为了好玩,我正在使用NodeJS,试图制作一个基本的Socket.IO服务器,我遇到了一个让我困惑不已的问题。
这是我的服务器代码。相当短,只有一个事件。
// Create the server and start listening for connections.
var s_ = require('socket.io')(5055);
var Session = require('./Session');
var connections = [];
var dummyID = 0;
// Whenever a connection is recei
实际上,我不确定是在javascript中偶然发现了一种不想要的行为,还是这是某种有意的行为。
以下代码将生成一个真正的语句:
var test= {"test":1}
document.write("constructor" in test);
如果我将其更改为以下代码,它将返回false:
var test= {"test":1}
document.write(test.hasOwnProperty("constructor"));
function Animal(name,numLegs){
this.name = name;
this.numLegs = numLegs}
Animal.prototype.sayName = function(){
console.log("Hi my name is " + this.name );}
var penguin = new Animal("Captain Cook", 2);
penguin.sayName();
for (var prop in penguin){
console.log(prop);}
penguin.hasO
我在第一个模块中有一个父控制器,在第二个模块中有一个“子”控制器。第二个模块依赖于第一个模块。我希望我的“子”控制器继承“父”控制器。但问题是如何调用“父”控制器方法。
例如:
SecondModule.controller("childBrowseCtrl", function($scope, $injector, $controller){
$injector.invoke(ParentBrowseCtrl, this, {$scope:$scope});
//this overrides the onedit function from
我刚读到一个,它建议使用in操作符进行浏览器特性和对象属性检测。给出的例子是:
if("geolocation" in navigator) {
// Do some stuff
}
而不是:
if(navigator.geolocation) {
// Do some stuff
}
然而,它没有提到hasOwnProperty,尽管下面的代码似乎运行得很好:
if(navigator.hasOwnProperty('geolocation')) {
// Do some stuff
}
在某些情况下,我应该使用in而不是hasOwnP
const test = new Date()
test.hasOwnProperty('getTime') // false
'getTime' in test // true
这意味着getTime不在test的原型中(不是它自己的原型),而是在层次结构上(因为in工作)。为什么,我找不到解释这件事的参考资料。这是由于getTime“属性”是如何定义的吗?
有人能向我解释一下这里发生了什么吗?
function extend( obj, extension ){
for ( var key in extension ){
obj[key] = extension[key];
}
}
上下文:用于观察者模式
例如:
// Extend the controlling checkbox with the Subject class
extend( controlCheckbox, new Subject() );
使用
function Subject(){
this.observers = new ObserverList();
我试图理解JavaScript的OOP模型,所以我阅读了本文:
下面的代码很有趣:
function Person(gender) {
this.gender = gender;
alert('Person instantiated');
}
Person.prototype.gender = '';
var person1 = new Person('Male');
var person2 = new Person('Female');
//display the person1 gender
alert(
我想分析这段代码,但我遇到了一些麻烦。我的麻烦从这条线开始。Customer.prototype = new Person();。据我所知。我们可以向我们的变量添加一些方法,就像我们使用Person.prototype.getName时那样。很好,现在Person有一个指向返回名称的函数的proto。那么,当我们做Customer.prototype = new Person();时,这意味着什么呢?这是否意味着将Person中的所有方法和语句放入变量Customer中
var Person = function(name) {
this.name = name;
};
Person.p
这个问题的上下文是实现字典,这些字典对可以放在其中的键没有限制(并且没有有趣的行为)。
当然,如果你使用从Object.prototype继承的对象,如果你尝试设置__proto__,你可以得到。
所以问题是,如果您创建了一个不是从Object.prototype继承的对象,那么__proto__属性有什么特别之处吗?使用它是否像使用其他属性名一样安全?例如,在我的浏览器上,__proto__在“普通”对象上似乎是“不安全的”,但在Object.create(null)对象上却是“安全的”:
var normal = {};
Object.getPrototypeOf(normal) !==