https://liuyib.github.io/2019/09/24/use-pjax-to-your-site/
前端的模块系统经历了长久的演变,对应的模块打包方案也几经变迁。从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要。 在这样一个竞争激烈的细分领域中,webpack 以极快的速度风靡全球,成为当下最流行的打包解决方案,并不是偶然。它功能强大、配置灵活,特有的code spliting方案正戳中了大规模复杂Web 应用的痛点,简单的loader/plugin 开发使它很快拥有了丰富的配套工具
序言 前端路由一直都是我们单页面模式开发的重要组成部分,平时开发中会遇到路由的两种模式hash和history,只知道history模式下刷新页面会 404,显示在页面上没有hash的#那么丑陋,那
[前言]:因为最近在搞****API的时候用到了webpack的externals,才发现我之前都只是用webpack做一些搭建完项目后的“收尾工作”——即打包,而没有把它纳入到项目开发的“主体过程”
今天在微信公众号看到一篇技术博文,想用印象笔记收藏,所以发送了文章链接到pc上。然后习惯性地打开控制台,看看源码,想了解下最近微信用了什么新技术。 呵呵,以下勾起了我侦探的欲望。页面加载后的异常点就是只加载了一个js,如下图所示:
localStorage 是浏览器自带的一个属性,只读的localStorage 属性允许你访问一个Document 源(origin)的对象 Storage;存储的数据将保存在浏览器会话中。localStorage 类似 sessionStorage,但其区别在于:存储在 localStorage 的数据可以长期保留;而当页面会话结束——也就是说,当页面被关闭时,存储在 sessionStorage 的数据会被清除。
秒杀是电商常见的一种营销手段:将少量的商品,以极低的价格,在特定的时间点开始出售,网站通过这种营销手段,制造某种轰动效应,从而达到网站推广的目的,秒杀虽然对网站推广有很多好处,但是对网站技术却是极大的挑战:网站是为正常运营设计的,而秒杀活动带来的并发访问用户却是平时的数百倍甚至上千倍,网站如果为秒杀时的最大并发访问量去设计部署,就需要比正常运营多很多服务器,而这些服务器在大多数时候都是用不上的,对于成本而言就比较浪费了,所以秒杀业务不能使用正常的网站业务流程,也不能和正常的网站交易业务公用一台服务器,必须设计部署专门的秒杀系统,进行专门应对。
PHP网络技术(五)——cookie及记住用户名功能实现 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) Cookie是存储在客户端(主要是浏览器)的信息,可以以此跟踪和识别用户。PHP无法直接操作Cookie,而是通过命令向浏览器发送命令,由浏览器对Cookie进行操作。 一、PHP设置cookie方式 1)setcookie(name,value,expire,path,domain,secure,httponly) 第一个参数是必填的,后面都是选填的。 name是cookie
卡!停一下,你是不是也有相同或者类似的经历?实际大部分同学们多数情况下都是在使用vue或react去实现业务代码,跟业务代码打交道比较多,每当面试官一问起,还真是说不出一二,如果常规回答的话显得过于平庸,倘若是有一二处亮点,也能让面试官刮目相看让成功几率也能高出不少,搞不准因为这一答薪资也跟着上升了。
在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
从去年开始,前端领域就出现了一个‘微应用’的名词,说的是前端架构的一种设计思路,业内都把它和后端的微服务进行类比,当时忙于公司的项目。没有静下心来好好了解,现在项目结束,再加上最近看的几篇关于前端微服务的文章,(特别讨厌有些文章说的天花乱坠,引用各种高大上的名字,一篇通读下来什么也没有获得)回头一想,我们做的这个架构设计不就是 ‘微服务’吗?
JavaScript location.reload() 方法 Location 对象的 reload() 方法用于重新加载当前文档(页面),语法如下: location.reload( false|true ) 说明(实战帮有javascript课程与实训项目哦,可以一试) 如果该方法参数为 false 或者省略参数。
Vue 路由是 Vue.js 框架提供的一种机制,用于实现单页面应用(Single-Page Application,简称 SPA)中的前端路由功能。它允许通过定义不同的路由路径和对应的组件,来管理应用程序中不同页面或视图的展示和切换。
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
返回上一页并刷新在此功能有利于用户的体验,是每一个web开发人员所必备的一项,长话短说,今天介绍实现此功能的一个方法,需要了解的朋友可以参考下:
我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的。有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率。而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的。 有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率,或者说是需要知道它们在不同设备的运行状况,从而更好的优化它们,本文就是介绍 Web 动画帧率(FPS)计算方法。 流畅动画的标准 首先,理清一些概念。FPS 表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS 是描述“帧”变化速度的物理量。 理论上说,F
.js中cookie的基本用法简介 2009-12-15 js中页面刷新和页面跳转的方法总结 文章分类:Web前端 关键字: javascript js中页面刷新和页面跳转的方法总结 1.history.go(-1), 返回两个页面: history.go(-2); 2. history.back(). 3. window.history.forward()返回下一页 4. window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 例: <a href="javasc
由于 HTTP 协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是 Session. 典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于 HTTP 协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的 Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个 Session 是保存在服务端的,有一个唯一标识。在服务端保存 Session 的方法很多,内存、数据库、文件都有。集群的时候也要考虑 Session 的转移,在大型的网站,一般会有专门的 Session 服务器集群,用来保存用户会话,这个时候 Session 信息都是放在内存的,使用一些缓存服务比如 Memcached 之类的来放 Session。
在写JS代码时,用到JS来刷新当前页面的方法有几种,比如最常用的reload(),location 等
HTML 规范规定,在 标签中,每当 src 路径发生变化时,浏览器就会自动重新请求资源。所以我们可以编写一个简单的 js 脚本,只要验证码图片被点击,src 路径就会被加上当前【时间戳】,从而达到改变 src 路径的目的。
HTML内容模板元素只包含全局属性,是一种用于保存客户端内容机制,该内容在加载页面时不会呈现,但随后可以在运行时使用JavaScript实例化。
Vue-Router 有两种模式,默认是 hash 模式,另外一种是 history 模式。
笔者对网站的认知为前端、后端及数据库,使用者在浏览器页面按下按钮或是表单请求,触发前端事件,将收集起来的条件打包送往后端,后端接收条件后去数据库据此处理判断,捞出使用者想要的数据后,后端将页面、数据回传给前端,前端再将相应数据呈现在页面上,这就是最原始的前后端交流。
Service Worker 以其 异步安装 和 持续运行 两个特点,决定了针对它的更新操作必须非常谨慎小心。因为它具有拦截并处理网络请求的能力,因此必须做到网页(主要是发出去的请求)和 Service Worker 版本一致才行,否则就会导致新版本的 Service Worker 处理旧版本的网页,或者一个网页先后由两个版本的 Service Worker 控制引发种种问题。
前端爱好者的知识盛宴 Hello,各位前端ers,周末好! 今天的供稿人是鹅厂的ChokCoco... 作为前端大神... 不可避免会接触Chrome... 这是一款好用的插件会帮你提升质感... 如果你有好的Idea... 想做好的插件并发布... ChokCoco会手把手教你... 并且征服各项难点... 欢迎转发和留言... 文末会有ChokCoco的博客... 欢迎有事没事上去逛一逛... 什么是 chrome 扩展程序 扩展程序是一些能够修改或增强 Chrome 浏览器功能的小程序。对于前
链接 | juejin.im/post/5d18d6eb6fb9a07edc0b6cc4
正确使用缓存可以带来巨大的性能优势,节省宽带,并降低服务器成本,但许多网站并不重视缓存,造成竞争条件,导致相互依赖的资源不同步。
React 元素是不可变对象。一旦被创建,你就无法更改它的子元素或者属性。一个元素就像电影的单帧:它代表了某个特定时刻的 UI。
在开发微信的H5页面的时候,发现ISO的微信内置浏览器后退不刷新了,然而业务实现需要刷新。
刷新与跳转(重定向)页面的例子吧,后面本站长自己也补充了一些js页面刷新与跳转例子吧。
dom更新到底在javascript事件循环的哪个阶段?「前端每日一题v22.11.17」
更好的阅读体验,点击 原文地址 项目地址 MVVM 框架 近年来前端一个明显的开发趋势就是架构从传统的 MVC 模式向 MVVM 模式迁移。在传统的 MVC 下,当前前端和后端发生数据交互后会刷新整
1. reload方法用于刷新当前文档,不从缓存中读取,走一遍服务器。使用reload页面内的表单可能会重新提交
因为普通注册事件方法的不足,jQuery又创建了多个新的事件绑定方法bind() / live() / delegate() / on()等,其中最好用的是: on()
本篇文章探讨“基于 Webview,如何在 App 内实现带离线包能力的 H5”。在当下这个主题似乎有些过时,但 H5 技术以其良好的跨端一致性,长期来看会占据一席之地,希望整理一个较完整的方案,从基本的实现原理到业务具体应用,让不了解的同学对“离线 H5"有一个较完整的视角。
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
如何实现刷新当前页面呢?借助js你将无所不能。 1,reload 方法,该方法强迫浏览器刷新当前页面。 语法:location.reload([bForceGet]) 参数: bForceGet, 可选参数, 默认为 false,从客户端缓存里取当前页。true, 则以 GET 方式,从服务端取最新的页面, 相当于客户端点击 F5("刷新") 2,replace 方法,该方法通过指定URL替换当前缓存在历史里(客户端)的项目,因此当使用replace方法之后,你不能通过“前进”和“后退”来访问已经被替
webpack在启动后,会根据Entry配置的入口,递归解析所依赖的文件。这个过程分为「搜索文件」和「把匹配的文件进行分析、转化」的两个过程,因此可以从这两个角度来进行优化配置。
请注意,本文编写于 2071 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
介绍 webpack 是一个 JavaScript 应用程序模块打包器(module bundler)。webpack 通过快速建立应用程序依赖图表并以正确的顺序打包它们来简化你的工作流。你能够针对你的代码来对 webpack 进行自定义的优化配置,比如为生产环境拆分 vendor/css/js 代码,无刷新热重载(hot-reload)等. Webpack可以做什么 处理module依赖关系 打包js,css和png等 降低页面初始加载时间 方便组合第三方组件库 可以转换不同语法成标准语法 安装 这里使用
越来越多的前端项目使用MVVM框架Vue.js进行架构开发,充分利用了Vue.js的数据驱动、双向数据绑定、组件化开发以及其优秀的社区生态(官网+第三方扩展支持)等能力。Vue.js在提升性能方面着重的使用了组件复用能力,极大的优化了DOM更新的速度,提升了用户体验。
提起 Redux 我们想到最多的应该就是 React-redux 这个库,可是实际上 Redux 和 React-redux 并不是同一个东西, Redux 是一种架构模式,源于 Flux。 React-redux 是 Redux 思想与 React 结合的一种具体实现。
作为一个软件开发者,绝不能奢望你的用户会规规矩矩地使用你的软件,他们一般都是缺乏耐心,“胡作非为”的。比如当他点击提交表单时,服务器处理比较慢, 页面上没有任何反应,他会迫不及待地再点击几次,这样就会产生重复数据或者报错,或者他会刷新一下再次提交。所以,你必须保证你的软件足够地健壮,尽可能地考虑各种用例,增加限制,抵御使用者的摧残。 对于如何处理重复提交,一般教科书上都有点明,不外乎是在js代码中增加限制或者通过session来处理。关于js代码限制,就是当用户第一次提交后,将提交按钮设置为“disable
网上爬虫的教程实在太多了,去知乎上搜一下,估计能找到不下一百篇。大家乐此不疲地从互联网上抓取着一个又一个网站。但只要对方网站一更新,很可能文章里的方法就不再有效了。
微前端是一种类似于微服务的架构,是一种由独立交付的多个前端应用组成整体的架构风格,将前端应用分解成一些更小、更简单的能够独立开发、测试、部署的应用,而在用户看来仍然是内聚的单个产品。
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