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沙龙
1
回答
如何在SubdivisionModifier上应用BufferGeometry?
three.js
、
buffer-geometry
有人能给我指点应该从哪里开始吗?我面临的主要挑战是如何将几何学分成多个面。由于SubdivisionModifier已从最新的三个版本中删除,我该如何在几何图形上创建一个subDivision,以便将相关的面板附加到转换控件并对它们进行变形? SubdivisionModifier在THREE.Geometry()上工作,现在THREE.Geometry()不存在于threeJS r-136中。我所做的是开始将THREE.Geometry()网格转换为THREE.BufferGeometry(),但是SubdivisionModifier在Buff
浏览 12
提问于2022-02-16
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3
回答
如何用Angular.
js
动态生成DOM?
javascript
、
angularjs
我开始学习Angular.
js
,我想知道如何按照这个(伪代码)的
思路
来做一些事情: <# if(item.dataType == "但是对于复杂的行为,如果我必须执行
各种
数据检查和业务逻辑,如何使用Angular.
js
动态生成DOM元素?
浏览 2
提问于2014-07-07
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1
回答
检查一个数字是否是
三角形
的
python
你好,我正在试图找出一个数字是
三角形
的,所以我开始编写我的逻辑
思路
,在我的代码中遇到了一个小问题,我得到了一个错误,上面写着"TypeError:'int‘对象是不可调用的“--任何帮助都是最感谢的。
浏览 2
提问于2022-09-16
得票数 0
1
回答
Pascals公式的复杂性
complexity-theory
我见过这个问题,但我不能解决它的问题是寻找复杂性C(m,n) = C(m-1,n-1) + C(m,n-1) (帕斯卡公式)这是一个迭代公式,但由于有两个变量,我没有想法解决这个问题,我很高兴你的帮助…:)
浏览 5
提问于2014-03-08
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1
回答
KML向SVG或canvas靠拢(/L)?
svg
、
html5-canvas
、
kml
有没有办法将经度/经度坐标转换为SVG路径或画布标记路径?我想在网络上的地图上显示SVG格式的州轮廓。谢谢。
浏览 0
提问于2012-04-07
得票数 1
3
回答
使用Selenium单击元素的特定部分
java
、
selenium
、
webdriver
我试图点击元素的一个特定部分,因为站点必须使用一些
JS
魔法来检测我正在单击的元素中的位置。我不能只是点击行,它必须是在小黑三角。 我还尝试单击整个背景div,其中包含作为背景的一部分的
三角形
:我使用了
各种
组合,点击坐标和移动光标相对于跨度,如下:clickTriangle.moveToElement(we).moveByOffset(-10, -5).click().perform(); 我该怎么点击这个小
浏览 0
提问于2013-10-31
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2
回答
如何根据顶点上的特定值(或其他距离度量)对一组多边形/多面体进行排序
c
、
sorting
、
geometry
我正在做一个项目,它将使用大型数据集(包括2D和3D),我将转换为
三角形
,或四面体,以便渲染它们。 我还将对这些tris/tet执行计算。当我首先创建tris/tet时,我是按照bucket/map排序的
思路
进行排序的;为遇到的每个最大值顶点添加一个桶,添加指向
三角形
的指针,这些
三角形
都将该值作为其最大值顶点的值。所以我要问你的问题是,你将如何以一种可以迭代的方式获得
三角形
/tets,从3个顶点中具有最大值的
三角形
到整个数据集中具有最大值顶点的<e
浏览 0
提问于2009-04-14
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3
回答
非均匀网格上的二维积分
math
、
numeric
、
numerical-methods
我正在写一个数据分析程序,其中一部分需要找到一个形状的体积。形状信息以丢失的点的形式出现,给出点的半径和角坐标。我的低效方法是找到离每个点最近的邻居,然后像这样将形状缝合在一起,找到缝合在一起的部分的体积。谢谢。
浏览 2
提问于2013-03-05
得票数 1
1
回答
svg到pdf客户端或服务器端c#,
js
?
javascript
、
c#
、
pdf
、
svg
、
gojs
尝试过使用
各种
js
库,如jsPdf、svgToPdf等。如果像“GoJ”中的形状,如钻石,圆柱体等没有被转换。 怎么把它转换成..!
浏览 0
提问于2017-01-12
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2
回答
如何把东西放在
三角形
的盒子里?
css
、
html
我发现了使用CSS创建
三角形
的
各种
例子(比如);所有这些例子都是基于创建一个0大小的盒子和修改边框来创建
三角形
形状的。好的,非常好。 但我怎么才能在这样一个
三角形
里放点东西呢?
浏览 3
提问于2014-03-11
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3
回答
移动拉斐尔矢量图形中
三角形
的位置
javascript
、
svg
、
raphael
、
vector-graphics
我正在使用Raphael.
js
创建一个“播放”按钮图标。但是,
三角形
的位置太靠近圆的边缘。在鼠标悬停时,我增加了笔划的宽度-问题是
三角形
实际上位于圆圈之外,这并不是我想要的。我尝试过
各种
方法,但除了更改图标的大小-将路径的每个数字乘以x之外,我根本无法操纵图标。在这种情况下,移动图标的特定元素。
浏览 1
提问于2013-01-10
得票数 2
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1
回答
如何在非平铺的2D环境中构造用于路径查找的节点映射?
2d
、
algorithm
、
ai
、
path-finding
A*和Dijkstra的路径查找算法通过导航节点映射来工作。在基于平铺的2D环境中,这些节点很容易被推断为映射的字面x,y位置。然而,在使用浮点变量float x, float y表示位置的2D环境中,传统的样式节点(0,0)和(0,1)之间可能存在代理和障碍。 如何从这样的环境创建节点映射?
浏览 0
提问于2013-08-14
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2
回答
计算下弦与圆相交的位置。
math
、
geometry
、
trigonometry
所以,我想制作一个脚本,可以绘制
各种
显微镜暗场滤镜。在那些,你有3个支撑杆,有一个120°的角度,在一个圆内有一个圆。我必须唤醒我9岁的三角学知识,但它起了作用,但我想不出一种方法来计算紫色
三角形
的值。以下是一幅图片:现在,由于我正在计算蓝色
三角形
,我得到了这样的结果:有人知道我需要什么来计算紫色
三角形
吗? 谢谢。
浏览 2
提问于2016-08-24
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4
回答
用Java编程时如何处理异常?
java
、
exception
、
exception-handling
我只想问一下如何用
各种
方法处理异常?} 在用Java编程时,有没有处理异常的
思路
?
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提问于2013-12-10
得票数 0
2
回答
两个三维
三角形
,计算z阶(图形)的方法
algorithm
、
graphics
、
3d
、
polygon
、
z-order
我有两个三维
三角形
,每个
三角形
的坐标。他们可以在任何方向和位置,但不相交。我也有一个相机在相同的3D空间。现在我只想弄清楚,就像我应该用Painter的算法,其中一个
三角形
是正面,又名。我知道,当你到达三个
三角形
及以上时,z排序就会有问题。但是假设我只有两个不相交的
三角形
,保证的方法是什么来找到它们正确的z阶呢? 我试着平均距离相机,最近的顶点,但所有这些都失败了在
各种
情况下。
浏览 2
提问于2018-05-05
得票数 4
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1
回答
安卓OpenGL ES中的阴影不佳问题
android
、
opengl-es
我设置了漫反射照明:private float[] lightDiffuse = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };gl.glLightfv(GL10.GL_LIGHT0, GL10.GL_DIFFUS
浏览 0
提问于2011-02-18
得票数 0
1
回答
绑定到System.Windows.Controls.Frame.Source属性
wpf
、
mvvm
一般来说,我对WPF和MVVM相当陌生,但我已经了解了总体
思路
,并在
各种
其他场景中使用了绑定。 谢谢!
浏览 0
提问于2011-05-20
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3
回答
用java绘制
三角形
java
、
geometry
、
awt
、
java-2d
因此,我的任务的一个部分是创建一个
三角形
类来链接到
各种
buttons...but,我不知道如何在eclipse中创建一个
三角形
类。具体说明如下: 我在另一个
三角形
类的classes..except中设置了所有的东西。我很困惑如何用一个points...Do数组来创建一个
三角形</em
浏览 6
提问于2012-10-28
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2
回答
何时在OpenGL中执行三维碰撞检测?
c++
、
opengl
、
graphics
、
collision-detection
我正在制作一个使用
各种
高级图形方法的程序。目前,已导入两个Wavefront obj模型并在屏幕上进行渲染。我正在尝试实现这两个对象之间的强力
三角形
-
三角形
碰撞检测,但我担心的是何时执行这些操作。我不会有动画和运动在这个程序中,所有我想做的是当我平移(glTranslate)一个物体,使它与另一个碰撞,以颜色碰撞的
三角形
。
浏览 0
提问于2013-01-15
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1
回答
计算几何-为什么不保持
三角形
的固定顺时针/逆时针顺序?
computational-geometry
四面体就是4个指数的元组,
三角形
是3的元组,这通常是好的,但是对于
各种
操作,如剪裁/网格布尔运算等,我认为要求某种固定的顺序是很自然的--在
三角形
/凸多边形的情况下,总是按顺时针方向固定顺序。基于这个顺序在离散微分几何学中的重要性,我认为强制排序对于诸如测地学等
各种
各样的事情都是非常有用的。 那为什么不是这样呢?它不像我想的那么有用吗?
浏览 10
提问于2022-05-27
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