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沙龙
1
回答
node.
js
( IOS和Android跨平台)的统一实时
多人
游戏
unity3d
我很难找到一个关于用node.
js
开发实时
多人
游戏的答案。目前,我有一个小团队,并希望建立一个实时
多人
板游戏(转弯基地),这将是跨平台的ios和android。由于我们没有预算订阅Photon或Smartfox作为
多人
服务器,我们建议设置我们自己的node.
js
服务器。但是,由于我们对实时
多人
游戏开发如此陌生,我们仍在为决定node.
js
是否是我们的实时
多人
棋盘游戏的合适服务器而苦苦挣扎。我们知道有些开发人员提到node.
js
的速度更
浏览 4
提问于2016-12-29
得票数 1
1
回答
Meteor
js
和
多人
游戏
javascript
、
meteor
、
multiplayer
我开始学习流星,我意识到它可能是一个简单的
多人
游戏的很好的解决方案,因为它的反应性。RTX腾讯通在客户端-最小化-数据库-客户端之间的速度足够快来交换球员坐标吗?
多人
游戏的概念对我来说是新的,所以可能我一直都错了。
浏览 5
提问于2017-05-16
得票数 2
1
回答
如何使用Fabric
js
以编程方式自由绘制?
javascript
、
fabricjs
、
fabricjs2
建立一个
多人
涂鸦使用织物
js
。 尝试使用fabric
js
实现
多人
涂鸦,其思想是,当U1在画布上绘图时,我们将这些点推送到RTDB,并在客户端上获取这些点,并以编程方式在两个客户端中绘制笔画。
浏览 3
提问于2020-02-12
得票数 3
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1
回答
RTS HTML5游戏
多人
游戏-启动node.
js
服务器
javascript
、
node.js
、
html
、
architecture
、
multiplayer
我用HTML5 () 制作了一个RTS游戏,并想要添加node.
js
.的
多人
部分。 概念:用户打开游戏,可以启动单个玩家(没有服务器)或用户启动
多人
游戏,可以邀请朋友到大厅。之后他就可以开始
多人
游戏了。思想:要启动服务器名,我必须执行一个“节点server.
js
”命令。现在,用户将加入他的服务器,并可以发送数据给其他用户加入游戏
浏览 1
提问于2016-03-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在像babylon.
js
-NulEngine这样的节点服务器上设置three.
js
的无头版本?
javascript
、
node.js
、
socket.io
、
three.js
我一直致力于创建一个
多人
three.
js
fps游戏,并计划只在浏览器中做客户端预测。另一方面,我正在使用Node.
js
Express.
js
和Socket.io作为
多人
游戏的权威服务器端实现,并希望检查服务器端的冲突。使用three.
js
或外部库,有哪些可能的选项来创建游戏状态的无头版本,如babylon.
js
-NullEngine,并在服务器端计算光线投射碰撞?同样,基于io的three.
js
多人
游戏如何在服务器端跟踪游戏状态,以
浏览 21
提问于2019-08-30
得票数 0
2
回答
Java/Android前端客户端和node
js
后端服务器?
javascript
、
java
、
android
、
node.js
在
多人
游戏中使用node
js
后端实用吗?或者可能只适用于不需要太多资源的web应用程序 如果它( java -nodejs)适用于
多人
游戏,那么如何让java客户端能够与node
js
服务器进行通信呢?
浏览 2
提问于2016-05-30
得票数 1
1
回答
面向Javascript的类碳烟程序分析工具
javascript
、
soot
我已经看过了,但是图形表示并不完全是我想要的。
浏览 4
提问于2013-08-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Node.
js
多人
游戏多线程多核
node.js
、
multithreading
、
docker
、
multiprocessing
我在做一个网络
多人
游戏。使用码头,节点,数字海洋与postgres和红色的数据。我的对接机有很多CPU,但是node.
js
只使用一个CPU。正因为如此,我已经接近了这个游戏所能达到的极限。
浏览 2
提问于2019-11-14
得票数 0
1
回答
将Vue.
js
和烧瓶一起使用
python
、
vue.js
、
flask
-- jQuery first, then Popper.
js
, then Bootstrap
JS
--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/popper.
js
/1.14.3
浏览 0
提问于2018-12-28
得票数 1
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2
回答
ES6在Vue.
js
中的应用
javascript
、
vue.js
、
ecmascript-6
我打算学习Vue.
js
,有人告诉我我需要学习es6来继续Vue.
js
,我问了这么
多人
关于这个问题,但我需要更多的意见,我非常感谢。
浏览 3
提问于2022-04-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Node.
js
(使用socket.io和express)抛出"events.
js
:71抛出arguments[1];//未处理的'error‘事件“
node.js
、
express
、
socket.io
我正在用socket.io运行express (通过nginx代理),过了一会儿(应用程序可以工作一段时间),控制台抛出了这个: throw argumentsUnhandled 'error' eventError: socket hang up at ServerResponse.OutgoingM
浏览 2
提问于2013-02-24
得票数 5
回答已采纳
1
回答
可以在ruby on rails中使用awe.
js
框架吗?
javascript
、
ruby-on-rails
、
augmented-reality
、
awe.js
我目前正在做一个AR项目,许
多人
向我推荐了awe.
js
,因为它很好。是否可以在ruby on rails视图中嵌入awe.
js
应用程序??有没有更好的替代品?
浏览 0
提问于2015-07-15
得票数 2
1
回答
如何更改日期和减去天数的顺序
javascript
我正在尝试显示日期:但我需要有yyyy/mm/dd格式,没有时间。我找到了类似的东西:var dd = String(today.getDate()).padStart(2, '0');var yyyy = today.getFullYear(); today = yyyy + '/' + mm + &
浏览 0
提问于2020-04-05
得票数 1
2
回答
Node.
js
的实时
多人
游戏设计原则
game-design
、
javascript
、
networking
、
multiplayer
、
node.js
我一直在阅读“阀门关于
多人
网络的文章”,它是根据雅恩·伯尼尔2001年的论文“Client/Server在游戏协议中的延迟补偿方法设计与优化”改编的。我正在使用通过node.
js
连接到客户端的socket.io实时
多人
游戏,我有一些关于以下原则的问题:插值防止了通常通过缓冲服务器更新而导致的紧张运动,然后用中间平滑插入的间隙回放它们。我甚至可以使用UDP和Node.
js
在服务器和web浏览器之间进行通信,反之亦然?任何帮助
浏览 0
提问于2012-07-12
得票数 12
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1
回答
HTTPS网络服务器能够承载一个HTML页面,使用
js
连接到安全的网络套接字协议,
多人
游戏,就像节点
JS
一样?
client-server
、
server
、
node.js
、
websocket
HTTPS网络服务器能够承载一个HTML页面,使用
js
连接到安全的网络套接字协议,
多人
游戏,就像节点
JS
一样?如果是这样的话,请告诉我正确的方向去读更多的东西。
浏览 0
提问于2019-07-08
得票数 0
1
回答
在浏览器服务器上安装Node.
js
node.js
、
socket.io
我正在用node.
js
和socket.io构建一个
多人
游戏,并将其上传到。我可以在我的windows计算机上安装node.
js
,但是如何在我使用的服务器上安装它呢?谢谢!
浏览 2
提问于2018-01-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在JavaScript中处理
多人
?
multiplayer
、
javascript
、
performance
、
mobile
我只是做了一些技术的研究,用于移动
多人
游戏。因此,问题归结为一个好的协议/技术用于JavaScript
多人
?在服务器端有什么建议吗?
浏览 0
提问于2011-10-10
得票数 12
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1
回答
架构建议- websockets /php集成
javascript
、
html5
、
php
、
websocket
我本人和一个朋友已经开始制作一个游戏,他可能会使用impact.
js
来进行用户交互等等,但是我们需要
多人
游戏功能,所以我们需要某种形式的websockets连接等等。所以我们想把impact.
js
转换成socket.io和node.
js
。然而,用户帐户、电子商务、会话处理和社交媒体集成都将由Codeigniter (PHP)处理,我的问题是,让node.
js
与Codeigniter并行运行是明智的吗?如果这是可能的话?如果不是,如果您要创建一个
多人
网络游戏,使用电子商务来购买学分和用户帐
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 1
3
回答
用于实时
多人
游戏的Node.
js
UDP
javascript
、
node.js
、
networking
、
udp
我正在使用node.
js
构建一个基于浏览器的实时多玩家游戏。此时,我让客户端通过socket.io将用户输入发送到游戏逻辑服务器,并将游戏世界的快照发送回客户端进行呈现。任何帮助都将不胜感激。谢谢。<head> <script type="text/javascript" src="/socket.io
浏览 1
提问于2012-07-10
得票数 13
回答已采纳
1
回答
Node.
js
中
多人
游戏的时间安排
node.js
、
socket.io
、
html5-canvas
、
multiplayer
、
requestanimationframe
我想用Node.
js
和socket.io创建一个简单的
多人
游戏。我目前的时间设置不是最优的,因为渲染不是平滑的。到目前为止,球员们只是在画布上转圈。由于Node.
js
中没有Node.
js
,所以我尝试使用setInterval。每次更新之后,我们都会向所有客户端发送与绘图相关的内容(这就是p.extract()的目的)。我知道,对于复杂的
多人
游戏,必须付出更多的努力来实现同步,并且还可以捕捉游戏世界的快照,并将“过去”呈现给客户端。我希望这种复杂的方法对于这个简单的例子来说是不必要的。
浏览 0
提问于2020-05-25
得票数 2
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