我正在使用jquery.visible.js来检测DIV何时在视图中(它在插件上启动动画,具有类似于圆形动画的效果)。但每次我使用滚轮时,它都会继续触发,无限地增加自己,而且我找不到一种方法来停止它,用off()或unbind()?谢谢!
// Check vertical for circliful using jquery.visible.js
$(window).scroll(function(){
if ($("#moreSection").visible(true)){
// trigger circliful
$(
我正在尝试创建一个任务管理系统的前端,而我被困在了一个setTimeout问题上。我正在尝试这样做,以便当用户单击复选框时,瓷砖会减弱到33%的不透明度/切换“已完成”类,等待2秒,然后消失;如果用户在复选框消失之前再次单击复选框,则任务应该切换类并清除超时。
我很难让clearTimeout命令正常工作。我在相关块之外声明了我的计时器变量,尝试将clearQueue()和stop()命令添加到我的函数中,并对拼写进行了三次检查。
我的JS小提琴在这里:。
以下是我的相关JS:
$('#alltasks .taskitem form').click( function ( ev
假设我正在构建一个带有Django频道(Websockets)的pub-quiz应用程序。有10个问题,每个问题都有一个时间限制和一个按钮来增加额外的5秒。 我知道有一种可能是有计时器客户端,但我需要它在服务器端,以避免篡改Js导致的问题,因为有许多球员参与。 如何在Django中创建服务器端的计时器?一旦计时器到期,它将需要调用一个函数来获取下一个问题。我知道如何使用while循环来做到这一点: While True:
if datetime.now() == question_end_time:
fetch_next_question()
我使用Greasemonkey每100秒点击一次页面上的一个按钮。到目前为止,我可以让JS单击按钮,但它不会等待100秒。
我没有收到任何错误,但setInterval只是在继续之前没有等待。谢谢!
代码:
console.log('script start');
var int =self.setInterval(function(){clickConfirmButton(e)},100000);
console.log('script start waiting');
function clickConfirmButton(e) {
var buttons
我正在尝试用测试库节点jasmine来测试下面的函数:
joinGame(participant) {
console.log('Joining game', participant);
if (this.getParticipants().length >= MAX_NUMBER_OF_PARTICIPANTS) {
throw new Error(`The game with id ${this.getId()} has reached the maximum amount of participants, ${MAX_NUMBER_
我的clearInterval方法出了问题。我在FrontendMasters上深入了解了JS,有一个练习,您需要在每秒钟使用setInterval并记录一个字符串,然后在5秒后运行clearInterval。我可以获得正确的解决方案,但我想知道为什么我的解决方案没有得到更好的理解。console.log('clear called', func);运行5秒后,记录clear called字符串和函数体。我尝试过使用setTimeout来包装wrapper.stop(),但它也没有那样做。我用闭包来解决这个问题。这是我的剧本。
function sayHowdy() {
co
这里的问题是调度器计时器只激活一次。这在UI的textbox中显示为计时器(1)的圆形时间。我希望它随时都能激活。
DispatcherTimer timer;
int timerRound=0;
public partial class AdventureMap : PhoneApplicationPage
{
timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(30);
this.timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
我定义了两个超时:
超时A-每30秒
超时B-每2分钟
// scheduled for timeout A (every 30sec)
@Stateless
public class MyBeanA {
(...)
@Timeout
public void onTimeoutA(javax.ejb.Timer timer) {
// (...)
}
}
// scheduled for timeout B (every 2min)
@Stateless
public class MyBeanB {
(...)
@Timeout
pub
我有一个保存在JSON文件中的问题列表。我想每10秒发送一个不同的问题。我每10秒启动一次计时器,但int "position“不能每次都递增。我该怎么做?
public override void OnStart()
{
dynamic data = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject(File.ReadAllText("QCM.js"));
int pos = 0;
Timer aTimer = new Timer(2000);
aTimer.Elapsed += (s
我不太确定该怎么做。我试图用setTimeout每3秒更新一次当地的全球定位系统坐标,但它不能正常工作。我对js非常陌生,所以任何帮助都是非常感谢的。到目前为止这就是我所拥有的-
在我的主JS文件里我有这个..。
var lat_in={};
var long_in={};
var alt_in={};
$.getScript("test_points.js", function(){
console.log("TP script go");
});
$("#Initiate").click(function() {
if (c
我试图在JS中创建一个倒计时计时器,它会每隔一分钟更改一次字段的值(开始时是20,然后将其更改为19、18、17等),但它不能正常工作。它不是每60秒改变一次值,但我感觉它是随机工作的(有时它在15秒后第一次改变值,另一次是53秒)。知道我做错了什么吗?代码如下:
function getTimeNow(){
var Time = new Date;
return Time.getHours()*60*60+Time.getMinutes()*60 + Time.getSeconds();
}
var start = getTimeNow();
var sta