什么是 Gitlab 一个开源分布式版本控制系统 开发语言:Ruby 功能:管理项目源代码、版本控制、代码复用与查找、权限管控 Git 家族成员 Git:是一种版本控制系统,是一个命令,是一种工具 Gitlib:是用于实现 Git 功能的开发库 Github:是一个基于 Git 实现的在线代码托管仓库,包含一个网站界面,向互联网开放 GitLab:是一个基于 Git 实现的在线代码仓库托管软件,你可以用 Github 自己搭建一个类似于 Github 一样的系统,一般用于在企业、学校等内部网络搭建 git
GitLab是一个利用 Ruby on Rails 开发的开源应用程序,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目。它拥有与Github类似的功能,能够浏览源代码,管理缺陷和注释。可以管理团队对仓库的访问,它非常易于浏览提交过的版本并提供一个文件历史库。它还提供一个代码片段收集功能可以轻松实现代码复用,便于日后有需要的时候进行查找。
TSLint为TypeScript提供了代码检查能力,对使用TypeScript的React Native工程,在规范性、安全性、可靠性、可维护性等方面起到重要作用。本文主要对TSLint相关知识进行分享,并对自定义TSLint规则进行介绍。
持续集成过程,在 ci 过程中,可以实现命令行可以操作的一切东西,通常用来做代码测试,代码检查,产物包大小对比,(npm包、docker镜像、静态资源)的构建与推送等。
Compilr是一个在线编译器和在线IDE。可以用它来开发PHP, C, C++, Ruby。在浏览器中编译Java, C# 和 VB.net等。 马上使用
变一般软件开发中必备的一样工具就是代码编辑器。传统的代码编辑器一般都是以软件安装包的形式安装到电脑里面,代码编辑保存后一般也是通过ftp或者svn等工具提交到服务器的(当然,像.NET开发中Microsoft Visual Studio这样强大的集成工具另说了。)。
打开Goland的设置,GoLand | Preferences | Plugins,搜索所需要的插件安装即可。
静态代码检查分析是DevOps持续集成环节非常重要的组成部分,每个开发项目团队都会制定相应的编码规范,要求编码实现中遵守相应的编写规则。但仅依靠规则是不够的,在实践中还需依赖静态代码检查工具的能力,以助于持续集成自动化程度。
HTML5学堂:CSS代码存在压缩工具、检查工具以及重排属性的工具。今天推荐给大家CKStyle这个工具,顺便也来看看其他的一些工具。 各类CSS检查工具 首先很想说,自己并不常用CSS检查工具,毕竟平日的代码编写是按照规范执行的,自己的习惯是在CSS书写完毕后,使用工具进行压缩一下就收尾了。那么为什么还要写这篇文章呢?主要是自己8班孩子前几日项目,又有人问起,那就整理总结一下,给大家分享分享吧。 CSS代码存在压缩工具、检查工具以及重排属性的工具。这周晚上,把前端开发行业内,曾经或现在比较流行的几个CSS
Monaco Editor 是一款开源的在线代码编辑器。它和大热的 VSCode 都是微软家的娃。跟微软混,省心,尽管.Net …………
ACE是一个开源的、独立的、基于浏览器的代码编辑器,可以嵌入到任何web页面或JavaScript应用程序中。[1]ACE支持超过40种语言语法高亮,并能够处理代码多达402万行的大型文档。
一个项目如果涉及到多人协作,由于每个人代码的书写习惯和风格不太一样,如果没有统一的规范,那就会很乱,这对代码的可维护性大大降低。
但在开发过程中有时候要快速构建项目,关闭eslint语法检查可以一定程度上加快我们的开发
① 主流的脚手架都支持,比如在线create-react-app,vue-cli等(在线 fork 修改),支持 github 登录(项目导入),也支持 cli 上传例子,例子可以在线访问和下载,当然也支持内嵌到其他博客等网页中。
抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST)是编程语言中常用的一种数据结构,用于表示代码的抽象语法结构。在计算机科学中,AST 是源代码的抽象语法结构的树状表现形式。每个节点表示源代码中的一个构造,例如表达式、语句或声明。AST 的树结构使得我们可以轻松地分析、理解和转换代码。
bootstrap是目前最流行的前端开发框架,提供了丰富的前端组件,对于经验丰富的高手来说,其中的每项功能可能并不是太复杂,但由于他功能丰富,已经是一套系统,所以整体开发和组织的过程就不简单了 如果你来负责开发bootstrap,你会如何进行整体架构和流程的把控?有时间可以思考下,可以锻炼自己全局思维 通过bootstrap的源码,大概看下bootstrap的工程化开发方式 需求 (1)开发 主要使用css和js开发,js本身就是编程语言,开发环境也很成熟 css麻烦一点,用纯css编写的话效率不高,所以使
看视频学技术的缺点是学习效率比较低,优点是对初学者更友好。前端入门后,不推荐看视频。
In computer programming, lint was the name originally given to a particular program that flagged som
一、目标和原则二、开发者三、评审者四、实用性建议1. 对事不对人2. 每个 Review 至少给一条正面评价3. 使用统一的代码风格规范4. 全员参加 Code Review,并设定各部分负责人5. 每次 Code Review 的量不宜太多6. 在写新代码之前,先 Review 掉需要评审的代码7. 如果你有更好的方案,尽管提出来8. 不要在 Review 中讨论需求,Review 就是 Review9. 不要试图一次就能改善所有的问题10. 交叉 Review五、小项目团队内部采用轮换 Review 的方式六、推荐几款代码检查工具静态代码风格检测Bug 扫描参考
做SharePoint开发有时候是一件比较痛苦的事情,毕竟庞大的框架总是笨重的~~
沙箱,即sandbox,顾名思义,就是让你的程序跑在一个隔离的环境下,不对外界的其他程序造成影响,通过创建类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响。 举个简单的栗子,其实我们的浏览器,Chrome 中的每一个标签页都是一个沙箱(sandbox)。渲染进程被沙箱(Sandbox)隔离,网页 web 代码内容必须通过 IPC 通道才能与浏览器内核进程通信,通信过程会进行安全的检查。沙箱设计的目的是为了让不可信的代码运行在一定的环境中,从而限制这些代码访问隔离区之外的资源。
通常,代码编辑器(或IDE)的插件会帮我们做一些静态语法检查的工作,但是如何自定义语法规则,如何集成到开发流程中,仍然需要我们花一些时间去了解。
博客中往往加一些在线代码编辑器进行代码DEMO的展示,往往有很好的效果。 下面就推荐几款支持分享的在线代码编辑器。
对于多人参与的中大型前端项目,代码质量与代码风格的重要性不言而喻,对于开发者而言,当你重构或者接手别人工作时,都期望是一目了然的舒爽,而不是令人头晕眼花的"shi shan"。对于团队而言,良好的代码质量可以减少产品的缺陷,一致的代码风格能够提升团队开发效率。
ESLint 是用来检查我们写的 JavaScript 代码是否满足指定规则的静态代码检查工具。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在线代码编辑器 在线编辑各种文本形式的源代码,如js,html,php等,要支持语法高亮,即时输入即时高亮。 我的初步想法是用一个 来实现,就是类似于常见的在线网页编辑器,但是因为仅仅是需要代码编辑,所以,要控制只能输入文本,不能让用户插入图片啊链接啊等等东西,感觉比较难。 希望大家能够探讨一下如何实现。 Bespin是一个用Canvas实现的在线代码编辑器,所以不支持IE,而且,因为是Canvas模拟编辑,效率很低,反应迟钝。 https://bespin.mozilla.com/
在 Go 语言中,控制goroutine的退出或取消很重要,这能使资源得到合理利用,避免潜在的内存泄露。
在线代码对比工具是一款免费的在线文本对比工具,无需注册,可以在线对两段文本进行对比,检测/比较两个文本有什么不同的差异,以便修改,常用于程序代码。
pycharm pro 2022 for mac是适用于专业开发人员 的Python IDE!具有智能编码协助、内置开发人员工具、全栈Web开发、科学工具、可自定义的跨平台IDE、Python调试器等优势特征!带来智能的编码协助功能,然后用户可以进行自动代码完成、快速代码检查、代码错误检测、代码修复、自动代码重构等功能,并具有丰富的导航功能优势,提供有力的辅助支持!
摘要总结:本文介绍了如何在前端项目中使用 ESLint 进行代码检查,并分享了 AirBNB 的配置文件以及如何配置忽略目录。同时还介绍了如何使用 WebStorm 进行代码检查并自动修复,以及如何在 React 项目中集成 ESLint。
Esbuild 是一个非常新的模块打包工具,它提供了与 Webpack、Rollup、Parcel 等工具「相似」的资源打包能力,却有着高的离谱的性能优势:
根据我的经验,写一个模块或 CLI 工具前你所要做的第一件事就是设置一个开发环境。对这个步骤有人喜欢有人愁。但不管怎样,它可能总是花掉你很多时间,你得不停地调整你配置的方方面面。
这篇文章分享了我编写 JavaScript 代码时遵循的一套规则。但在我们深入探讨之前,我必须告诉您,我使用 JavaScript 的方式有点不同寻常。我的主要目的是仅使用一种编程语言进行高级开发,而不是 C#、F#、Java、Scala、Python 等。因此,我尽量避免非通用的 JavaScript 框架和特定于平台的工具。对于低级别和系统编程,我使用 Rust,并考虑使用 Zig 编程语言。
昨日本该更新文章,是围绕前后端模块的(因为前两天是按计划写linux以及网络模块)。但昨日实在没想出要写什么文章, 心态处在一个尴尬的境地,简单的知识点觉得没必要搬运,但是深入的东西不是花个一天半天就能写的出来,况且现在也有不少朋友关注我,写文章得认真对待,左思右想干脆就没写了。
我所在的组织项目数量众多,使用的语言和框架也很多,比如Java、ReactNative、C# .NET、Android、iOS等,部署环境也是多种多样比如Tomcat、K8S、IIS、客户端应用是局域网内企业证书安装等,我们没有专门的配置管理员或构建部署专员,都是开发人员自己在Jenkins中写构建脚本,每个项目都有自己的构建脚本(Scripted Pipelines),但类型相同的项目比如都是Java或都是.NET项目之间,构建脚本其实都很类似,都是靠几个已存在的构建脚本改写出来的,其实开发人员对编写Jenkins构建脚本了解也不多,另外因为没有规则和约束,更没有代码复用的机制,构建部署工作很混乱和难以管理。
支持 20+ 种编程语言,页面上没有杂七杂八的东西,非常简约,非常干净,另外,它上面的代码段还可以嵌入到网页之中。
沙箱或称沙盒,即sandbox,顾名思义,就是让程序跑在一个隔离的环境下,不对外界的其他程序造成影响,外界无法修改该环境内任何信息,沙箱内的东西单独属于一个世界,通过创建类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响。举个简单的栗子,其实我们的浏览器,Chrome 中的每一个标签页都是一个沙箱(sandbox)。渲染进程被沙箱(Sandbox)隔离,网页 web 代码内容必须通过 IPC 通道才能与浏览器内核进程通信,通信过程会进行安全的检查。沙箱设计的目的是为了让不可信的代码运行在一定的环境中,从而限制这些代码访问隔离区之外的资源。
现如今大家越来越认识到质量前移的重要性。如果一开始就写出优质的、经过测试的代码,那么后面的测试阶段将会减少很多不必要的时间。如果开发人员迫于业务压力,一味追求项目开发进度,往往会容易形成大量的“烂代码”。一般的烂代码体现在逻辑混乱、复杂度高、易读性差、没有单元测试和缺乏必要的注释。如果把这样的“烂代码”编译交付测试团队,那么测试人员势必会发现很多低级缺陷,甚至连冒烟测试都无法通过,这样势必会浪费很多时间,延误测试进度。所以,回到开始,为何不一开始就是写出优质代码呢?
规范化是前端工程化的一个重要部分。现在,有许多工具能够辅助我们实行代码的规范化,比如你一定知道的 ESLint 和 Prettier。
初学者玩转 TypeScript系列,总计 21 期,点赞、收藏、评论、关注、三连支持! TS系列地址: 21篇文章带你玩转ts
写这个的目的是因为之前项目里用到过 CodeMirror,觉得作为一款在线代码编辑器还是不错,也看到过有些网站用到过在线代码编辑,当然我不知道他们是用什么做的,这里我把公司项目里用到的那部分抽出来,单独写篇博客,并把抽出来的那部分代码提交到 GitHub 去
前端代码审查清单是一个保证前端代码质量的审查清单。当我们在开发写代码的时候,总会各种各样的问题,自测的时候由于太熟悉自己的代码逻辑往往测试不够充分,无法发现问题。
在本文中,我为前端Web开发人员汇总了30种顶级工具,从代码编辑器和代码游乐场到CSS生成器,JS库等等。
作为一名程序开发人员,不管你使用哪门语言开发都有很多可以选择的集成开发环境IDE(Integrated Development Environment),
IDE 提供的丰富特性对软件开发极为有用,大大提高了程序员的生活质量。这一点同样适用于数据科学家。然而,因为数据科学家除了可以选择传统的 IDE,还可以选择 Jupyter notebook 这样在浏览器中运行的新工具。因此,数据科学家——特别是刚入门数据科学的新手——可能会困惑该使用哪个开发环境。
我们大家在正常工作开发时,大多数开发者都是借助IDE代码编辑器进行代码编写的,因为IDE集成了很多强大功能,可以简化我们在编码编写时遇到的问题,比如:代码补全、文本提示、异常错误提醒,还有安装自定义插件让我们的开发更加便捷等功能。
代码规范是软件开发领域经久不衰的话题,几乎所有工程师在开发过程中都会遇到,并或多或少会思考过这一问题。随着前端应用的大型化和复杂化,越来越多的前端工程师和团队开始重视 JavaScript 代码规范。得益于前端开源社区的繁盛,当下已经有几种较为成熟的 JavaScript 代码规范检查工具,包括 JSLint、JSHint、ESLint、FECS 等等。本文主要介绍目前较为通用的方案——ESLint,它是一款插件化的 JavaScript 代码静态检查工具,其核心是通过对代码解析得到的 AST(Abstract Syntax Tree,抽象语法树)进行模式匹配,定位不符合约定规范的代码。
互联网有一项著名的8秒原则。用户在访问Web网页时,如果时间超过8秒就会感到不耐烦,如果加载需要太长时间,他们就会放弃访问。大部分用户希望网页能在2秒之内就完成加载。
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