我正在尝试通过Sublime Text plugin Terminal使用Putty控制台。
当我以这种方式打开它时,我不能使用Gulp。当我直接打开Putty时- Gulp工作正常。
我怎么才能修复它?
控制台输出:
bash: cut: command not found
user@LenovoG510 ~/Desktop/Проекты учебные/Gulp/test_gulp/gulp and workflow (master)
$ gulp
/c/Users/user/AppData/Roaming/npm/gulp: line 2: sed: command not fou
我正在尝试运行一个Test咖啡馆测试,但是得到了以下错误。这在我最近更新了npm和Node之前一直有效。
npm test
> e2e-tests@1.0.0 test
> node index.js test
TypeError: details.family.toLowerCase is not a function
at C:\mac\github\e2e-tests\node_modules\ip\lib\ip.js:385:39
at Array.filter (<anonymous>)
at C:\mac\github\e2e-
我刚刚开始制造不和谐的机器人,我已经成功地注册了斜杠命令。当我运行bot时,斜杠命令只工作一次,当再次重复斜杠命令时,它会给出错误代码'InteractionAlreadyReplied‘。如果你似乎不理解这个错误只使用给定的错误信息,请通过UjanRoy#5662上的不一致与我联系。你的帮助会有帮助的。谢谢
at SequentialHandler.runRequest (C:\Users\Ujan\Desktop\Folder\urionbot\node_modules\@discordjs\rest\dist\index.js:659:15)
at
我正在尝试将.coffee文件编译成.js文件,但是我一直收到这个错误,我不知道哪里出了问题,但还是提前感谢。
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Bots\b>coffee
coffee> --bare -l --compile *.coffee
Error: In repl, Parse error on line 1: Unexpected '.'
at Object.parseError (C:\Documents and Settings\USER\Application Data\npm\no
de_module
我在我所有的按钮中都会出现这个错误,有时它会做代码中的一些错误,有时错误会提前出现。
DiscordAPIError[40060]: Interaction has already been acknowledged.
at SequentialHandler.runRequest (C:\Users\ryuuo\Desktop\ryuu\node_modules\@discordjs\rest\dist\index.js:659:15)
at process.processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queue
我正在使用json包更新package.json文件。
使用以下命令
json -f package.json -I -e this.dependencies.data-version=\"1.0.0.1\"
获取以下错误消息
undefined:2
this.dependencies.'data-version'="1.0.0.1"
^^^^^^^^^^
SyntaxError: Unexpected string
at new Function (<anonymous>)
at
我有几台我开发的电脑,多年来一直使用VS代码,从来没有出过问题。但是我的新电脑的VS代码缺少了大多数Git功能,甚至不能从VS代码中提取Git Fetch,但是git在CMD、Powershell和Git中工作得很好。
我的设置是: Windows 10.0.19041与代码1.52.1Git(Windows2.30.0.windows.1)
我有一个带有密码的SSH密钥:C:/Users/USERNAME/.ssh/id_rsa
侧栏Git似乎执行本地任务,它会告诉我修改了多少文件,我可以在那里提交。我(非常)缺少了已更改/添加的指示符,当我尝试使用命令栏(Ctrl + P)中的Git Fe
控制台错误,标题错误,下面的命令代码(getnews.js)
import { SlashCommandBuilder, Client, } from 'discord.js';
const client = Client
const message = client.msg
// Creates an Object in JSON with the data required by Discord's API to create a SlashCommand
const create = () => {
const command = new Slas
很抱歉,题目不清楚,如果你能找到更好地描述我的问题的方法,请随意编辑它,这是:
我有两个UnityScript文件(在Unity3D中),一个是主文件,另一个是从文件,即Master.js和Slave.js。
Master.js有一些GameObject类型引用,如下所示:
var myObject_1:GameObject = GameObject.Find("1st object");
var myObject_2:GameObject = GameObject.Find("2nd object");
在Slave.js中,我像这样引用主脚本:
var ma
在chrome测试中运行得很好,但每次在Firefox浏览器中运行测试时都会出现这个错误:
Failed: Error while running testForAngular: Document was unloaded [stack] Error: Error while running testForAngular: Document was unloaded at executeAsyncScript_.then (C:\jenkins\workspace\QA-E2E-Firefox-Win10\automation\TestAutomation\SeleniumFramework\
由于fabric js不支持通过es6模块进行树抖动以减少包大小,所以我尝试通过网站()和命令行构建定制编译函数,但由于不断出错,无法确定我需要哪些模块。我使用
节点build.js modules=text,圆圈,图像,直角,直线,image_filters
据我所知,我不使用其他任何东西。然后,我得到了一个错误,表明我也需要导入animation模块--尽管我不使用pov中的动画。我这样做了,一个错误确实消失了,现在我得到了this.drawSelectionBackground is not a function,并且不知道它属于哪个包,所以我很想弄清楚这一点--还是我真的要去尝试和错
我正在尝试做一些关于火基实时数据库的事情,但是我得到了这样一个错误,你能帮上忙吗?
throw e;
^
Error [ERR_PACKAGE_PATH_NOT_EXPORTED]: No "exports" main defined in C:\Users\efeba\Desktop\test2\node_modules\firebase\package.json
at throwExportsNotFound (internal/modules/esm/resolve.js:299:9)
at packageExportsResol