对于每个ViewControllers,大约有20到70个声音文件被初始化和加载,所以如果用户在所有10个控制器之间循环,应用程序可能会加载大约500个声音文件,并且永远不会卸载它们。Error: (24) Too many open files 看起来应用程序加载了太多的文件。 a)是否应该将所有声音文件的初始化从viewDidLoad()移到playSound()中?只有当按下按钮时,声音文件才会被初始化和加载。原理是,每个声音文件</em
我目前正在构建一个Web应用,可以通过JS反复播放声音文件: var sound = new Audio(); sound.src= audioUrl;}
playSound("/my/audio/url.wav"); 由于定时是必不可少的,我希望在用户可以与应用程序交互之前预先加载所有可能的声音文件preloader.addEventListener
我已经开发了一个播放声音的iPhone应用程序。[12:07:07.505 <0xb0185000>] could not find audio decoder component 64766938 for registration[12:07:07.514 <0xb0185000>] could not find