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沙龙
2
回答
我可以在用Adobe Flash Pro和ActionScript 3开发的游戏中使用Adobe After effects制作的效果吗?如果是这样的话,是怎么做的?
、
、
、
我在开发一些
特效
时遇到了一些麻烦,比如炸弹爆炸,
粒子
特效
等等。我想知道,我是否可以使用这些
特效
,然后在游戏中使用它们。请推荐我。
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 0
2
回答
如何在Andengine中实现
粒子
特效
?
、
、
、
我正在开发一款游戏,我需要一些
粒子
特效
。游戏:场景中有球,当我触摸它们时,它们正在MoveModifier randomly.And旁边移动,它们迷路了。我想:当他们迷路时,
粒子
效应就会发生,比如玻璃破碎、球爆炸或诸如此类的事情。如何做到这一点?
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 1
2
回答
只有当
粒子
系统可见时,我才能发挥它的作用?
、
我正在制作一个游戏,它有很多
粒子
系统作为
特效
,所有这些都应该同时进行,但是这样做会对游戏的性能造成很大影响,然后我想:只有在摄像机看到
粒子
系统的时候,才能停止玩
粒子
系统,当它超出范围或隐藏在摄像机之外时
浏览 0
提问于2019-06-03
得票数 3
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1
回答
CCParticleSystem和TestFlight构建错误?
、
、
、
因此,我在我的应用程序中使用了4种不同的CCParticleSystem
特效
,它们在从xcode构建和安装时运行得非常好。然而,当我为testflight构建并上传并下载到我的设备时,其中一个CCParticleSystem效果并没有显示出预期的
粒子
纹理,而是显示为一个正方形,而不是我提供的纹理。我使用了所有4个
粒子
效果的
粒子
设计器。 有没有人有类似的问题?感谢您的阅读。
浏览 1
提问于2012-03-16
得票数 0
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1
回答
如何在向下滚动时更改背景?Wordpress
、
、
、
、
我想重现这里使用的
特效
。我的意思是通过向下滚动页面来改变背景颜色。我知道如何在页面上使用静态in和特定数量的元素,但您必须在
JS
->中定义in。我喜欢在wordpress中使用它-->这意味着
动态
。
浏览 3
提问于2013-01-11
得票数 2
1
回答
如何在文档准备就绪之前从
js
强制准备好页边距
、
、
、
我正在使用一个
特效
,我已经建立了一个网站,以检测和移动网站从文档准备好,以及当浏览器窗口调整大小。有一个我必须解决的影响,我没有考虑到。当页面加载时,它从css文件中读取css,一旦文档准备就绪,它就从
js
提供的
动态
值中读取。我希望有人能给我一些关于如何在读取css值之前读取
js
值的见解。DT
浏览 1
提问于2011-07-20
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0
回答
短视频商业Pro版 集成好了后录制视频过程中
动态
特效
没有效果?
短视频商业Pro版 集成好了后录制视频过程中
动态
特效
没有效果?
浏览 125
提问于2018-12-15
3
回答
如何解决
粒子
特效
中的logcat
、
、
我正试着在我的游戏中添加
粒子
效果。没有错误,但在运行时显示logcat。下面是我的代码和logcat。
浏览 1
提问于2012-06-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在p5
js
中使用速度和位置矢量对
粒子
进行三维定向
、
、
、
我目前正在用P5.
js
编写boids算法的3D实现,但我在根据方向(速度)确定boids的方向时遇到了麻烦。旋转仅限于RotateX()、RotateY()和RotateZ()。我已经写了一个小得多的程序版本,它只包含随机生成的
粒子
的方向,这些
粒子
在一个方向上移动。它可以直接在p5
js
网站上找到:https://editor.p5
js
.org/itsKaspar/sketches/JvypSPGGh有一个默认的
动态
观察控件,因此您可以缩放
浏览 31
提问于2020-12-13
得票数 1
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1
回答
构建iphone卡游戏的方向
、
、
我有一些开发iphone应用程序的机会,但以前从未尝试过构建一个游戏。我正在尝试建立一个纸牌游戏(不像扑克、21点等)。更像是快卡,玩家一次只收到一张卡。玩家在牌上选择一个选项,然后将该牌放回堆叠中,由一张新牌取代。我需要一些方向,我有一些问题: 有一个例子吗?我查看了GeekGameBoard,但这更像是52张纸牌游戏。在我的游戏中,卡占据了整个屏幕,取而代之的是堆栈中的一个新的。,我可以使用Gamesalad或Cocos2d来更快地构建这样的东西吗?由于我必须有一些动画和游戏逻辑,我想知道这是否能帮助我更快地完成一些常见的事情。--一般情况下,基于卡片的游戏数据交互的最佳实践是什么?使用C
浏览 2
提问于2011-04-18
得票数 1
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4
回答
在3D游戏中从头开始创建效果,使用c++和DirectX
、
、
、
我找不到任何关于如何在3D游戏中构建
特效
的信息。我可能会坚持一些引擎,但为了理解整个事情,我需要在这一次自己尝试它。我找到了一些关于
粒子
系统的信息,这可能是正确的方式,但在谷歌上DirectX和
粒子
系统之间的任何其他连接都给出了3DSmax等结果。 因此,如果您能就此向我提供一些教程或解释,我将不胜感激。
浏览 1
提问于2010-06-19
得票数 1
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1
回答
Android Min3d不支持
粒子
特效
?
、
、
但现在我发现min3d不支持3d效果(
粒子
和材质动画)。请帮帮我。对我来说最可用的框架是什么?
浏览 3
提问于2012-06-10
得票数 0
1
回答
对于DirectX中的
粒子
系统,使用
动态
顶点缓冲器绘制单个网格还是绘制多个独立的四边形更快?
、
、
我遵循了一个
粒子
系统的教程,发现它使用一个
动态
顶点缓冲区将所有
粒子
--每一个帧--组合成一个网格。我在想,用独立的四边形渲染
粒子
不是更好吗,这样我就不用使用
动态
缓冲区了?但我知道效率不高。
浏览 0
提问于2016-01-19
得票数 1
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2
回答
用置换
粒子
滤波器重采样
按照
动态
模型(恒速模型)传播点。 什么?我们如何从N
粒子
中挑选N
粒子
?
浏览 0
提问于2013-10-02
得票数 4
1
回答
Xna
粒子
爆炸类几何战争
、
、
我对
粒子
知之甚少。我已经有了一个能让物体发光的效果(如果你不知道的话)。我想知道是否有一个Xna库可以实现这种效果。如果没有,是否有我可以使用的代码?或者一些我可以实现的文档?
浏览 0
提问于2013-07-06
得票数 3
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1
回答
Python:最佳
粒子
自碰撞/三角碰撞算法
、
、
、
、
我开始用Python:开发混合器的
粒子
引擎。检测到大量
粒子
(25万或更多)之间的碰撞,不需要实时(不管怎么说,对于25万个
粒子
,这是不可能的)。对于200万个
粒子
,每帧20
浏览 0
提问于2011-11-24
得票数 1
1
回答
多次成功运行代码后出现C++ bad_alloc错误
、
、
代码是C++,但有一些行是根独占的,它是用C++为
粒子
物理学家编写的程序。这导致矢量所有
粒子
具有超过700万个
粒子
对象。我对内存管理有点困惑。
浏览 36
提问于2018-01-24
得票数 0
1
回答
粒子
系统中的three.
js
粒子
几何
、
、
我在three.
js
中使用了一个标准的
粒子
系统,但我不知道是否可以使用
粒子
的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的旋转角度,以及观察的方向。 three.
js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
1
回答
优化的
粒子
系统Direct3D 9
、
我使用点精灵在direct3d9中制作
粒子
,并使用
动态
顶点缓冲区进行批处理。但我只能以30fps的速度创建2500个
粒子
。我在互联网上看到他们可以创造数百万个
粒子
。如何在Direct3D中生成数百万个
粒子
?
浏览 1
提问于2013-05-09
得票数 1
1
回答
b2Body之后的Cocos2D
粒子
?
、
、
我可以在cocos2d中实现
粒子
系统,现在我想用
动态
b2Body附加
粒子
,这样,它就可以跟随身体。 我在这个网站上找到了一个关于跟随b2Body的Cocos2D
粒子
的教程。但不理解“如何使用”一节。谁能告诉我,我怎样才能把我的
粒子
附加到我的b2Body上?
浏览 0
提问于2012-04-30
得票数 0
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