到/从挂起状态?
iphone
、
objective-c
、
multitasking
是否有一个事件被触发,或有任何方式来
判断
我的应用程序何时进入或离开暂停状态? 编辑:我已经阅读了与AppDelegate事件相关的所有文档,并且我知道没有任何方法可以从该类检测到移动到挂起的状态。具体来说,如果我的应用程序在后台
播放
音乐
,
音乐
就会暂停,比如通过遥控器
播放
音乐
,不久之后所有的执行都会暂停。当用户通过遥控器(例如锁定屏幕)再次按下play时,
音乐
再次启动,执行继续进行(应用程序从挂起状态移动到后台状态)。有什么办法能让我发现这个吗?
浏览 5
提问于2012-02-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
AudioQueue如何查询排队数据的
播放
时长
iphone
、
ios
、
audioqueue
我正在使用AudioQueue流式
播放
一些歌曲,我的问题是,我如何
判断
已经排队的缓冲区的
播放
长度?我想一次流式传输两秒的数据,我遇到的问题是我如何知道多少字节实际上对应于两秒的
音乐
(所以我总是领先两秒)。丹尼尔
浏览 2
提问于2011-09-11
得票数 1
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2
回答
为什么
播放
/暂停快捷键不工作?
11.10
、
unity
、
sound
、
shortcut-keys
当我想暂停/
播放
我的无线电托盘应用程序使用所需的快捷方式时,可以看到下一个窗口:我该如何解决这个问题?有时候捷径管用,但我不知道为什么。
浏览 0
提问于2011-11-11
得票数 2
2
回答
在Android AudioTrack中使用缓冲区
android
、
audiotrack
我想知道如何在中使用缓冲区来有效地流式
播放
音乐
。我知道您可以使用方法对音频进行排队,但是一旦音频被排队,您如何
判断
剩余的音频数量与已使用/
播放
的音频数量?如果这是一个基本的问题,很抱歉。
浏览 2
提问于2013-12-11
得票数 11
回答已采纳
1
回答
在crafty.
js
中停止
音乐
javascript
、
music
、
crafty
如何阻止循环
音乐
文件在crafty.
js
中
播放
?一旦达到游戏状态,我希望
音乐
停止
播放
。
浏览 0
提问于2013-04-17
得票数 2
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1
回答
如何在windowsphone7中编码停止/暂停zune
音乐
windows-phone-7
、
background-process
、
zune
有人知道如何在c#中编写代码来停止/暂停windowsphone7中的zune
音乐
吗?我在我的应用程序中使用了背景
音乐
,如果我启动我的应用程序,zune
音乐
就会停止。如何处理这个问题?
浏览 1
提问于2012-01-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
持久化
音乐
播放
器
php
、
jquery
、
opencart
、
audio-player
我正在从事一个像
音乐
商店的项目,我需要实现持久的
音乐
播放
器,如在。我检查了ReverbNation,发现他们正在使用ajax加载中心内容,以便
播放
器始终完好无损。或者有没有什么好的方法来实现持久性
音乐
播放
器?请提个建议。
浏览 0
提问于2013-08-06
得票数 5
2
回答
从Dropbox或Google
播放
音乐
的Chrome扩展
chrome
、
music
当我进入www.dropbox.com并登录我的帐户时,我只需点击MP3文件就可以
播放
音乐
。然后一个基本的球员弹出来,你可以听你选择的歌曲。但是玩家没有什么特别之处,你一次只能听一首歌。我想有一个扩展名,可以
播放
一个
音乐
列表或
播放
文件直接从Dropbox,而不下载他们所有。 我更喜欢Dropbox作为云序列化,但如果没有解决方案与Dropbox,那么谷歌驱动器可以选择。
浏览 0
提问于2016-02-18
得票数 4
回答已采纳
1
回答
iTunes
音乐
播放
器从第三方应用控制ios
ios
、
itunes
、
audio-player
我想知道是否有可能控制苹果的专用
音乐
播放
器从我的应用,以便我可以使用
播放
,暂停,下一次和以前的歌曲。任何帮助都很感激。
浏览 8
提问于2014-08-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从echonest中流式
播放
音乐
?
streaming
、
enyo
现在我使用的是enyo.
js
。我想从echonest上流式
播放
音乐
。现在我可以获得歌曲的ids了。 我想流式
播放
音乐
。
浏览 1
提问于2012-09-11
得票数 1
1
回答
CDAudioManager (cocos2d,ios)如何将游戏
音乐
和背景
音乐
混合,使它们同时
播放
ios
、
cocos2d-iphone
我需要iOs
播放
器的
音乐
和游戏
音乐
同时
播放
的声音效果。这两种模式都不适合我,因为它们要么关闭背景
音乐
,要么关闭游戏
音乐
。
浏览 3
提问于2013-01-16
得票数 0
3
回答
Cocos Denshion:与
音乐
同步
播放
音效
iphone
、
ios
、
cocos2d-iphone
、
soundeffect
、
simpleaudioengine
我正在制作一个
音乐
游戏,当用户按下音符时,它会发出声音。当用户按下按钮时,声音自然需要立即
播放
,这样他们就可以
判断
自己是否与
音乐
合拍。然而,它感觉声音似乎是滞后的,特别是当音符按压变得更快的时候。我的背景.m4a
音乐
文件是用AVAudioPlayer
播放
的。我选择使用它而不是Cocos Denshion,因为我可以访问currentTime属性。init上预加载了我的音效: [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@"As
浏览 39
提问于2012-01-09
得票数 6
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