EasyPlayer-Android播放器是一款可针对RTSP、RTMP、RTSP&RTMP协议进行过优化的流媒体播放器,其中我们引以为傲的两个技术优势就是起播速度快和播放延迟低。最近我们遇到一些需求,其对播放画面要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改和调优的地方,于是又对性能进行了一次压榨和优化。
音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:图片旋转功能,点击播放,点击暂停播放的功能,音量调大调小功能,设置音频的播放时间,循环播放,
Clicker for YouTube 是一款功能强大且易于使用的 Mac 平台上的 YouTube 播放器,它能够让用户更加方便、快捷地观看和管理 YouTube 视频,省去广告、节省资源、支持快捷键等特点,使得用户的观看体验更加舒适和高效。
大家好,我是开源小妹!今天给大家介绍一款强大的HTML5视频播放插件。现在在网页中插入视频的需求越来越多了,自己写的话则需要考虑以下问题:
新建src/assets/lottie/文件夹,并将bodymovin_light.min.js文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。
//获取gif图片的总时长和循环次数 - (NSTimeInterval)durationForGifData:(NSData *)data{ //将GIF图片转换成对应的图片源 CGImageSourceRef gifSource = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data, NULL); //获取其中图片源个数,即由多少帧图片组成 size_t frameCout = CGImageSourceGetCo
本文主要介绍了bodymovin,包括它的使用场景、使用方法、事件、性能等方面,并分析了在低端android设备上的表现。
实现在事件触发时开启动画播放效果(需要注意的是,这个动画播放默认是循环播放的,如果不做特殊处理动画会一直播放)
帧动画就是将一些列图片,依次播放。利用肉眼的“视觉暂留”的原理,给用户的感觉是动画的错觉,逐帧动画的原理和早期的电影原理是一样的。
1.定义:管理游戏中动画实现的类,实现只需要两个参数,时间:duration,另外则是TextureRegion 即图片。 2.用途:管理动画,设置随即播放模式和播放顺序。 代码:
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这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5页面背景音乐代码 网页背景音乐通用代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,有需要的朋友可以收藏方便以后借鉴。
在一个 Vue 项目中使用的,npm 的 swiper 插件,遇到了一些坑,记录一下填坑过程。
起初我是拒绝的,好好的网课不上,净想着一些乱七八糟的事情。但我再看了他们的网课内容后觉得确实没必要看,很多网课内容都是过时的,质量很差,而且画质很差。
From “ HTML embed 标签 – HTML标签索引 – HTML教程,XHTML教程 “
1、使用静态数据时,一切正常, Swiper 可以正常滚动和滑动。但是使用动态数据时,会出现不能自动滚动/播放甚至数据显示不正常的现象。
实现一个 播放广告的控件,可能有多个广告图片。每个一段时间更换该图片。简单来说,就是一个 “循环播放图片”的控件。
前面文章介绍了Linux下Mplayer播放的交叉编译、移植,在命令行上成功运行了mplayer播放器,完成了视频播放。mplayer支持二次开发,也支持命令行上直接使用;如果在命令行上直接运行,mplayer会默认捕获键盘事件,支持很多快捷键,也支持很多的命令行参数,可以完成视频播放、循环播放设置、播放列表设置、将视频里的音频文件输出保存,将视频帧保存为图片,设置播放速度等等。
Bootstrap 轮播(Carousel)插件是一种灵活的响应式的向站点添加滑块的方式。除此之外,内容也是足够灵活的,可以是图像、内嵌框架、视频或者其他您想要放置的任何类型的内容。要使用Bootstrap,需要先引入Bootstrap的相关文件。
比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode为32,
每个open-type都有默认的url属性,open-type为navigateBack时,url无效,delta的属性表示为反退,默认是1.
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
四、source 标签为媒介元素(比如 和 )定义媒介资源
多媒体和嵌入内容 HTML5中的音频和视频标签的使用 嵌入内容的应用,如地图、嵌入网页等
当开启 Hexo 的 文章资源文件夹 功能时,可以将图片、音乐文件、歌词文件放入与文章对应的资源文件夹中,然后直接引用:
Airbnb 开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示对其实现效果和开发速度表示称赞和推荐。
开机动画可以在下载的rom里修改,也可以刷机后修改(推荐后者,因为比较方便,免签名)前提:手机要ROOT提权,用R.E.管理器粘贴复制
ffplay 命令的 -window_title 参数 用于设置 播放视频窗口 的 标题 , 在 同时 打开多个 播放器 窗口时 , 可用于识别 不同的 窗口 ;
由于视频资源在项目中使用较为频繁,于是有了这个教程,本教程在最后也是实现了一个简单的播放器。
同级路径: 直接写图片名 或者./+图片名 下级路径: 写文件夹名字 + 图片名 上级路径: 先到上一文件夹 到上一级目录 …/ 当看到目标文件时再进入再找图片名 属性名:title 属性值:提示文本 当鼠标悬停是才显示的文本
今天在工作的过程中遇到一个功能:在网页中加入视频播放器,类似于我们经常看到的优酷,爱奇艺等视频网站的功能。
- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image;
blockquote : 引用大段的段落解释 q : 引用小段的短语解释 abbr : 缩写或首字母缩略词 address : 引用文档地址信息 cite : 引用著作的标题
下面我们来说什么是帧动画。小时候有一种书的右下角把每一个动作画好,再快速的翻看,就可以看到一连串的动画了,这就是帧动画。 帧动画只要几张图片就能加载出动画效果了。其中帧动画是按照一定时间间隔显示一张图片。
在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们简单介绍了video视频组件的使用,这篇文章中,将对视频播放做一些补充,同时介绍API的使用。
Android上如果使用逐帧动画的话,可以很方便地使用AnimationDrawable,无论是先声明xml还是直接代码里设置,都是几分钟的事,但使用AnimationDrawable有一个致命的弱点,那就是需要一次性加载所有图片到内存,万一帧数多了或者每张图片都比较大,很容易就报out of memory的异常了,所以有必要进行优化。 这里我们利用View.postDelayed方法延时替换图片,这样就能做到逐帧动画的效果了,然后在替换图片之前,强制回收ImageView当前bitmap就可以减少内存消耗
作为 Android 最常见的两种动画形式,逐帧动画( Drawable 动画),有着极其广泛的应用,它的原理与早起的电影以及 GIF 类似,就是把一张的图,按顺序快速切换,这样一来看上去就好像会动一样。
用途 标签用于嵌入视频,比如电影片段或其他视频流。 例子 video 标准属性 属性 描述 HTML5新 autoplay 如果是 true,则视频在就绪后马上自动播放。 ✔ controls 如果是 true,则向用户显示控件,包含音量,跨帧,暂停/恢复播放。 ✔ end 播放器在视频流中的何处停止播放。默认地,声音会播放到结尾。 ✔ height 视频播放器的高度。 ✔ loopend 在视频流中循环播放停止的
Aplayer 🍭 Wow, such a beautiful HTML5 music player(哇,好漂亮的HTML5音乐播放器) Aplayer是一个功能强大的HTML5音乐播放器 Aplayer官网文档:https://aplayer.js.org/#/ Metingjs Metingjs基于Aplayer插件封装好的插件,开箱即用 Metingjs官网文档:https://github.com/metowolf/MetingJS 使用方法 一、html里
HTML第一天 Web标准: 结构HTML 样式CSS 行为JavaScript ---- 注释: 快捷键ctrl+/ 为代码添加的具有解释性、描述性的信息,主要用来帮助开发人员理解代码 ---- 标签的分类: 双标签:例如:p h strong 单标签:例如:img br hr ---- 标签的关系: 1、嵌套关系(父子) 2、并列关系(兄弟) ---- 1、标题标签 h1~h6 独占一行,并且从h1~h6文字逐渐减小 2、段落标签 p (独占一行,段落之间存在间隙) 3、换行标签 br (单标签,让
场景: 为了节省页面资源,往往需要将一段小音频循环播放,通常做法是在audio标签上添加loop属性,但不幸的是,该属性并不能保证无缝循环(gapless looping)播放,明显的感觉到中间的停顿。 解决方案: 使用audio标签的Web API提供的方法和属性进行循环播放,具体如下 事件名称 事件作用 timeupdate 当前播放的时长发生改变时触发 属性名称 属性作用 currentTime 用来获取或控制当前播放的时间,
做了一个H5页面,需要一个mp3做为背景音乐,在PC端调试没问题,然后用手机扫码打开结果就不能循环播放,记录踩过的坑
为网页添加音乐可以使用<embed></embed>这个标签。其用法和插入图片类似。
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在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。
Frame Animation,也叫 Drawable Animation,原理就类似视频快速播放一帧一帧的图片。一般场景下很少使用,工作中遇到的是有时会有背景色,用若干颜色值变化,有时一个 View 要弹跳,其实是做好了若干切图,图片大小一致,但里面的内容处于不同位置,然后播放起来看着好像是在弹跳。
KT148A肯定是支持串口的,有客户反馈使用一线还是不方便,比如一些大型的系统不适合有延时的操作,所以更加倾向于使用uart控制,这里我们也给出解决方案
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