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history.back()和history.go(-1)都可以实现返回上一页并不刷新 向要页面后退刷新使用:window.location.href = document.referrer;即可实现
title>无标题页 function back() { history.go(-1); //后退...refresh() { history.go(-0) //刷新 } 后退
=前进 οnclick="window.history.go(1)"> 后退...后退 οnclick="window.history.go(-1)"> 后退 οnclick="window.history.back...数字是几,表示前进几页; history.go(-1) 参数为负数,表示后退。数字是几,表示后退几页。...如果使用 后退 功能,则回退到加载前页面。 location.replace() 说明 location.replace(URL) 方法会加载URL指定的文档内容来替换当前页面内容。...如果使用 后退 功能,则无法回退到加载前页面。
if (hash === '') { window.location.href = "{:url('staff_admin/Myinfo/mydata')}"//后退返回自定义路径
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> history.go(X); X数字 0刷新当前页,1前进(带缓存),-1后退一页(带缓存),-2后退两页(带缓存); history.back
小技巧(JS引用JS): <!...“undefined”) { document.write(‘js
以下代码仅供参考: $(function(){ //防止页面后退 history.pushState(null
window.history.back(-1);只后退一步,不进行刷新 location.href=document.referrer;后退一步并刷新, document.referrer获取上一个页面的
js禁止浏览器后退按钮 1.js //禁止浏览器后退按钮 function BanBack(ele) { //禁止浏览器后退按钮 if (window.history && window.history.pushState...window.history.pushState('forward', null, '#'); window.history.forward(1); if (ele) {//特殊处理后退
这里介绍了JS前进、后台、刷新的各种方法。也解释了很多前进后退函数出问题的原因。...下面是用按钮做前进后退的JS: 后退 onclick="window.history.go(-1)..."/> 后退 onclick...history.back()是会上一页 history.go(i)去指定的某页 如果是history.go(0)那就是刷新页面,这两个属于JS代码,相当于IE的前进、后退功能。
小技巧(JS引用JS): <!...== “undefined”) { document.write(‘js
废话不多说先上效果图 , 点击边框外的按钮对应显示在边框内, 当点击小叉叉的时候消失 , 简单的运用js的创建节点 以及删除节点 先写一下css代码: .odiv { width: 300px...历史 地理 政治 原生js...的增加节点及删除节点操作 // 获取节点 var oBtn=document.querySelectorAll("button") var odiv=document.querySelector...creatP.innerHTML=theword creatP.appendChild(creatX) odiv.appendChild(creatP) //获取删除按钮节点
08.19自我总结 js|jq获取兄弟节点,父节点,子节点 一.js var parent = test.parentNode; // 父节点 var chils = test.childNodes;...// 全部子节点 var first = test.firstChild; // 第一个子节点 var last = test.lastChile; // 最后一个子节点 var previous =...; // 父节点元素 var first = test.firstElementChild; // 第一个子节点元素 var last = test.lastElementChile; // 最后一个子节点...注意操作父来控制子必须给子元素赋予一个变量 二.jq $("#test1").parent(); // 父节点 $("#test1").parents(); // 全部父节点 $("#test1")....").prevAll(); // 之前所有兄弟节点 $("#test1").next(); // 下一个兄弟节点 $("#test1").nextAll(); // 之后所有兄弟节点 $("#test1
而在网格划分过程中,节点是否需要一一对应,成为许多工程师和研究人员面临的困惑。这一问题的答案并非绝对,且节点一一对应在实际应用中利弊并存,下面我们将深入探讨其中缘由。...所谓节点一一对应,是指在对多个部件进行网格划分时,相邻部件在接触或连接区域的网格节点完全重合。这种设置在一定程度上简化了有限元模型的处理逻辑。...从有利方面来看,首先,节点一一对应能够确保部件间力和位移传递的精确性。...其次,在一些简单的几何模型和线性分析中,节点一一对应的网格划分可以降低计算的复杂性。由于节点关系明确,求解器在计算时能够更高效地处理数据,减少计算时间,提高计算效率。...然而,节点一一对应也存在明显的弊端。一方面,它对模型的几何形状和尺寸要求极为苛刻。当模型的几何形状复杂,或者不同部件的尺寸比例差异较大时,实现节点一一对应需要耗费大量的时间和精力进行网格调整。
我们需要使用document对象的createElement方法创建了一个img元素:
DOM节点操作 *{ margin: 0; padding: 0; } ul{...margin-right: auto; width: 420px; } js
DOCTYPE html> JS-节点属性 节点属性 在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。...DOM 节点有三个重要的属性 : 1. nodeName : 节点的名称 2. nodeValue :节点的值 3. nodeType :节点的类型 一、nodeName...元素节点的 nodeName 与标签名相同 2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称 3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text 4....属性节点的 nodeValue 是属性的值 三、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型: 元素类型 节点类型 !