我试图使用Javascript中的Element.animate()方法向我的网站添加动画,但意识到动画事件不会在动画运行时触发。
这是我的代码:
window.onload = function () {
let list = document.querySelector(".list");
let btn = document.querySelector(".btn");
// animation events
list.addEventListener('animationstart', () => {
co
我想重复一个动画组(球体移动,然后是矩形),然后在名为expected_output的div中写入重复的次数。但是由于某种原因,它跳过了动画,即动画没有开始。
下面是函数代码:
var j = 1
var fieldNameElement = document.getElementById("expected_output");
function animator_repeat(){
const animationClip = new THREE.AnimationClip(null,3, [track1]);
const animationCli
这是小提琴
这个想法是让香草JS中的推荐信逐渐褪色和褪色。问题是,当函数在setTimeout中第四次运行时,选择中的第一个和后续元素不会得到.fade类。相反,.hidden类会立即得到应用(而不是等待应用.fade类和类上的动画结束),它会扰乱整个画面。
我试图将break;放在for循环的末尾,而不是if语句的末尾(参见下面的示例),但这完全破坏了一切(只发生了一次迭代),我不知道为什么。
function rotateTestimonials() {
for (var i = 0; i < testimonials.length; i++) {
if (t
我用Openlayers和olext制作了一个动画。
var f = new ol.Feature (new ol.geom.Point(coord));
f.setStyle (new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: 18,
points: 10,
stroke: new ol.style.Stroke ({ color: "rgba(0,0,0,1)", width:3 })
})
}));
map.animateFeature(f,
我试着用的库制作一个动画。我通过使用.onscroll()来触发动画--但是我很难阻止滚动事件的频繁触发,而且它加快了动画的速度,因为.onscroll()每秒会多次调用它。
通过根据当前时间设置变量,我能够在第一次滚动时停止滚动事件的触发。
对于后续的滚动事件,我无法保持延迟,在每个滚动之后,变量的有效性越来越低。
我如何保持它,使滚动只触发动画启动一次,每个滚动事件,使它保持恒定的速度,无论我启动和停止滚动启动和停止动画多少次?下面是演示
这是代码
var t, l = (new Date()).getTime(), scrolling = false;
$(window).scroll
在声明CSS动画时,元素将触发animationStart和animationStartEnd事件。
是否有一种方法在以下情况下触发javascript函数:
所有动画都完成了,包括儿童的动画。
没有动画声明,也没有必要等待。
下面是我当前的方法:
var
/**
* Fires a custom event when all animations are complete
* @param {object} $element - jQuery object that should trigger event
*
*/
triggerAllAnimatio