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回答
获取无序列表的索引,单击滚动位置(上下)
我有一个活动
时间
表,ul有一个
固定
的高度和溢出隐藏,李的也有一个
固定
的高度。一次只有四人可见。我需要弄清楚如何在列表中滚动,上下点击相应的按钮。我肯定有插件可以做到这一点,但是为了更好地理解jQuery/
JS
,我想自己来做--但需要一些帮助。HTML/CSS在这里 我上面有遗漏什么
浏览 3
提问于2012-05-03
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1
回答
std::
时间
固定
的
时间
步进
循环
、
、
我正在尝试使用< chrono >来创建
固定
的
时间
步长
循环
。
浏览 0
提问于2017-04-06
得票数 1
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2
回答
过程程序设计
循环
、
我想澄清一些关于过程编程中
循环
的事情。所以,我在中六的IT课程中做了一个关于过程编程的单元,我们需要写三种不同类型的
循环
,它们是“
固定
的
循环
”、“预先检查的同时
循环
”和“后检查的同时
循环
”。
固定
的for
循环
:我认为
固定
的for
循环
就是我所说的“泛型”for
循环
,我认为这就是用for
循环
定义计数器变量的地方,例如:
浏览 7
提问于2014-11-21
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1
回答
尝试理解XNA
固定
时间
步长博弈回路逻辑
、
、
、
我在博客上看到了理解游戏
时间
,在阅读了很多关于游戏
循环
中
固定
时间
步骤的文章之后,我想采取这样的方法。总之,这是文章的逻辑:呼叫更新滴答(游戏
循环
) 呼叫更新看钟(剩下的
时间
了?)等等) 滴答(游戏<e
浏览 0
提问于2014-07-21
得票数 0
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1
回答
用于
循环
/环形缓冲区的npm托管库
、
、
、
在NPM (Node.
JS
包管理器)上有
循环
缓冲区/环形缓冲区的实现吗?我可以很容易地,但我希望有一个易于部署和维护的库。我的用例是像RRDTool一样将
时间
序列存储在
固定
大小的内存数据库中,但是RRDTool和它在Javascript (我忘了名字)中的重新实现都不合适。我需要存储大型(50KB) JSON对象。
浏览 3
提问于2011-11-11
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4
回答
仍对XNA中的
时间
步骤感到困惑
、
、
我一直在阅读关于
时间
步骤的许多不同的帖子和文章,虽然我现在了解到
固定
的
时间
步骤通常被认为是优越的,但我在XNA中实现一个
时间
步骤有点困难。显然,XNA使用一个
固定
的
时间
步长,默认情况下,更新方法每秒调用60次。但是,我不太确定如何将这一事实与我一直在阅读的这里、这里和这里相结合。 我是否需要为我的物理提供某种增量变量?是否应该关闭XNA中
固定
的
时间
步长,而像这个职位中的
循环
那样做自己的
循环
呢?
浏览 0
提问于2012-03-10
得票数 5
3
回答
固定
时间
的Python
循环
、
、
我有一个这样的
循环
: database.objects.all().delete()为什么我有这么一个奇怪的问题,因为脚本从第三方数据库获取数据,但允许每次获取30个对象。所以我需要的是取30个值的脚本。
浏览 4
提问于2015-01-17
得票数 1
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5
回答
固定
时间
后中止
循环
、
、
我有一个线程,其中我有一个无限
循环
,做一些网络的东西。看起来,每次这样做,我都不会得到响应,所以线程挂起几秒钟,这会给我的软件带来严重的问题。我需要的是某种“截止日期”的
循环
,如果它需要更多,然后(例如,100毫秒)重新启动。
浏览 3
提问于2011-05-03
得票数 0
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3
回答
为什么在
固定
的
时间
步长游戏
循环
中使用集成?(赛会主席)
、
、
、
在最后一个游戏
循环
从格伦菲德勒的修正,你的
时间
步骤!文章中,他使用了一个更新
循环
,它将游戏逻辑提高了一个
固定
的增量
时间
。既然三角洲
时间
是
固定
的,他为什么要以三角洲
时间
为基础进行集成?在一个
固定
的基于
时间
步长的游戏中,运动不能像以下这样简单: velocity += accelerationposition)posit
浏览 0
提问于2017-04-09
得票数 5
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6
回答
在c#中运行一段
时间
的无限
循环
。
、
、
、
、
我想运行一段
时间
的无限
循环
。基本上,我想要这样的东西 //do some work但是我希望
循环
的运行
时间
是
固定
的,例如,
循环
可以运行5秒。
浏览 2
提问于2010-10-26
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1
回答
修正了服务器上不占用CPU的
时间
步长?
、
、
我所读到的关于
固定
时间
步骤的所有内容都假设它在客户端上,在那里,您已经在尽可能快地运行以呈现游戏,并且您只是在其中插入
固定
的
时间
步骤更新。问题是,在服务器上,除了检查网络活动之外,这是
循环
中唯一要做的事情。因此,我的服务器最终使用了100%的CPU,在等待下一个
固定
的
时间
步长时不必要地
循环
。我知道解决这个问题的唯一方法是在
循环
中添加一个睡眠,但是我知道这个延迟是多么的不准确,这会影响
时间
步骤的准确性。 有更好的方法来
浏览 0
提问于2018-08-05
得票数 1
1
回答
无向无向图的
循环
检测
、
、
:1hours} {air, Metro,Rail, Bus ,Auto,Rickshaw } 一组不属于
固定
图的边它们还保留了上述属性,因为它们不属于
固定
图。现在,unUsedEdges的一个边被添加到这个
固定
的图中。我们必须知道是否有一个只有地铁和铁路类型的
循环
,其中包括这一新引入的边缘。如果有一个
循环
,我们需要
循环
边。我们需要所有的
循环
从所有的unUsedEdges边缘。
浏览 1
提问于2019-12-12
得票数 0
1
回答
将LSTM用于
固定
大小输入和可变大小输入的区别
、
、
、
我想知道如何训练(自然的) LSTM模型,在这种模型中,我只使用所有数据点在一个
循环
中一个接一个地提供单个
时间
步长,而不仅仅是具有
固定
时间
长度的历史数据点的样本。而且,可能的区别是什么,为什么使用
固定
长度是标准,而逐步使用所有点是更直观的方式? 除了我的理论问题,有没有一个很好的例子,使用单个
时间
步长的
循环
,而不是将整个窗口提供给LSTM?
浏览 23
提问于2021-05-10
得票数 1
1
回答
时间
不同的结果-
固定
的
时间
步进
循环
、
、
有人能帮我找出区别在哪里吗?因为第一段代码:#include <chrono>nanoseconds accumulator(0); nanoseconds cou
浏览 12
提问于2017-04-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
动态背景色变化
、
、
、
我在我的投资组合网站上工作,它基于fullpage.
js
和WordPress。我想有
固定
的背景与变化的自定义“背景颜色”。 使用
js
/jQuery将CSS“背景颜色”值从一个(类“活动”) div复制到另一个(
固定
背景div),但必须动态执行。多么?我可以将“
浏览 6
提问于2017-07-06
得票数 1
2
回答
两个或多个
循环
时间
复杂度
、
、
如果我们假设for
循环
中的语句是O(1)。for (i = 0; i < N; i++) {}for (i = 0; i < N; i++) { sequence of statements} 上述
时间
复杂度应为o(n^2)。它似乎是一个代表n倍的
循环
,但是,我看到一些讨论说,它不是简单地是这样,有时有2
浏览 3
提问于2021-09-04
得票数 0
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1
回答
固定
时间
步长&渲染游戏
循环
、
所以我写了这个
固定
的
时间
步骤&渲染游戏
循环
。我在这里张贴它,看看是否有方法优化它/使它更准确。
浏览 0
提问于2020-10-06
得票数 1
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2
回答
在p5.
js
中实现绘图和设置功能的设计模式?
、
为了开始p5.
js
或处理草图,我们这样做 // do setup // draw each frame这在p5
js
中是如何工作的。
浏览 2
提问于2018-09-17
得票数 0
1
回答
时间
序列图的
固定
位置
我有一系列(
时间
)的有向
循环
图。每个
时间
步长在过去的
时间
步长上只有几处修改。有没有一种方法可以
固定
(可能不是完全)注释的位置,这样更改就会变得更加明显。
浏览 1
提问于2013-01-04
得票数 0
1
回答
LibGDX:阵列中子弹和敌人之间的聚集
、
iterBul.remove(); } }这个方法是从我的主渲染
循环
调用我尝试过上述方法的各种形式,包括“For”
循环
等。 我在正确的地方进行检查吗?如果子弹类实例本身正在检查碰撞,或者上面的方法是正确的想法。
浏览 0
提问于2015-07-08
得票数 2
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