先看一组加载效果图,有点粉粉的加载圈: ? ?...自定义这样的圆形加载圈还是比较简单的,主要是用到Canvans的绘制文本,绘制圆和绘制圆弧的api: /** * 绘制圆 * @param cx 圆心x坐标 * @param cy 圆心y...如果想要绘制出来的圆刚好处于控件的矩形区域内并且和矩形的最短的那条边相切,那么圆心坐标的就是该矩形宽高的1/2,即刚好位于矩形区域的中心点. 3.绘制圆弧,注意这里的圆弧指的是进度圈,看上面的示例图是有2种样式,分别是实心的加载圈和空心加载圈...圆形加载圈 public class CircleProgressView extends View { private int width;//控件宽度 private int height;//控件高
1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...class="progress">0% var imgs = ['http:...: function (count) { //进度条显示百分比进度 $progress.html(Math.round((count +...hide(); document.title = '1/' + len;//初始化第一张 } }); //未封装成插件的无序预加载
本文介绍 Fabric.js 的圆形笔刷功能。 圆形笔刷是作用在 “自由绘制” 的画笔之上的。从名字就可以看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的路径。...看图会更直观 Fabric.js 会使用不同频率、大小、颜色深浅来绘制出上图效果。 本文使用 Fabric.js 5.2.1 常用配置 要做出上图的效果,首先需要将画布设置成 绘画模式 。...-- 引入 Fabric.js --> ...开启圆形笔刷 将笔刷设置成圆形同样有2种写法。...canvas.freeDrawingBrush.width = 6 // 笔刷宽度,默认10 复制代码 如果你使用了 写法2 ,设置的代码如下所示 // 省略初始化代码 // 创建圆形笔刷 let
最近设计要求要一个圆形进度条渐变的需求: 1.画圆形进度条 2.解决渐变 最终实现效果代码 package com.view; import android.content.Context; import...private Paint mRingPaint; // 画圆环的画笔背景色 private Paint mRingPaintBg; // 画字体的画笔 private Paint mTextPaint; // 圆形颜色
) .transform(new CircleCornerForm()) .error(R.drawable.head) .into(ImageView); 加载圆形图片...* 圆形图片 */ public class CircleTransform implements Transformation { @Override public Bitmap...return bitmap; } @Override public String key() { return "circle"; } } 加载圆角图片
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。...本文使用的是1.9.7版本(实际与1.9.6版本一致)首先需要引用jquery,如:https://libs.afengim.com/libs/jquery-3.5.1/jquery-3.5.1-min.js...之后引用jquery.lazyload.js及jquery.scrollstop.js1.实例代码 <script src="https://libs.afengim.com/libs/jquery-3.5.1/jquery-3.5.1-min.<em>js</em>....Lazy Load <em>插件</em>默认对隐藏的图片不<em>加载</em>(例如 display:none ).
本文简介 这次要讲的是 自由绘制圆形 。 在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里讲到的思路,放在圆形里不太适用。 这次要做到的效果如下图所示。...思路 Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步: 点击画布时 canvas.on('mouse:down', fn),创建一个圆形。...如果你想知道在 Vue3 环境下如何实现 Fabric.js 自由绘制矩形,可以在 代码仓库 里查找。 ...currentCircle = null } } // 页面加载的生命周期,在此执行 初始化画布 的操作 window.onload = function() { initCanvas() }
CobaltStrike有两种加载插件的方法,一种是在客户端加载,一种是在服务端加载。在客户端加载,当客户端没连接上服务端后,该插件即不会被加载。所以有时候需要在服务端加载某些插件。...客户端加载' 点击 CobaltStrike--> 脚本管理器 然后点击 Load 加载我们的插件,插件后缀格式为 .cna 服务端加载 CobaltStrike服务器端有个 agscript文件,...他是用来在服务器端运行cna插件文件的 ..../agscript cs的ip cs的端口 任意用户名 密码 插件路径 & CobaltStrike常见插件 传送门:Cobaltstrike扩展插件整理 相关文章:https://www.cobaltstrike.com
最近无意间看到有这么一个上拉刷新下拉加载的插件 —— mescroll.js,个人感觉挺好用的,官网地址是:http://www.mescroll.com 然后我就看了一下文档,简单的写了一个小demo...1、下载mescroll.js插件。 在页面中引入如下两个文件: mescroll.min.css mescroll.min.js 2、代码 mescroll-下拉刷新上滑加载..."> *{ margin: 0...: 10, time: null }, callback: upCallback //上拉加载的回调
简要教程 percircle是一款简单实用的纯CSS百分比圆形进度条插件。你不需要做任何设置,只需要按该圆形进度条插件提供的标准HTML结构来编写代码,就可以生成一个漂亮的百分比圆形进度条。 ?...使用方法 使用该幻灯片插件需要在页面中引入jQuery和percircle.css以及percircle.js文件。... HTML结构 使用该圆形进度条插件需要注意的是每一个圆形进度条容器元素的ID都以circle结尾。...下面是50%的蓝色大圆形进度条的HTML结构: ?
文章目录 一、自定义路径加载插件 二、系统路径加载插件 三、用户同意后加载插件 四、隐藏恶意插件 一、自定义路径加载插件 ---- 插件化应用中 , 宿主应用 加载 插件 APK , 需要获取该插件 APK...: 分析上述 API 调用 , 搜索 APK 文件 , 并判断该文件是否是使用 插件化引擎 安装的插件 ; 这里的安装指的是将插件 APK 拷贝到指定的文件目录 ; 二、系统路径加载插件 ----...恶意软件 会 诱导用户加载 系统中安装的 恶意软件 , 宿主应用没有向该系统路径写入数据的权限 ; 加载插件流程 : 首先 , 要请求获取包列表 ( Package List ) , 向用户显示该列表...() 方法 , 可以获取已安装的应用程序 , 可以从调用该方法为起点进行分析 , 继续向后分析 , 查看哪些应用被展示给了用户 , 恶意应用就在这些应用中 ; 三、用户同意后加载插件 ---- 基于插件化的...这里的安装插件指的是将插件存放在指定的位置 ; 定位插件安装界面 , 如果发现插件安装操作在 Activity 生命周期中进行操作 , 则说明该安装操作肯定是静默安装 , 没有征得用户同意 ; 如果插件安装界面
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
Lazy Load 这个 jQuery 插件,是用来缓冲加载图片的插件。如果一篇文章很长有很多图片的话,下载图片就需要很多时间。...潜行者m博客上,就用了这个插件,不过没用使用官方说的那种结构,要的只是一个缓冲加载的效果。 开始使用 lazyload.js 第一步:加载相关文件。 很明显,你要加载jquery和这个插件。...你可以使用以下代码,加载这几个文件: <script src="jquery.lazyload.<em>js</em>...默认的情况是,当你滚动到图片位置的时候,<em>插件</em>开始<em>加载</em>。...默认的情况下,这个<em>插件</em>是不会<em>加载</em>隐藏的不可见图像。
1 (1)、安装插件 安装Vue插件 npm install loading-vue-component 使用 // main.js import loading from 'loading-vue-component...) { return { progress: 0,color:'#1989fa'} } } 1234567891011121314151617181920 (2)、封装插件
最近在项目中遇到了一个奇怪的问题,Glide和CircleImageView一起使用加载圆形头像,发现第一次死活都加载出来,出来的是一张占位图,当你刷新的时候或者第二次进入的时候才能加载出来。...不使用默认动画 添加一句代码即可: .dontAnimate()//防止设置placeholder导致第一次不显示网络图片,只显示默认图片的问题 此时Glide加载时的完整代码: Glide.with(...使用glide本身的圆形加载方式 这里就直接看下Glide加载时的代码,注意: 此时的ivAvator可以使用普通的ImageView,不必再引入CircleImageView第三方框架。...同样使用Glide本身的圆形加载方式 这种方式和上面的基本类似。...首先GlideCircleTransform继承BitmapTransformation,代码如下: //圆形图片 public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
用ctk加载插件有两种方法,第一种需要自己创建ctkPluginFramework: //ctk plugin ctkPluginFrameworkFactory* ctkFrameWorkFactory...; 还有一种比较简单的利用ctkPluginFrameworkLauncher ctkPluginFrameworkLauncher::addSearchPath(path, true); //添加插件的搜索路径...SUCCEEDED; try { SUCCEEDED = ctkPluginFrameworkLauncher::start(pluginSymbolicName); //pluginSybolName为插件的符号名
PS:插件化是什么这里就不再说了,从这里开始两种加载方式中的一种(内置加载),该框架是奇虎360开发的,官方给出优点 RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案。...我们“逐词”拆开来解释这个定义: 完整的:让插件运行起来“像单品那样”,支持大部分特性 稳定的:如此灵活完整的情况下,其框架崩溃率仅为业内很低的“万分之一” 适合全面使用的:其目的是让应用内的“所有功能皆为插件...” 占坑类:以稳定为前提的Manifest占坑思路 插件化方案:基于Android原生API和语言来开发,充分利用原生特性 简单使用 加载方式 内置加载 外置加载 内置加载 1:在项目根目录的 build.gradle...apk项目创建 4:根目录的 build.gradle 添加 RePlugin Plugin Gradle 依赖(若是单独创建插件工程,则不需要添加注释1下面的代码): buildscript {...com.my.myreplugintest2.MainActivity是插件文件的位置。
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