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本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 一款好的APP离不了一个漂亮的布局,本文章将向大家分享React Native中的布局方式FlexBox。 在React Native中布局采用的是FleBox(弹性框)进行布局。 FlexBox提供了在不同尺寸设备上都能保持一致的布局方式。FlexBox是CSS3弹性框布局规范,目前还处于最终征求意见稿 (Last Call Working Draft)阶段,并不是所有的浏览器都支持Flexbox。但大家在做React Native开发时大可不
一款好的APP离不了一个漂亮的布局,本文章将向大家分享React Native中的布局方式FlexBox。 在React Native中布局采用的是FleBox(弹性框)进行布局。
属性动画的上手篇在这里: HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-6 属性动画(上手篇)
如你改变了一个div的位置,或者是改变了这个div的width, height, position 或者布局类的样式。
SVG 动画有很多种实现方法,也有很大SVG动画库,现在我们就来介绍 svg动画实现方法都有哪些?
使用JavaScript,可以编写SVG脚本。通过脚本编写,可以修改SVG元素,为其设置动画或侦听形状上的鼠标事件。
为了完成第一项: es6+ 转es5 我们肯定是需要使用babel 我们开始对babel进行配置
**innerHTML是JavaScript原生的一种写法,给指定标签赋内容(并且若内容中有HTML标签,可以进行编译后显示,例:
React Hooks 出来很长一段时间了,相信有不少朋友已经深度使用了。无论是react本身还是其生态中,都在摸索着进步。鉴于我使用react的经验,给大家分享一下 React Hooks性能优化可以从哪几个方面入手。至于React Hooks 的使用方式,本文就不做过多的讲解了,可以自行查看https://react.docschina.org/docs/hooks-intro.html
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本教程针对零基础同学,讲解网站开发三个基础技术:HTML、CSS、JS,带你快速入门!
fontClass 支持字体的样式定义,但不支持多色字体,兼容性良好,当要替换图标时,只需要修改 class 里面的 Unicode 引用。只需要 html 和 csss。
.attr()与.removeAttr() attr()有4个表达式 attr(传入属性名):获取属性的值 attr(属性名, 属性值):设置属性的值 attr(属性名,函数值):设置属性的函数值 attr(attributes):给指定元素设置多个属性值,即:{属性名一: “属性值一” , 属性名二: “属性值二” , … … } html(), text()和val() .html(),.text()和.val()的差异总结: .html(),.text(),.val()三种方法都是用来读取选定元素的内
注意:在请求多个模块的时候,一般将没有返回值的模块放在后面,有返回值的放在前面,这样就可以避免要为没有返回值的模块写形参!
在元素的属性里加上class标签,然后用”.class名称”选择所有具有相同class名称的元素。如:
一个动画一般有这些参数 —— 动画时间、属性变化量、以及贝塞尔插值曲线。在动效标注的时候,也只需要标注这些参数就可以完整的给UI研发写动效了。一个动效所涉及的元素属性变化,也就是'动画'在设计输出的效果视频中就可以很明确的表述,而'过渡'使用贝塞尔插值和函数来描述可以说是最有效最直观的方法了。
一、写在前面 页面优化在面试的过程中经常遇到的问题,今天就来总计一下重绘和回流的问题。 二、重绘和回流是什么 我们都知道一个页面从加载到完成,首先是构建DOM树,然后根据DOM节点进行几何布局形成render树(渲染树),当渲染树构建完成后,页面就根据DOM树开始布局,渲染树也根据设置的样式渲染这些节点。 在这一过程中,比如我们删除DOM节点,修改一个元素的宽高,页面布局发生变化,DOM树也发生变化,那么肯定要重新构建DOm树,而DOM树和渲染树紧密相连,DOM树渲染完了,渲染树也会随之进行渲染,这个过程就称为回流。 在比如说,我们给一个元素修改颜色,这样的行为是不会影响页面的布局的,DOM树不会发生改变,但是颜色变了,渲染树得重新绘制,这就是重绘。 所以说回流一定会触发重绘,重绘不一定触发回流。 题外话: 1、由于display:none的元素不在页面渲染,渲染树的构建不包含这些节点。但是visibility为hidden的元素会在渲染树中。因为display为none会脱离文档流,visibility为hidden虽然看不到,但类似与透明度为0,其实还在文档流中,还是有渲染的过程。 2、尽量避免使用表格布局,当我们不给表格的td设置固定的宽度的时,一列的td的宽度会以最宽的td的宽作为渲染的标准,假设前几行的td在渲染时都渲染好了,结果下面的某行特别宽,table为了统一宽度,前几行的td会回流重新计算宽度,这是一个比较耗时的操作。 三、怎么样减少回流 回流会重构DOM树,渲染树也得重新渲染,比较麻烦,哪些行为可以引发回流,如何去避免呢? 1、DOM的删除行为 比如删除某个节点,或者给父元素插入子节点,这类操作都会触发回流。如果我们插入多个子节点的话,可以使用documentfragment。 2、几何属性的变化 比如说元素的宽度变了,border变了,字体大小变了,这种直接会引发页面的布局的改变,也会触发回流。如果我们需要改变多个属性,做好的是将这些改变定义在一个class中,直接修改class名,这样只会触发一次回流。 3、元素的位置发生改变 修改一个元素的左右margin,padding之类的操作,所以在元素位移的动画,不要更改margin之类的值,使用定位脱离文档流后进行改变位置。 4、获取文章的偏移量之类的属性 例如我们需要获取scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight之类的属性的时候,浏览器为了保证值的正确性也会回流进行获取,所以如果你要不多次操作,最好取完进行缓存。 5、页面初次渲染触发回流 页面的初次渲染触发回流这样无法避免。 6、浏览器窗口尺寸的改变 resize事件的发生也会触发回流。
前端随着node等JavaScript运行时平台的出现,逐渐向工程化方向发展。项目开发也越来越规范化,但是随着项目的体积越来越大,依赖库越来越多,项目的运行,热更新和打包发布也是越来越慢,甚至卡顿。这个时候就需要对项目进行“瘦身”(性能优化)了。本文就围绕着如何给前端项目进行性能优化等技术点一一展开讨论
大家好!今天我们介绍插件这个概念。插件与loader的不同之处在于它能完成更复杂的任务。基本上,loader做不了的其他事情,就可以用插件来做。loader往往作用于某种特定类型的文件,而插件则更加通用。这次,我们来学习如何使用插件,看看它解决了什么问题。本文会涉及一些日常用例,比如,生成链接了所有资源的HTML,以及把CSS抽取为单独的文件。
字符串 controller 方法返回字符串可以指定逻辑视图名,通过视图解析器解析为物理视图地址 例: jsp
概述 FlexBox(弹性框布局):英文全称the flexible box Module,FlexBox旨在提供了在不同尺寸设备上都能保持一致的布局方式。 其主要思想是:让容器有能力让其子项目能够改变其宽度|高度|顺序,以最佳方式填充可用空间。在布局中,首先得确定主轴方向(flexDirection),主轴组件的对齐方式(justifyContent),侧轴组件的对齐方式(alignItems),通过以上四点可以基本确定布局。 注:FlexBox是CSS3弹性框布局规范,目前还处于最终征求意见稿 (Las
下载地址:https://www.python.org/downloads/release/python-340/
概述 FlexBox(弹性框布局):英文全称the flexible box Module,FlexBox旨在提供了在不同尺寸设备上都能保持一致的布局方式。 其主要思想是:让容器有能力让其子项目能够改变其宽度|高度|顺序,以最佳方式填充可用空间。在布局中,首先得确定主轴方向(flexDirection),主轴组件的对齐方式(justifyContent),侧轴组件的对齐方式(alignItems),通过以上四点可以基本确定布局。 注:FlexBox是CSS3弹性框布局规范,目前还处于最终征求意见稿
它跟拖动条类似。都允许用户拖动来改变进度,不同的是,星级评分条通过星星图案表示进度。想淘宝,等等都有这个东西。很简单。
Uncaught TypeError: Cannot read property 'classList' of undefined
在刚开始接触RxSwift框架时,最感到迷茫的就是着手用该框架写出我们自己的项目。个人感觉,在对RAC与RxSwift的基本原理有了一定认识之后,带着目的与问题去直接动手写代码是最快的学习路径。
grunt是什么 grunt是目前非常流行的前端构建工具,支持自定义插件,有丰富的插件帮助我们完成构建任务 自动化完成我们指定的任务,例如压缩、编译、单元测试、linting等 前端为什么需要构建工具 先看下前端的开发场景 小项目中,css文件和js文件并不多,前端部分是很轻的,几乎不需要我们特别的关注 而在一个大项目中,css文件和js文件的数量会达到几十个上百个,一个页面中会引用很多css和js文件,js的开发方式也已经模块化,不再像之前那样 经常把很多函数写在一个文件中,css的开发开始使用SAS
我有一段时间没有更新FCC前端教程了,这一周就继续写完CSS与CSS3基础的教程。最近工作和生活都比较繁忙所以文章更新也受到了一定的影响。不过技术文章写作再忙也不会放弃的。我会继续努力坚持着一周一篇文章的进度,继续为大家带来我学习到的知识。让我们一起继续终身学习吧!
首先分析宏任务和微任务的运行机制,并针对日常开发中遇到的各种宏任务&微任务的方法,结合一些例子来看看代码运行的顺序逻辑,把这部分知识点重新归纳和梳理。
React 是一个起源于 Facebook 的内部项目,因为当时 Facebook 对于市场上所有的 JavaScript MVC 框架都不太满意,所以索性就自己写了一套,用来架设 Instagram。做出来之后,发现这套东西还蛮好用的,于是就在 2013 年 5 月开源了。
最近在使用spark处理分析一些公司的埋点数据,埋点数据是json格式,现在要解析json取特定字段的数据,做一些统计分析,所以有时候需要把数据从集群上拉到driver节点做处理,这里面经常出现的一个问题就是,拉取结果集过大,而驱动节点内存不足,经常导致OOM,也就是我们常见的异常: 这种写法的代码一般如下: 上面的这种写法,基本原理就是一次性把所有分区的数据,全部读取到driver节点上,然后开始做处理,所以数据量大的时候,经常会出现内存溢出情况。 (问题一)如何避免这种情况? 分而治之,每次只拉取一个
一、前言 模式是一种规律或者说有效的方法,所以掌握某一种实践总结出来的模式是快速学习和积累的较好方法,模式的对错需要自己去把握,但是只有量的积累才会发生质的改变,多思考总是好的。(下面的代码实例更多是 React 类似的伪代码,不一定能够执行,函数类似的玩意更容易简单描述问题) 二、前端的关注点迁移 这篇文章主要介绍现在组件化的一些模式,以及设计组件的一些思考,那么为什么是思考组件呢?因为现在前端开发过程是以组件为基本单位来开发。在组件化被普及(因为提及的时间是很早的或者说有些厂实现了自己的一套但是在整个前
太难的教程看不懂,那只能看一些简单的了。简单的教程,它也是教程啊,那为什么看了许多简单的教程,却依然没什么进步? 其实原因很简单,因为简单的教程之所以简单,是因为它们把真正的难点给隐藏起来了。 // 举个不太恰当的例子 // 随着业务需求的愈加复杂,现在前端开发的技术栈的层次也相应变多了。你想要做一个项目,哪怕是一个demo,那也需要多个技术一起用起来。至少表现层(css)和业务层(js)所用到的技术就不一样了,但你不能css和js都写呀,你的教程必须得有侧重点啊。不能真的用到什么就顺着往下讲什么,否则就讲
高阶组件HOC即Higher Order Component是React中用于复用组件逻辑的一种高级技巧,HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式。
选文:孙强 翻译整理:孙强 Xenia Dr.Guo 贺丰 原文链接:http://www.nytimes.com/2015/10/20/science/editing-of-pig-dna-may-
导语 | Vue是一套用于构建用户界面的渐进式的JavaScript框架。它具有体积小,更高的运行效率,双向数据绑定,生态丰富、学习成本低等优点,所以Vue也被广泛用在移动端跨平台框架上。接下来,我将为大家梳理10个实现Vue.js极致性能优化的技巧,以供大家在实际运用中使用。 Vue框架通过数据双向绑定和虚拟DOM技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的DOM操作部分,我们不再需要去考虑如何操作DOM以及如何最高效地操作DOM,但是我们仍然需要去关注Vue在跨平台项目性能方面的优化,使项目具有更高效的
在 2B 的项目中,常常有客户(甲方爸爸)需求,定制与他们企业相同的主题的网站;随着苹果暗黑模式的推出,换肤的需求在网站开发中越来越多,也越来越重要,最近在网上看到 Tailwind Labs 的实现的换肤视频,决定实践一把。
在2B的项目中,常常有客户(甲方爸爸)需求,定制与他们企业相同的主题的网站;随着苹果暗黑模式的推出,换肤的需求在网站开发中越来越多,也越来越重要,最近在网上看到 Tailwind Labs的实现的换肤视频,决定实践一把。
我们都知道HTML5与之前的html是截然不同的方向,html5规范新增了很多DOM节点操作。我们下面来展开说一下
作者:bartonwang,腾讯 IEG 客户端开发工程师 Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式的 JavaScript 框架。具有体积小,更高的运行效率,双向数据绑定,生态丰富、学习成本低等优点,所以 Vue 也被广泛用在移动端跨平台框架上。Vue 框架通过数据双向绑定和虚拟 DOM 技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的 DOM 操作部分, 我们不再需要去考虑如何操作 DOM 以及如何最高效地操作 DOM,但是我们仍然需要去关注 Vue 在跨平台项目性能方面的优化,使项目具有更高效的性能、更好的
起初个人认为在加了https的情况下前端加密完全没有必要。前端无论是传输内容加密还是代码加密,都是增加一丁点破解难度而已,却带来性能的天坑。轮子哥说:人家黑客又不是非得用你的网站来使用你的服务,你客户端加密又有什么用呢,人家可以直接把加密后的截取下来发到服务器去,等于没加密。Mark说:现在几乎所有大公司代码都是进过审核的,怎么可能随便让一个程序员打印出密码(参考银行)。如果代码中可能植入后门这点成立,前端同样可以植入后门,内鬼同样可以把用户密码跨域发送给某个地址。 假设不可以前端植入后门,内鬼在后端获取hash后的密码。内鬼同样可以使用脚本使用hash后的密码发包,实现用户登录。综上,前端加密完全没有意义
前端开发的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户,它涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。百度外卖高级前端工程师徐辛承,为我们带来关于百度外卖前端开发配置化方案的分享。 内部平台开发中
同步(sync)是一件事一件事的执行,只有前一个任务执行完毕才能执行后一个任务。异步(async)相对于同步,程序无须按照代码顺序自上而下的执行。
近期,结合对比语言-图像预训练(CLIP)的 GAN 反演方法在零样本图像操作方面引起了广泛关注,它可以根据文本提示进行图像操作。然而,由于 GAN 反演性能有限,它在各种类型的真实世界图像上的应用仍然很棘手。具体而言,成功的图像操作应该将图像属性转换为目标属性,同时不会对输入内容产生意外变化。然而,目前最先进的基于编码器的 GAN 反演方法往往不能成功重建具有新姿势、视角和细节的图像。当处理高变异数据集(如 LSUN-Church 和 ImageNet )中的图像时,这个问题变得更加严重。 最近,扩散模型,如去噪扩散概率模型(DDPM)和基于分数的生成模型在图像生成任务上取得了巨大的成功。最新的研究表明,与变分自编码器(VAEs)、流动模型、自回归模型和生成对抗网络(GANs)相比,这些模型在图像合成性能方面具有更高的质量。此外,最近的去噪扩散隐式模型(DDIM)进一步加速了采样过程,并实现了几乎完美的反演。 基于此,本文提出了一种新的 DiffusionCLIP 方法,这是一种通过扩散模型进行 CLIP 引导的强大图像操作方法。其关键思想是使用基于文本提示的 CLIP 损失来微调反向扩散过程中的评分函数,以控制生成图像的属性。这种方法可以成功地在训练过和未见过的领域中进行图像操作,甚至可以将图像从一个未见过的领域转换为另一个未见过的领域,或者从草图中生成未见过的领域的图像。此外,通过简单地将多个经过微调模型预测的噪声组合在一起,可以通过仅进行一次采样过程同时改变多个属性。另外,DiffusionCLIP 通过操作来自广泛多样的 ImageNet 数据集的图像,在 GAN 反演方面取得了一步进展。此前由于其较差的重建效果,该数据集很少被探索。本文还提出了一种系统的方法来寻找导致高质量和快速图像操作的最佳采样条件。
答:rem是一个相对单位,相对根元素字体大小的单位。我们只需要指定根元素为参考值,就可以了。1rem等于根元素的fontSize大小
Envoy是istio的核心组件之一,以sidecar的方式与服务运行在一起,对服务的流量进行拦截转发。 具有路由,流量控制等等强大特性。 本文以istio1.1所对应的Envoy版本进行源码流程分析。
现在很多站点都已经弃掉 HTTP/1.1,转而使用 HTTP/2 协议了,比如某Hub、B站、爱奇艺、腾讯视频、淘宝等等。
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