emlog侧边栏复古翻牌时钟效果。(涛先森原创) 小编发现,本博客的后边侧边栏总是觉得空空的,反复思索了一下,决定加个时钟 但是时钟现在的人体艺术时钟已经泛滥,思索着整一个新的。 放
双十一剁手节过去了,大家应该在很多网页中看到了数字翻牌的效果吧,比如倒计时、数字增长等。相信很多人都已经自己独立实现过了,我也在网上看了一些demo,发现HTML结构大多比较复杂,用了4个并列的标签来放置前后两个“牌”。本文就来讲解下,如何进一步精简HTML,让结构简单,让JS方法封装得易使用。先来看看最终效果:
每行数据可以实时编辑、自动保存,其他用户数据实时刷新并且有日历翻牌效果和无痕刷新效果;编辑类型包含:文本、下拉框、单选框、复选框、上传文件/图片(同时也可下载)等;
羊了个羊游戏爆火,就是太难玩了,我玩了几十次,玩不过去,很纠结,作为技术人员的我,忍不了,就抽了5个小时用Java实现了一个桌面版本,效果如下:
https://juejin.cn/post/6844904031513477128
【导语】不久前,一款名为 "狗屁不通" 的文章生成器在 GitHub 开源后大火,具体内容可查看我们之前的文章分享《我在 GitHub 上发现了一个 "狗屁不通" 的开源项目...》。
【导语】此前,AI科技大本营为大家介绍一个火爆文章生成器系统 BullshitGenerator,专以生成各种奇葩、“狗屁不通”的文章,还因此上了微博热搜,只要你在上面写了主题,这个生成器就能给你生成“长篇大论”,能力非凡。
在19年,我就写了一个较为炫酷的个人名片页。当时的我热衷于使用各种过渡效果,当然,也尝试了很多新鲜的 css 特性,例如为了实现多种主题色使用了 css 变量(好像还是我首次使用flex布局呢)
刚刚写了小程序入门没几天,小程序就开放个人开发者资格,感觉为我而来啊 \(≧▽≦)/。迫不及待的去注册,准备将之前的处女作传上去体验一把,结果卡在了服务器配置上:免费的果然不靠谱/(ㄒoㄒ)/~~,后
好久没有推荐有趣的算法了,今天 Jack 再带大家逛逛「AI 乐园」,看看最近新出了哪些新奇好玩的 AI 算法。
在本文中,我们展示了如何在Python中表示基本的扑克元素,例如“手”和“组合”,以及如何计算扑克赔率,即在无限额德州扑克中获胜/平局/失败的可能性。
在今天的推文中,公众号将向大家展示如何在Python中表示基本的扑克元素,例如“手牌”和“组合牌”(Hands、Combos),以及如何计算扑克赔率,即在无限注德州扑克中获胜/平局/失败的可能性。我们将使用Poker包来表示手牌、组合和区间。
TASKCTL是塔斯克信息技术有限公司,专为数据仓库批量调度自动化打造的一款【国产免费】企业级调度管理监控平台;该平台拥有完善的体系、全面的功能、简易的操作和超前的设计风格,使产品结合 ETL 调度技术领域的特点,构建了一套直观易用的 ETL 调度设计、监控维护、管理平台。可为从业人员提供简便、统一的方法来管理各类复杂作业的调度和监控管理。
在上个月举行的单挑无限注德州扑克( heads-up no-limit hold’em)人机对战中,由卡耐基梅隆大学研发的AI程序Libratus以每100手14倍大盲(译者注:缩写为14bb/100,意为玩100手牌,平均能赢对手14倍大盲注)完胜世界级人类玩家团队,震惊所有在场人员。 比赛共打12万手,最后Libratus赢得了1,776,250个筹码,近90个买入。虽然人类玩家输惨了,但幸运的是他们并不需要真的自掏腰包把输掉的钱给赢家Libratus(虽然他们来参加这场对战也需缴纳费用)。 Lib
上篇python连连看与记忆翻牌游戏(2)完成了界面,今天完成最后一篇算法与游戏结合,比较简单,这里简单讲讲。
当世界地图正在被以城市为节点的网络重新绘制时,地铁站点也逐渐变成了形成城市节点的认知坐标。 如何通过交错纵横的站点来重新认识一座城市?城市的复杂有序性如何更直观地解读?地铁站点功能属性的对比又怎样能生动有趣?本期的数据侠实验室,DT君就带大家从一个神奇的线上交互小游戏中寻找答案!
RandomPicker?? 最初的灵感来来自音乐随机播放: 权重++ 切歌模式 最近在研究游戏机制,发现随机在游戏领域有着广阔的空间。随机和博弈往往联系在一起,而博弈的英文即‘game’,非常有
互联网世界里出现了一堆奇怪的网站,里面挂着猫、waifu(女性动画人物,代指wife)、人和房间的照片。
参考:https://blog.csdn.net/qq_20777797/article/details/77297325 可视化什么:数据抽象 数据可视化中,可视化的元素是数据,这里所指的数据是广义上的数据,包括文本、图片、声音等超媒体数据。 可视化过程中所涉及的四种基本数据集类型分别是:
上篇python连连看与记忆翻牌游戏(1)讲了连连看的核心判断实现。(最后的remove边界判断有点问题,没有先判断两者是否相等。感谢@井老师提醒)
作者:李世顺,腾讯游戏天美J1工作室游戏后台高级工程师,先后参与过剑灵手游、火影忍者手游、写实赛车项目的研发与维护工作。 ---- 火影忍者手游已经上线4年多,活动是火影重要的运营手段,火影的活动除了签到、礼包、任务等商业化运营,最大的特色是有很多“玩法”级别的活动,包括了游戏战斗、sns等元素。如何持续稳定的输出高品质活动成了火影当前最大的挑战之一。 火影当前活动已经400+,而且还将持续稳定扩展,按理说,活动本身逻辑与核心数据逻辑是弱耦的,但是现状却是与gamesvr(火影对应的是zonesvr)
在默认情况下,Hive使用MapReduce来对数据进行操作和运算,即将HQL语句翻译成MapReduce作业执行。而MapReduce的执行速度是比较慢的,一种改进方案就是使用Spark来进行数据的查找和运算。Hive和Spark的结合使用有两种方式,一种称为Hive on Spark:即将Hive底层的运算引擎由MapReduce切换为Spark,官方文档在这里:Hive on Spark: Getting Started。还有一种方式,可以称之为Spark on Hive:即使用Hive作为Spark的数据源,用Spark来读取HIVE的表数据(数据仍存储在HDFS上)。
1月28日,在上海举办的“2018年网鱼战略启动会”上,作为中国乃至世界网咖行业的开创者与领导者,网鱼网咖宣布2017年服务超过3000万人次,会员数量突破1100万,每10秒就有1人成为网鱼会员,签约门店数破1000家,布局已经走出海外,遍布四洲六国。
一个”记忆”类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样。就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人。直到最后。看谁的得分高。
今天,知晓程序(微信号 zxcx0101)推荐的「制作器」小程序,也能帮你达到一样的效果。
作者:刘威威 编辑:李文臣 本文是GAN系列学习--前世今生第二篇,在第一篇中主要介绍了GAN的原理部分,在此篇文章中,主要总结了常用的GAN包括DCGAN,WGAN,WGAN-GP,LSGAN-BEGAN的详细原理介绍以及他们对GAN的主要改进,并推荐了一些Github代码复现链接。 本文旨在对GAN的变种做一些梳理工作,详细请看下文。 3 1.DCGAN 【Paper】 : http://arxiv.org/abs/1511.06434 【github】 : https
比如你想爬一个网站的数据,你需要分析这个网站,要向哪个 url 发起请求,要向服务器传递哪些数据,拿到服务器的返回数据又要怎么解析出想要的数据。
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当前市场竞争的同质化现象越来越明显,无论什么行业,在产品研发上,都开始复制粘贴模式。当某品牌推出一样能被消费者喜爱的产品时,市场上同类的产品便如同雨后春笋一般萌发。
搭建好Hadoop和Hive的运行环境之后,首先考虑到的,就是如何将数据写入到HIVE中。这篇文章将简单、快速地介绍如何通过命令行的方式,使用insert...values、load、insert...select 语句将数据写入到hive表重。并讲解了在写入数据时遇到的问题:多个小文件,以及相应的解决方案。
这次腾讯20周年庆生活动预热很久,不甘做一个旁观者,我也尽我所长有所参与。在庆生当天总办link time开场视频和微视庆生宣传活动中的楼梯间循环展示,我完成了其中魔术视频的拍摄,也算是留下一份独特的纪念吧。虽然感觉工作之余做这些设计和表演有些累人,但是心中所思所感的表达和能力的释放还是让我心情愉悦和畅快。这是一次典型而又难得的魔术与文化结合的设计体验,在这样大的平台参与一件小小的事情是多么宝贵的经历,我愿意像称呼母校一样称呼其为母公司,并用心去为她为自己做一些事情。
最近面临着一个问题,手机内存不够,想用一些APP却无奈手机装不下,有时候为了偶尔使用装一个APP简直神烦。
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大会表示,为了确保门票获取的公平性,今年不拼手速和网速,而是随机抽取申请者发放邀请函,以确保不同时区、不同网速和那些需要上传学生证的同学都能抢到票。根据新规则,购票者可以在 9 月 6 号到 20 号之间参加抽签,不用在放票的第一时间熬夜刷票。
Wolai /我来云笔记在 2022.7.11 日的更新中,支持嵌入包括 NotionPet、芦笋、Replit 等在内的第三方应用。感谢 Wolai 云笔记官方对于 NotionPet 的支持。
异或运算是一种数学运算符,主要应用于逻辑运算和计算机体系中的位运算。异或运算的数学符号常表示为“⊕”,运算法则为:A ⊕ B = (¬A ∧B) ∨ (A ∧¬B)。 简单研究下1个位(比特)的异或运算。
随着互联网流量越来越集中在少数巨头手里,流量成本越来越高,用户获取难,持续增长难,找新用户那就更难了。对于微信这样的超级App,活跃用户已经过10亿,这明显对于个人创业者来说,肯定是一个非常有趣的天堂。用户几乎零成本触达,而且C端的用户很难有天花板,除非你超过微信,如果有一天你超过微信,给它导流的时候,那你就真的牛逼了。(不过,这看起来很不可能)
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。
假如 synchronized 是「王」身边的「大总管」,那么 Thread 就像是他后宫的王妃。「王」每日只能选择一个王妃陪伴,王妃们会想方设法争宠获得陪伴权,大总管需要通过一定的手段让王「翻牌」一个「王妃」与王相伴。
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商家想在众多的竞争者中吸引消费者的目光,就要有好的活动方案。线上线下结合效果最佳,线下气氛渲染,线上裂变传播。下面集锦了端午节活动方案,相信能带给大家启发。
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纸牌游戏:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;…再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
Notion 官方已经正式公布将会支持中文。不过距离正式发布中文版,可能还有一段时间。
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