我已经开发了一个android应用程序和一个外部服务器节点js与mongodb的链接。我如何将它们链接起来?例如,在应用程序构建期间,我需要调用CURL函数
$ curl -X POST -H "Content-Type: application/json" --data '
{
"email":"l.andrea195@live.it",
"PreferedBook":[["Harry Potter e la pietra filosofale","J.K.Rowling","
我找到了一个绘制多边形的函数,但是在绘制第二个多边形时,它总是会删除以前的多边形,因为我的地图上必须有一个多边形。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Draw Features</title>
<link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/v4.6.4/css/ol.css" type="text/css">
<!-- The line b
我想在我的React中使用领域作为我的数据库--本地应用程序(android和iOS (windows也是可选的))。我还想把我的应用程序与一些预先填充的数据。
我成功地编写了一个简单的应用程序,在android的某个地方创建领域文件。我提取了这些文件,并将它们与js文件放在./assets目录中。我通过在资产中提供default.realm文件的路径来创建领域,但是我得到了错误Unable to open realm at path './assets/default.realm.management': make_dir() failed: No such file or
我已经了解了片段,当我试图通过单击Fragment更改Button和about时,它会产生如下错误
Logcat中的错误消息:
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: mb.ganesh.fragment_practices, PID: 10451
java.lang.IllegalStateException: Could not execute method for android:onClick
at androidx.appcompat.app.AppCompatViewInflater$De
很抱歉,题目不清楚,如果你能找到更好地描述我的问题的方法,请随意编辑它,这是:
我有两个UnityScript文件(在Unity3D中),一个是主文件,另一个是从文件,即Master.js和Slave.js。
Master.js有一些GameObject类型引用,如下所示:
var myObject_1:GameObject = GameObject.Find("1st object");
var myObject_2:GameObject = GameObject.Find("2nd object");
在Slave.js中,我像这样引用主脚本:
var ma