方案一 懒加载 这种场景下想必大家第一反应也是懒加载。简单介绍一下图片懒加载。常见的图片懒加载方案是指页面加载时只渲染屏幕可见区域及周围的图片。当页面滚动时再加载需要显示的图片。...即便我们忽视这个问题,当用户滚动网页速度很快时图片加载的体验也是不ok的。所以懒加载并不是万能的。 方案二 预加载 首先我们要知道,在硬件性能不变且CPU调度不能更积极的前提下。...理论上我们无法减少图片渲染的时间。所以我们只能想办法调整图片渲染的方式来提高用户的体验。所以我们采用预加载的方式。...采用了这套方案后,图片会一张又一张的加载。然而,加载的速度实在是不敢恭维。如果用户想看最后那张图片,那他只能在哪里进行长久的等待... 方案三 懒加载 + 预加载 众所周知,3 = 1 + 2。...首先我们加载一张图片未加载时的底图(占位)。而后我们继续采用方案二的方式进行图片逐个的预加载。当用户滚动图片时,我们便改变下一站预渲染的图片为用户可见区域的第一张。然而,情况还是不乐观。
前言: 使用eclipse开发java程序的都会遇到在复制或是粘贴js或是jsp的时候回出现卡顿现象。 明明各种validation都去掉了。还是卡顿。今天终于找到原因了。...不卡顿了。
前言: 使用eclipse开发java程序的都会遇到在复制或是粘贴js或是jsp的时候回出现卡顿现象。 明明各种validation都去掉了。还是卡顿。今天终于找到原因了。...不卡顿了。 本文原创地址:http://www.kaigejava.com/article/detail/39
ARTHook实战 小结 项目GitHub 背景介绍 前面提到过两种自动化自动化检测方案: AndroidPerformanceMonitor和ANR-WatchDog; 需要本方案的原因:自动化卡顿检测方案无法满足所有场景...; 如,有很多Message要执行, 但是所有Message的时间, 都没有达到自动化卡顿检测方案所配置的卡顿的判定阈值, 那这种情况,自动化卡顿检测方案对这些“较小型”的卡顿问题便无能为力了;...可是这些没有达到卡顿的判定阈值的“较小型”的卡顿问题, 却会一直影响用户体验,这显然是不行的!!...需要建立体系化的卡顿解决方案, 便要尽早地尽可能多地暴露问题,补充已有方案的不足; ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 需要关注的单点问题...View绘制等; 下面以主线程IPC为例, 因为IPC其实是一个很耗时的操作, 但实际开发时很多时候都没有得到足够的重视, 偶尔还会在主线程进行IPC操作,以及频繁的调用, 而这种耗时其实很少达到卡顿的阈值
AndroidPerformanceMonitor implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' AndroidPerformanceMonitor 是一个检测卡顿的开源库...而其使用与LeakCanary也比较相似,可以自主设置卡顿检测时间,检测到的卡顿同样是以Notification展示,在使用体验上也相当类似,与LeakCanary可以说是孪生兄弟。...提示框(Room表现不一,有些手机厂商会把提示框给去掉) ANR 解决方式 adb pull data/anr/traces.txt存储路径,然后分析CPU、IO及锁 ANR 测试 //给主线程造成卡顿...检测组件 https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog 使用:new ANRWatchDog().start(); 原理 ANR-WatchDog同样是一个检测卡顿的检测库...AndroidPerformanceMonitor与 ANR-WatchDog 区别 AndroidPerformanceMonitor:监控Msg ANR-WatchDog:看最终结果 前者适合监控卡顿
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。..."> var imgs = ['http:...--imgs 数组存放预加载的图片 $.preload(imgs, { //每张图片加载(load事件)一次触发一次each() each...each: null, //每一张图片加载完毕后执行 all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...大家都知道,一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是src属性。浏览器是否发起亲求就是根据是否有src属性决定的。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop 图片懒加载
TableView卡顿环境分析: tableView加载过多的高清大图,Runloop不只处理iOS事件,渲染图形也是runloop处理的。 ...在拖动tableView的时候,Runloop要处理拖动事件,还要处理过多图片渲染,而造成卡顿。...解决卡顿分析: 1、Runloop在一次循环渲染图片过多,那就让Runloop一次处理一张图片 2、将处理图片的代码放在block中,然后加入数组中,处理几次加入几次。 ...3、我们只需要渲染,tableView显示的图片,显示图片有最大个数。移开屏幕或者不处理的从队列数组里删去。 2和3其实就是逻辑的问题,不赘述了,下面会给出demo源码。...主要讲讲第一个问题,是处理卡顿的重点。
本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
从网上下载的资源用PS打开有时候会很卡顿以下几个方法可以让PS很丝滑 删除冗余的元数据,如何查看元数据菜单(文件)--文件简介(alt+ctrl+shift+i)--原始数据 有时候会显示meta数据过大无法显示
一、卡顿原因 屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。...默认情况下,性能分析器只会将卡顿帧显示为有待调查的候选对象。在每个卡顿帧中,红色部分突出显示了相应帧超出其渲染截止时间的时长。...image.png 发现卡顿帧后,点击该帧;可根据需要按 M 键调整缩放程度以聚焦到所选帧。...若要调查导致卡顿的确切细节,您可以查看 Threads 部分,其中会显示与界面呈现有关的线程。...这些线程与界面呈现有关,可能是导致卡顿的原因。 如需在 Android 10 或更低版本上检测卡顿情况,请执行以下操作: 查看 Display 中的 Frames 轨迹。
一、UI更新原理和卡顿原因 在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码...这就是界面卡顿的原因。...所以,卡顿造成的原因分为CPU卡顿和GPU卡顿,CPU卡顿可以用CADisplayLink来检测,UI更新卡顿可以用Runloop的mode来检测 监测卡顿:开一个子线程,利用displaylink或者...Runloop来监测卡顿; 收集堆栈:将卡顿时的堆栈收集起来; 上传记录:将卡顿上传到后台或自定义; 这里我引用一张微信开发团队的监测流程图: 二、Runloop检测卡顿 首先我们来看一个...所以通过比较dispalylink的更新时间就可以知道是否存在卡顿 - (void)updateTime{ if (!
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...等图片滚动到可视区后,再给图片url赋值。...这样优化了前端加载速度,提高了性能 核心思路: scrollTop 判断图片滚动的距离, innerHeight求当前视口高度,offsetTop得到图片相对于父元素的位置,然后scrollTop +...-- --> <img src="./images/1pxImg.png" data-url=".
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
H5页面卡顿原因分析: 1.动画太多:渲染重绘占用GPU 2.页面操作导致重绘频繁 3.页面元素复杂:资源类标签太多(图像/视频/dom树太长) 4.内置webview性能太差 5.和3类似,iOS出现的...,和native交互是,创建嵌套iFrame 解决办法:按照对应原因解决即可 H5加载太慢问题分析: 1.请求location时的中转太多 2.返回的资源太大,导致分次传输 3.Dom里的资源太多 解决办法
通过原生JS实现懒加载 <!
按照60FPS的帧率,每隔16ms就会有一次VSync信号,1秒是1000ms,1000/60 = 16 卡顿的原因: iOS默认刷新频率是60HZ,所以GPU渲染只要达到60fps就不会产生卡顿。...RunLoop监听 原理:卡顿是在主线程进行了耗时的操作,可以添加Observer到主线程的Runloop中,通过Runloop状态切换的耗时,达到监控卡顿的目的。...卡顿监控起一个子线程定时检查主线程的状态,当主线程的状态运行超过一定的阈值,则认为主线程卡顿,从而标记为一个卡顿。...分析实现: 使用Runloop进行卡顿监控,定义一个阈值判断卡顿的出现,记录下来上报到服务器。...子线程Ping 根据卡顿发生时,主线程无响应的原理,创建子线程去循环ping主线程,ping之前先设置卡顿标志为True,再派发到主线程执行后设置标志为false,子线程在设置阈值时间内休眠结束后,根据标志判断主线程有无响应
btnStartRead.Enabled = true; UiRefresh(null); } 正常运行时: 点击停止读: 正常读,拔掉通讯线,界面不卡:
前言 在日常业务测试中经常会发现页面跳转卡顿、滑动卡顿等等卡顿问题,但是往往发生了卡顿问题也没有什么具体信息提供给开发同学排查问题,所以也就不了了之了。...Blockcanary介绍 介绍 Blockcanary是@markzhai开发的检测app主线程卡顿工具,不需要在代码中插桩和debug代码就能检测出卡顿。...log日志 根据上面的配置代码并打包app,进行手工测试如果主线程卡顿超过1000ms,会在手机sdcard/BlockTest目录下生成卡顿日志。...卡顿文件包含几点: 发生时间 版本 imei cpu型号 内存 卡顿堆栈 上报log日志 之前方式的卡顿日志需要连接该设备把log手动导出来分析,或者在卡顿弹框中展示,这样并不能做到日志持久化和做后期的数据分析...项目 我们模拟一个Demo项目来模卡顿,点击block按钮后sleep2秒来模拟卡顿。 卡顿日志:
实际卡顿可能是这段时间内某个函数的耗时过大导致卡顿,而不一定是T2时刻的问题,如此捕获的卡顿信息就无法如实反应卡顿的现场。 我们看看在这之前微信iOS主线程卡顿监控系统是如何实现的捕获堆栈。...卡顿堆栈上报到平台后,需要对上报的文件进行分析,提取和聚类过程,最终展示到卡顿平台。前面我们提到,每一次卡顿发生时,会高频采样到多个堆栈信息描述着这一个卡顿。...做个最小的估算,每天上报收集2000个用户卡顿文件,每个卡顿文件dump下了用户遇到的10个卡顿,每个卡顿高频收集到30个堆栈,这就已经产生2000*10*30=60W个堆栈。...,按照卡顿上报重复的次数降序列出; 2、归类后展示每个卡顿的关键耗时代码,也可查看全部堆栈内容; 3、支持操作卡顿记录,如搜索卡顿,提tapd单,标注已解决等; 4、展示每个版本的卡顿问题修复数据情况,...目前monitor卡顿监控库主要有监控主线程卡顿情况,获取平均帧率使用情况,高频采样和获取卡顿信息等基本功能。
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