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我也忘记什么时候投的了,正规校招流程,3次笔试5题中最好成绩都是a了80%,应该和笔试关系不大。我平时看掘金,看见有那些招人的邮箱都会投一下,虽然投了很多,不过多数是不理我的。头条来得太晚,他一面的时候刚刚好是我腾讯offer走流程的时候,但是我的观点就是,无论怎样,也要拿着最好的态度去迎接,说不定更好呢
至于这个游戏是什么类型?竞技?休闲?益智?管它的,我连这个小游戏该叫什么名字都不知道。
360产品运营面经 360也是很早就参加了笔试流程的,答完笔试还对360公司有了些好感,毕竟笔试题出的还算是到位。流程也比较透明,全程可以在微信公众号上查询到进度。楼主是27号晚四点在酒仙桥参加的面试。 先说下,360的面试也是一站式的,而且没有群面环节,第一轮结束后马上就可以知道结果。等候区在360的一个房间内,人比较多,空气还不够流通,一个非常简陋的显示屏不断滚动着面试轮次、房间和姓名。在那呆着的时候,真心空气不好… 听说360是门槛低,工资高,所以抱着试试水的心就来面试的。职位是360游戏业务线的产品
python做2d游戏,用的最多的就是pygame库,虽然比较老了,但是非常经典。尽管现在有很多其它游戏的库,可是都封装的比较多了,很多非常重要的细节都被隐藏了。
by Lewis Pulsipher 原文在此: 前10条,后11条 我稍稍精简翻译了一下,与大家共勉。前辈说的话,新生可以怀疑,但是要接受。首先这篇文章并不是给 Pro 的,他们应该已经都知道了,这是给立志做游戏的。 你很可能不会富有 也许你听过一些很有钱的游戏设计师,但事实上他们真的是极少数,大多数游戏设计师跟小说家,编剧,画家,雕刻家,电影制片,作曲家一样,赚钱并不多甚至难以糊口。 想法是最不值钱的 当你自以为想到一个很棒的想法时,几乎可以肯定的说,那是错觉。这个想法很可能已经被想了几百次
作者:郑智文 无论是作为人的生理需求,还是「带薪划水」的合理借口,上厕所都是我们每天必须要做的动作。 那么问题来了:你上厕所会做什么?有些人可能会找洗手液、沐浴露等等上面的标签研究半天(然后思考宇宙的奥义),更多的人可能会带一台手机进去,打发这珍贵的私人时光。 问题又来了:带手机上厕所的时候,玩什么好呢?今天知晓君就来关心你的「人生大事」,为你推荐几款方(mō)便(yú)时最好玩的几款微信小游戏。 方块大对决 如果你小时候有过电子词典,想必一定有在课堂上偷偷拿出来玩俄罗斯方块的经历。小小的四枚方块,成为了知
谷歌母公司 Alphabet 的人工智能实验室 DeepMind 长期以来一直投资于游戏人工智能系统。实验室的理念是,游戏虽然缺乏明显的商业应用,但却是认知和推理能力的独特相关挑战。这使它们成为 AI 进步的有用基准。
几天不见,Crossin 又去做什么游戏去了呢?这次我做的不是游戏,而是游戏机!而且是体感游戏机。
2020 年的开年因为一些大家都知道的原因,有些不顺,但还是要捏捏自己的脸蛋儿,微笑的面对,毕竟日子还是要过下去...
GAN的生成——对抗属性,让他一出生就具有强烈的造假能力,GAN最让人熟知的就是臭名昭著的Deepfake。
上个周末,我们几个人,从周五晚上到周日晚上,鏖战了48h,游戏策划、游戏美术、游戏开发全都从0开始!创造了一款全新玩法的游戏,并参加了一个比赛GMTK Game Jam 2022,现在比赛已结束,参赛作品有6217个。
当前阶段,网络正在快速发展,最能体现这一点的地方就是游戏。如果在以前,想要玩什么游戏,只能去电脑上进行操作,但是现在手机上也出现了各大游戏,娱乐也不会只局限在电脑。早期,就是因为那些大制作游戏只能在电脑上使用,所以玩家想要玩游戏只能去网吧或者是自己买电脑。虽然后来手机也可以玩,但是还是只能玩少数大型游戏,知道云游戏出现,才彻底改变了这一缺点。接下来就和小编一起了解一下云游戏对服务器的需求。
最近不少朋友都经常会听到云游戏,但很多人尤其是对游戏热情不是太高的用户,都对所谓的云游戏的概念不是十分清楚,不知道云游戏的运行机制和普通游戏有哪些区别,那么云游戏是什么?云游戏怎么玩呢?
随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。不知道大家在玩小游戏的时候,有没有想过:这些小游戏都是用什么游戏开发引擎来做出来的呢?
春招实习offer情况:网易雷火offer(系统策划),阿里游戏offer,腾讯初面(北京)。 个人情况:双非本科,北京非邮211计算机硕士。 游戏经历:基本上从记事起就开始玩游戏,最先接触就是PS1,后面就小霸王(FC),街机,PC,各类主机,手游等,掌机玩的比较少。重度MMO玩家,梦幻69/89/109等级段;天刀内测论剑前200,等级前100;剑灵内测给贴吧写过竞技场攻略帖拿激活码;剑三绝大多数心法2200分以上,大师赛101名;LOL内测、S1(1600)、S2(1800)。各类型的主流游戏基本都玩
石头-剪子-布*从数学角度来看显然不是很有趣。纳什均衡策略非常简单:从这三个选择中随机选择,(从长远来看)你的对手不会打败你(你也不会打败你的对手)。尽管如此,计算机策略仍然有可能在长时间的游戏中击败人类玩家。
有很多人会问为什么游戏需要加速器?只有经历过外服游戏的玩家就非常清楚,显卡带来的帧数下降不算什么。网络延迟对游戏的影响更大,延迟造成的卡顿,游戏掉线,游戏出现人物瞬移,装备自动丢弃等问题都会让游戏玩家崩溃。对于游戏玩家来说,200M网速也相当于很卡了。最好的解决方法就是使用游戏加速器。接下来我们看一下它的定义:能让用户快速、安全地连接的一种服务,让用户的游戏体验更高。今天我们来看看游戏加速器有哪一些可以选择的。
linux内核和发行版的区别是:linux内核安装完成后没有用户界面和软件,是提供硬件抽象层、硬盘以及文件系统控制的核心程序;而linux发行版是在内核的基础上加入了用户界面和各种软件的支持。
前言 本来不准备发的,可是看着自己写了半年的面经,不发呢就让他烂在电脑里,发的话呢,又给各位大佬献丑,后来觉得还是可惜,那还是发吧。 大学四年,方向都是不固定,身边大部分人思想放不开,永远想着专业对口, 又放任自己,我显得不合群。大一想创业,后来发现家里没经商背景没经验,0社会经验创业这是扯淡。大二做了数学建模,开始做得好好的,拿下很多奖,最后队友居然弃坑,然而后期大家都是已经组好队,是找不到3个人组成一个队的了,又放弃了。大三开始做游戏策划,做了几个月又经历了秋招,结果发现自己真心的并不是喜欢做策划
在现如今工作生活压力巨大的时代,在空闲时约上网友打一两局王者,那可谓是过瘾,但是没有足够大的云游戏服务器,游戏玩到精彩时卡主了是最气人的,那么,云游戏服务器要多大才能满足我们的需求呢?
程序员想转型AI却迟迟无法开始?也许你需要一种更加有趣的学习方式。 Siraj Raval是一位人工智能领域的编程高手,毕业于哥伦比亚大学,曾任职于 Twilio 和 Meetup。一年以来,他通过制作AI教程类短视频的方式在Youtube上积累了大量的粉丝,视频内容包含:如何搭建神经网络、聊天机器人、AI游戏、AI作曲家、递归神经网络、无人驾驶汽车等在内的大量实用的案例,更加令人钦佩的是,这些视频长度大多都在10分钟以内,实在是快速上手AI的一条捷径。 为了使更多的中国开发者看到这些有用的视频,AI科
我在2016年底的时候开始关注游戏理念在互联网产品中的应用,关注的原因是因为多年养成的跨界思考习惯与坚持底层原理的普适性原则。这两点原因让我持续的寻找不同行业成熟的底层逻辑,并期望从中获取灵感以应用到自己的工作中。此外,大学时期有过对游戏的第一次探索行为(用coco2d模仿开发了flappy bird),让我对游戏始终有一种执念,恰巧当时想做一款三消类游戏,便看了很多这个领域的游戏。 那个时候开心消消乐刚刚上线了自己的金银果树功能,这个功能就是需要你没事点点养果树,然后能种出果实,果实中包含很多奖励
5G真真切切的要来了 本来作者昨天还在想着买个苹果11算了,但是晚上玩了这个游戏后,就彻底打消了念头 为什么? 腾讯竟然把LOL等弄成云游戏了 什么意思? 游戏,大部分是需要下载安装包,跑在你自己的电脑上的,但是这样有个问题,不同的系统我要做两个不同的安装包,对于一个复杂度很高的游戏,这个成本是超级巨大的,而且这个游戏如果本身比较大,会对本身电脑配置要求很高 你如果喜欢玩很多游戏,那就要安装很多很多的包 但是随着5G到来,传输速度越来越快,腾讯直接把游戏上云了,你不用再下载每一个游戏了 对于我们来说改变了什
首先小吐槽一下自己没好好准备自我介绍,这回IGG的效率异常的高提前五分钟提示我可以上线面试了,慌得一批。
班组是企业的“细胞”,是企业生产经营活动的基础环节。基层班组的管理水平和效率高低,以及班组氛围是否活跃积极,直接影响企业的生产效率和整体效益。那么如何将“游戏”思维运用到班组管理上,推动班组管理提质增效呢?
微信平台最近发布了安卓端7.0.17微信内测版,继上次拍一拍功能被玩儿烂了以后,这次新版本会带来哪些新能容呢?我们一起来看看吧。
jquery在设计之初都是围绕着核心思想write less do more来设计的。整体使用思路与原生js没有太大区别,所以jquery做的最多的一件事情就是简化原生js的代码量。选择器在操作dom上使用非常频繁,所以jq一定会简化选择器使用方式。原生选择器使用如下:
另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉
最近几天,国外的疫情愈发严峻,众多国家要求人民居家隔离。全球同此宅,宅在家怎么打发时间呢?除了吃吃睡睡,上网看剧,还有打游戏呀!
从小到大玩过很多的游戏,在我小时候,能玩游戏的地方不多,那时玩游戏都是偷摸玩的,只要是个游戏就觉得非常有趣,比较经典的有魂斗罗,拳皇,超级玛丽,贪吃蛇,俄罗斯方块等游戏;发展到现在,玩游戏已经成为生活的一部分了,尤其是现在的很多游戏都已经网络社交化了,游戏种类也更加丰富了,没事大家一起组队玩个游戏还是很有趣的事情。
之前是打算做个纯网游,是以r/place为原型的一个游戏,然后里面塞各种各样的『技术』(比如tensorflow.js)。
关于作者:Fled在新加坡国立大学获得博士学位,现就职于腾讯游戏AI研究中心。 往期文章 游戏人工智能 读书笔记 (一) 前言与介绍 游戏人工智能 读书笔记 (二) 游戏人工智能简史 本文内容包含以下章节: Chapter 1.3 Why Games for Artificial Intelligence Chapter 1.4 Why Artificial Intelligence for Games 本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Sp
依赖注入(Dependency Injection,DI)容器就是一个对象,它知道怎样初始化并配置对象及其依赖的所有对象。注册会用到一个依赖关系名称和一个依赖关系的定义。依赖关系名称可以是一个类名,一个接口名或一个别名。依赖关系的定义可以是一个类名,一个配置数组,或者一个 PHP 回调。
为了帮助小伙伴们能够及时了解完美世界的面试流程以及面试过程所涉及的面试问题,小编把刚获得的完美世界面试经验马上编辑好,快速提供给大家,以便能够尽快帮助到有需要的人。这次面试总共花了15天。面试形式包括1对1面试、职业技能测试、人格测试。
今天看了「快乐之道·游戏设计的黄金法则」这本书。里面有一个观点很有意思,又讲到了游戏的本质(好像每一本书都会讲他们自己对游戏本质的理解)。而这本书对游戏本质的理解是一种模式学习的工具。这个定义我一开始没明白,后来想想挺有道理的,先买个关子,从快乐开始说起。 快乐的本质 写游戏,当然从快乐开始讲,毕竟,大家都会觉得「玩游戏」嘛,不开心怎么行?那么问题就来了,快乐的本质是什么? 有个生物学的笑话写到「肾上腺素决定出不出手,多巴胺决定天长地久,5-羟色胺决定谁先开口,端粒酶决定谁会先走」。虽然是笑话,但里面写的内
【IT168 评论】云服务已经被大众所熟知,但对于刚接触云计算的朋友来说,仍然是云里雾里的绕着,今天小编就为你解读一下云计算的几种服务模式,IaaS,PaaS,SaaS到底是什么…区别有哪些? 字正腔
就在刚刚,微信更新的 6.6.1 版本突然开放了小游戏,微信启动页面还重点推荐了小游戏「跳一跳」。
这篇文章我们开始介绍在家办公的起手招式:探索。虽然说探索是起手招式,但是探索本身并不是目的,真正的目的在于如果通过一种高效的探索方式能够将有意义的少数从无意义的多数中区分出来。而要实现这个目的,我们反而要探索更多的选择项,在专注开始行动之前先广泛地研究和评估各种选项,在充分完成这些评估之后再集中自己有限的精力“大干一场”。正是由于我们的目的是区分有意义的少数,这是一个从发散到收敛的过程,因此这个过程可以分成两个主要阶段:1.信息发散收集阶段,通过抽离和观察来收集更多的信息;2.大脑效能提升阶段,通过冥想和游戏来激发大脑效能。明确探索的这两个阶段是为了让我们在进行探索的时候能够清楚的知道自己应该采取什么行动以及这个行动要达到的目的是什么。我自己目前在家办公的时候就会把探索阶段安排在每天工作的开始,首先通过半个小时到一个小时的信息收集来罗列出可能要做什么的工作项,然后暂停一下进行一个短暂的冥想,紧接着把工作项用脑图或者便利贴拼成一个工作项地图。下面会详细的介绍每个阶段我们都可以采用什么实践方法来高效的完成工作的探索。
Chapter 1.3 Why Games for Artificial Intelligence
作 者 苏博览,腾讯互动娱乐高级研究员 原文首发于知乎专栏 - 第九艺术魅影 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 本文内容包含以下章节: Chapter 1.3 Why Games for Artificial Intelligence Chapter 1.4 Why Artificial Intelligence for Games 本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Springer Textbook WeTest 导读
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/412.html
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是张小华老师针对如何快速的构建联机对战类小游戏,调用几个API接口即实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,快速搭建属于自己的对战服的分享。
程序员的故事,我们的故事。 1、下一关的出口在哪儿 一个电游玩家死后进入了地狱。一个星期之后,撒旦气急败坏地跑来问上帝:“你上周给我送过去的到底是个什么人?” “怎么了?”上帝大为不解。 “怎么了?他一来就跟魔鬼们打得不可开交,最后把他们一个个都驯服得服服帖帖,还挨个盘问下一关的出口在哪儿!” 2、3步把U盘变成MP3 第一步:把 mp3 歌曲保存到 U 盘中。 第二步:把 U 盘插入计算机的 USB 口中。 第三步:打开 winmap , 播放 U 盘中的歌曲即可 3、女孩都是这样回答的 某君
但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏吗?
先来看一张我整理的Unity学习路线图,大致可以分为这样几个阶段,不一定必须按着这个来,但还是有参考价值的!
本文转自网络,如涉及侵权,请及时联系我们 在一个学习编程的课堂上,老师让孩子们用类似“嗨,大家好,我是×××”的句式介绍自己,孩子们的介绍五花八门,李白、荆轲、秦始皇……报出名号后,孩子们一起笑起来,
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