我想将Box2d包含到Cocos3d项目中(是的,我知道它是一个2d物理引擎),但我无法让它工作。Xcode没有找到box2d h-文件。我试过设置搜索路径,但没有效果。有什么建议吗?例如,它找不到Box2D/冲突/b2BroadPhase.h。
我所做的如下:
从正在工作的Box2d项目复制cocos2d文件夹,并将其放在cocos2d项目的libs文件夹中。
使用以下选择将文件添加到cocos3d项目:
- copy into dest folder UNCHECKED
- create groups for any added folders (i.e. not crea