我正在使用一个第三方类,它的方法如下所示:
public enum DataFormat
{
Json,
Xml
}
public string Doc(DataFormat format)
{
// ...
}
应该向该方法提供什么类型的值?在理解如何基于MSDN文档使用此文档时遇到问题。
没有运气就试过了:
var v = Doc(Xml);
当在中使用Silex时,我在尝试运行orm:转换映射时得到了错误消息:
Fatal error: Uncaught exception 'Doctrine\DBAL\DBALException' with message 'Unknown database type enum requested, Doctrine\DBAL\Platforms\MySqlPlatform may not support it.'
教条没有管理明暗?
我最近一直在学习。当我只使用glut/OpenGL时,程序运行得很好。但是,我想将SFML用于应用程序,所以我尝试将在上找到的代码更改为SFML可以使用的代码。但是,整个四边形仅使用纯色;每顶点着色仅生成白色正方形。下面是一个小的,最小的例子,重现了我的问题:
#include <windows.h>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
class Scene {
public:
void resize( int w, int h ) {
因此,我有兴趣对与内核模块交互的库进行一些单元测试。为了正确地做到这一点,我想确保像文件句柄这样的东西在每个测试结束时关闭。唯一可行的方法就是在每个测试用例上使用fork()。是否有任何预先存在的单元测试框架可以使其自动化?
我所期望的一个例子如下:
TEST() {
int x = open("/dev/custom_file_handle");
TEST_ASSERT_EQUAL(x, 3);
}
TEST() {
int y = open("/dev/other_file_handle");
TEST_ASSERT_EQU
我正在尝试为我的颜色资源添加新的颜色,其中浅色模式由systemBackGroundColor组成,深色模式由customColor组成。但是当我为光照模式选择systemColor而不是获取白色时,我会在颜色资源中获得黑色。即使在运行应用程序后,我在光照模式下也会变黑。 我在XCode测试版6和测试版7中尝试过,但同样的错误在模拟器和iPhone中重复出现。screenShot from xCode color assets