地址:https://github.com/lindelof/power-mode-input
分享一个由原生JS实现的图片切换特效,效果如下: 原理比较简单,实现的代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8">
给大家分享一个原生JS实现的书本立体特效,效果如下: 实现这个特效需要的三张图片如下: 第一张图:0.jpg 第二张图 1.jpg 第三张图:3.jpg 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!doct
给大家分享一个用原生JS实现的拖动拉开序幕特效,效果如下: 📷 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>原生JS实现拖动拉开序幕特效</title> <style> * {
给大家分享一个用原生JS实现的涟漪按钮特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>
第一阶段:HTML+CSS HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、 JavaScript基础:js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。 JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。 JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、 JQuery:基础使用悬着器、D
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
今天给大家分享一个用原生JS实现的手风琴特效,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta cha
我们在做webApp 开发的时候,经常会碰到下拉菜单,二级甚至三级菜单联动的需求。通常我们会用iscroll模拟个可以弹性滚动的选择框,然后每次根据选择自己写一些回调逻辑。
给大家分享一个用原生JS实现的比较实用的网页导航条特效,当页面滚动时,导航条会发生变化,效果如下:
前端开发工程师 不仅要把握根本的Web前端开发技术,网站功能优化、SEO和服务器端的根底常识,并且要学会运用各种东西进行辅佐开发以及理论层面的常识,包含代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。 下面小编为小伙伴们共享一下详细的学习前端每个阶段应该学习什么样的常识点,更详细一些,小伙伴们可以参考 一下,然后可以详细实施。 📷 首先还是给大家推荐一个学习氛围很好的裙,我自己的,想要一起学习web前端的可以加裙六一四三一五六五七,有各种资料和开发工具包满足大家,每天更新最新行情 一、前端开发
Processing 开始使用的是 Java 语言,由于 Java 语言的跨平台,我们可以在 Windows、Mac、Linux 系统上安装 Processing 软件来进行创作。
Vue版本实现,与原生Js的实现,是非常相似的,在Vue里面获取元素的节点, 在DOM节点上添加ref,而在获取元素时,使用this.$refs, 方法写在methods里面,其他的与原生Js没有什么区别
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3eaajwaaa4qaelx3bjvrvaigdtmqabgya.f10002.mp4?dis_k=4cf17def14cb58de5ca3ebc
本节旨在为XWiki应用程序开发者和XWiki产品开发者记录所有前端资源。前端资源主要有两种类型:
给大家分享一个用原生JS给可编辑DIV添加文字阴影的特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>
分享一个用原生JS实现的特效导航条,效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>原生J
功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。 鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结
分享一个原生JS实现的飘浮关键词的效果,鼠标悬停可让关键词停止运动,点击关键词可跳转到对应的页面,效果如下:
移动开发是未来一个很重要的IT领域,而跨平台开发将是这一领域最重要的事情。 ----谷震平
分享一个用原生JS实现的影集展示特效,效果如下: 实现的代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <tit
分享一个用原生JS实现的百叶窗特效,效果如下: 代码实现如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Conte
采用原生JS及CSS 3.0实现一个金字塔的效果,这个特效在实际工作中用处不大,纯属娱乐。
目前本站正在卖的有三款主题——DeveMobile、EaseMobile 及Devework。最近是两款移动主题DeveMobile 与 EaseMobile 发布,许多网友都集中问了下这个问题——DeveMobile 、EaseMobile 及Devework 主题的区别。下面就详细回答下。 Devework 主题与其它两款移动主题的区别 小标题已经说明一二,现在详细说明:Devework 主题是博客主题,你可以理解为桌面主题(电脑主题);但Devework 主题也自带手机版,因此Devework 主题可
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <tit
一、前端开发入门 在入门阶段,你首先要学会最基本的技能:根据UI的设计稿,实现HTML的静态页面制作。这就要求你得掌握HTML、CSS页面布局排版、样式美化等技能。 📷 请点击此处输入图片描述 在这个阶段你需要学习: 1、HTML+CSS: HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发 2、JavaScript基础 掌握JS的基本语法、条件、语句、循环等,学会常用算法,增强逻辑性。 3、常用的前端工具 比如Webstrom、Sublime、Dreamweaver、HBuilder等
给大家分享一个鼠标滑动撒爱心的特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha
近年来,前端技术的发展迅速,但因为前端知识面庞大,在实际学习当中往往无法理清其中的脉络。下面从各种库、框架、插件的层面上,对前端知识点做一些简单的梳理。从软件工程上,将前端分为四个由浅及深的层面或阶段。 一、基础层(浏览器原生支持html/css/js) HTML超文本标记语言,用标签构建网页的内容。HTML5扩展了标签及其功能。 CSS层叠样式表,控制页面内容的表现。CSS3增加了更多的特效,比如文本效果和2D/3D转换,以及动画。 JavaScript的原生API(包括DOM、BOM、Style样式、C
本文是以原生JS为基础,如果使用Vue.js的话,只需把相关配置放到method函数中,或者放在computed属性中,毕竟参数配置都是固定的,换汤不换药,话不多说,先上效果图:
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频技术导师——张伟男,为大家分享腾讯特效引擎在终端的应用和实践。 本次分享会为大家介绍腾讯特效引擎的架构方案设计和特效处理流程,跨平台开发过程中遇到的一些实际问题以及特效引擎SDK集成过程中可能遇到的问题和解决方案。 特效引擎架构设计 考虑到特效引擎SDK有支持多平台的需求,团队在设计的过程中既要保持各端能力的统一,又要支持很好的平台可扩展性以便未来能接入更多的平台。因此,我们设计
分享一个用原生JS实现的实时钟表特效,效果如下(PS:实际指针是按360度走的,截图时只截了一部分)
前言 今天这篇文章的标题,显然是要搞事情。一个JS交互效果,居然花费了一天的宝贵时间才研究出来,我是不是不太适合做前端? 别急,搬好小板凳,正文从这开始~ 本来今天下班回来感觉有点累,想着今天就别学了吧,正好看见停播了好久的《极限挑战》在网上放出了最新的一期。但是,今天发生在公司的一件小事儿,在我心里产生了不小的波澜,正好拿这个话题跟同行们聊聊..... 今天早晨我按时去了公司,坐在我的工位上,习惯性地点开了编辑器SublimeText(我宠幸了它三年之久~),一天的编码工作正式开始。 我的大脑高速运转
1. jQuery速度再快,也无法与原生的javascript方法相比,而且建立的jQuery对象包含的信息量很庞大。所以有原生方法可以使用的场合,尽量避免使用jQuery。
之前写的大都是偏向于长篇大论的技术文章,很多人看完心中毫无波澜,甚至还觉得有点浪费时间。于是我痛定思过,决心写一些贴近生活、有意思、篇幅短的文章。
{/tabs-pane} {tabs-pane label="代码解释"} 这是一个使用 JavaScript 原生 API 实现的音乐播放器,包含音乐按钮、音乐、音乐特效三个部分。其中:
前端与移动开发基础大纲所处阶段主要内容技术要点学习目标第一阶段: HTML5 + CSS3HTML51、 浏览器与浏览器内核2、语法及使用、3、 常用标签4. 语义化5、 表单元素6、 HTML 、7 新增标签可掌握的核心能力: 掌握 HTML5 常用标签; 掌握 CSS 语法及使用技巧; 掌握CSS3新增选择器; 掌握CSS3新增样式属性; 掌握 DIV+CSS 布局方式; 掌握常见网页布局技巧; 掌握企业级、电商级网页开发基本的流程、规范; 掌握语义化、模块化、兼容性的PC端网页开发; 掌握 Pho
虽然 2020 的今天,各种前端框架、工具林立,而这些框架跟工具也帮我们提前解决了不少麻烦的问题,但是工具始终是工具,扎实的基本功才是最核心的,现在一起来通过几个实际的代码片段来提高我们原生 JS 的编码水平。
在前端开发中,经常要面对各种表单、按钮。而这里面就住着一个事件:点击 (click)。
分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下: 上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head>
在前端的世界里,事件是不可或缺的一部分。用户的点击、输入、滚动等行为都触发着各种事件,而如何在代码中捕捉并处理这些事件是每位前端开发者必须掌握的技能之一。本文将带你深入浅出,探索 JQuery 中的事件绑定,为你揭开这个奇妙世界的面纱。
https://segmentfault.com/a/1190000019151460
我们会看到很多网页的粒子特效;如上图所示,这些都是借助HTML新特性,使用新增标签Canvas得到的效果;那么我们来了解下canvas。
从版本8.5.0开始,通过一个命令行选项,Node.js就能支持原生的ES模块。这个新功能主要归功于Bradley Farias。
简介——我们给 JavaScript 添加了一个 API,开发者可以在 JavaScript 中使用多个 worker 和共享内存来实现真正的并行算法。
今天给大家分享一个用原生JS实现的图片跑马灯特效,效果如下: 实现的代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv
大家上午好,很高兴来到咱们腾讯LIVE开发者大会。我今天分享的web多媒体技术在视频编辑场景的应用是个非常有意思的主题,希望大家能有所收获。 首先介绍下自己,我是袁运辉,2010年就加入了腾讯,目前主要在腾讯云视频中心负责web团队。 视频云的web团队是一个偏多媒体前端技术的团队,致力于为客户提供更多创新的场景化云服务,近期我们在视频制作领域中有一些实践经验,我觉得和前端技术以及大会的主题都比较契合,所以非常有意愿来这与大家做一次分享。 我的分享主要分为四部分:第一部分介绍下业务背景;第二部分介绍
分享一个前端项目:https://soulwire.github.io/sketch.js 📷 用途是可以做一些鼠标特效,例如其官网有很多例子: https://soulwire.github.io/sketch.js/ 📷 非常的有趣
Typed.js is a library that types. Enter in any string, and watch it type at the speed you've set, backspace what it's typed, and begin a new sentence for however many strings you've set. 简单的就是打字机特效 官网地址:https://mattboldt.com/demos/typed-js/
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